ПредишенСледващото

Относно: geomancy

"Думата" geomancy "се състои от две гръцки думи: .. Γαία - земя и μαντεία - гадаене Този метод за гадаене, произхожда от арабската погадаеш на пясъка, което, от своя страна, заимствани от африканските племена на източното крайбрежие и остров Мадагаскар geomancy техника може да бъде различно: рисуване линии в пясъка или хартията, хвърли на земята от камъни или зърна - но тя винаги е манипулация на обекти, свързани със земя geomantic процедурата за гадаене винаги се състои от повторение на гласове ", дори-странно. . "Ако получите нечетно число, една точка ще бъде създаден, ако още -. След това двете получената цифра са групирани по четири и изтеглени числа.

Geomancy - други методи за гадаене - вълшебната лаборатория

Geomancy - други методи за гадаене - вълшебната лаборатория

Най-лесният начин да прекарате една geomantic гадаене - е да се използва молив и хартия. Това е достатъчно, умствено kontsentriruyuyas по този въпрос, направи с лявата си ръка; 4 случаен брой точки и да се изчисли равна или нечетен брой точки на всеки ред. Ако броят на пикселите в един ред е странно, се приближи при своя един кръг, дори ако - тогава две. Така получавате един geomantic
цифра, която ще отговори на въпроса ви.

Една по-сложна процедура, гадаене, свързани с получаване на 4 астрологическите форми и тяхното тълкуване. Пълният процедурата на гадаене е както следва:
1. Изберете подходящия ден и час.
2. Вземи си инструменти, молив и хартия.
3. Очевидно уточни въпроса си и го запишете в горната част на страницата. Определете кой дом и на коя планета е въпросът, да го напишеш.
4. позовава пентаграма Земя, те изготвят в рамките на съответния въпрос сигил планетарна владетел. (Това е по желание)), ММ)
5. с лявата ръка направи 16 случайна поредица от точки или линии, мислено се концентрира върху проблема.
6. Разделяне 16 реда на четири групи по четири реда.
7. Брой дори или нечетен брой пиксели във всеки ред. Това е най-удобно да се направи чрез изтриване двойките точка.
8. По този начин, можете да получите четири geomantic фигури. Това са четири на Майката.
9. Форма четири дъщери. Дъщерята се състои от редове в горната част на всички майки, написани една под друга. Втората дъщеря е съставена на базата на втория ред, третият - от третата и последната - на дъното. Въведете го в съответните клетки на таблицата.
10. Форма племенник. Произход Nephew се получава чрез добавяне на първия и втория майки (Фигури I и II). Фигури допринасят ред по ред: ако сумата от по-горните редове дори, а след това най-горния ред на общата цифра дори и т.н. Nephew втори получен чрез добавяне на третата и четвъртата майки (Фигури III и IV), третият - добавяне на първия и втория Дъщерите (фигури V, за и VI), четвъртата - добавяне на трети и четвърти Дъщерите (Фигури VII и VIII).
11. Форма на свидетелите. Точно свидетел, получен чрез добавяне на първия и втория племенник (Фигури IX и X). Ляв свидетел, получен чрез добавяне на трета и четвърта племенник (Фигури XI и XII).
12. Форма съдия. Съдията се получава чрез добавяне на ляво и дясно на свидетел (фигури XIII и XIV).
13. Ако отговорът не е ясно на този етап, образуват Посредник. Посредник се получава чрез добавяне съдия (фигура XV) и първата майка (Фигура I). "

1. Stephen Skinner; Сухоземните Астрология предсказания С Geomancy; Routledge и Кейгън Павел, Лондон, 1980.
2. Франсис Кинг Стивън Скинър; Техники на Върховния Magic: Наръчник на Self-Иницииране; Ню Йорк, Destiny Books, 1981.
3. Алистър Кроули
4. Израел Regardie

1121 - Момче, момче.
1212 - загуба
2212 - Бяла
2222 - Хората
2211 - голям успех
2112 - Съюз, сватба
1211 - Момиче, момиче
2122 - Червен
2121 - Придобиване
1221 - затвор
2221 - Тъга
1222 - Joy
1112 - Опашката на Дракона
2111 - Dragon Head
1122 - едно малко състояние
1111 - Пътят

Както можем да видим във всичките 16 geomantic цифри и те са представени предимно по двойки антагонисти - Момче-момиче, тъга, радост и т.н.

За danogo гадаене аз използвах на монетата (на опашки), 4 мача (в зависимост от начина, по който паднал на главата rastavlyaet точка). Наскоро закупени на матрица (хваща четири пъти и в зависимост от отделените четен или дори номера образуват фигурата). Най-добре е да ги хвърлят на пода, така че те могат свободно да падне и нищо не им попречи.

В допълнение той се чудеше с химикалка и лист хартия - резултатите са не по-лоши.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!