ПредишенСледващото

Feist - лудост с повишено рошав

Ако търсите информация за "Feist", първото нещо, което хваща окото, дълго развитие (7 години номадство по рафтовете на магазините, че за игри от този жанр не е необичайно) и многократно споменавания на сходство с "Limbo", която също е направена в стила на " За разлика "образ.

В "Limbo" Играх и преди, и мога да ви уверя, че стила и атмосферата на пълен опасността от приликата свършва. "Feist" се фокусира върху по-активно транзит, вид на луд състезания в областта на горските гъсталаци, скачане на гъби и трудно клане. Нека ред.

Антагонисти и колеги neizvesno видове, принадлежащи (да изглежда в очите) в ролята на затворник

Feist - лудост с повишено рошав

Парцелът, както винаги расова шоудаун - голям рогат боли малки набези и плънка своите мобилни клетки за превоз на роби. Но затворникът \ плен? като цяло продължава да бъде смел приятел, който в продължение на дълъг период от време, без да мисли, изпратени в преследване, минавайки otgrebaya lyuley всеки, който по-голям от него, а истината е, че това е 100% от населението на гората. На обратната страна - използва изобретателността, импровизирани и желания може "рушат" главите на всички злонамерено конфигуриран адска апокалипсис и други лакомства.

След като кликнете върху "New Game", бъдете готови да само един - да умре stopyatsot време в двадесет минути, без да се губи доверието, че "тук в този момент, най-накрая съм намазка на стената." Геймплеят е прост и брилянтен в своята простота: да тече от местоположението, вижте врага, за кой ли път, за да се гавриш с безгранична въображението на разработчиците, умират \ късмет (подчертан), за да получите ядосан от постоянните рестартира, вземете клечка \ конус \ камък направи Exterminatus всички и предаване на други. Тя ще изглежда този вид игри и толкова богат, но "Feist" излъчва един вид анимационни чар и играчите му със сигурност ще го намерят.

Ние играем по някаква неразбираема чудо пълна, по-скоро като рошав Bun

Feist - лудост с повишено рошав

Действието се развива основно място в гората, на която ние се състезава като "въртейки хлебарка" изпращане "добри лъчи, мъдър, вечен" във всички посоки, всички в един ред. Отначало ние даваме няколко стандарт vrazhyn, по които се обучават в близък бой и акробатика. След това процесът се развива и ние започваме да горят клавиатурата, така че как да оцелее в ада, нещата, които се случват на екрана, това е възможно само с помощта на салта и скокове, без да престава да размахват пръчки, като истински джедай. Ето, вика "Това, което се случва на този човек." Започнах да се влиза в вкуса. Интересът към производството подкрепя разузнавателни противници, които с всеки рестарт държат по различен начин, което означава мигновен пружина за промяна и да премине стратегия. В резултат на това с такива функции, не се включат ниво на запаметяване, като например в "Супер месо момчето", обектите всеки път акта на новата схема и да стягат кожата на Никълъс Кейдж от "Пророкът" не се случи.

Що се отнася до мен, то е много по-хубаво да импровизира и да се ангажират в неистов скокове през дърветата, и виси на трупи вериги, в отговор на което, от работния плот може да се чуе вика ревнува от Принцът на Персия.

Първо се регистрирали случай лети използване като RPG

Feist - лудост с повишено рошав

Третира добави някаква загадка, внезапното нападение на легиони spaydrychey в подземията и, разбира се, конфронтация с шефовете, които предизвикват паника и разбиране как слаб нашия герой в фронтална атака. За да оцелеят, трябва да използвате в света около нас, да играят врагове един на друг, бягат като вятъра - с една дума да се направи забавен и поиска лъжица добавки. Особено ми донесе slemdanki конуси и летящи огнени топки "а ла Марио" топлина търси своето система, която с правилното сръчност може да играе бейзбол.

Сега, накратко за характеристиките

Visual страна - няма оплаквания. Малко по-малко цвят, отколкото, например, "Ori и Blind гората" или "Дете на светлината", но тук акцентът стои върху контрастен стил, където всичко е много добро. Анимацията е отличен, движението на героите обмислено до най-малкия детайл.

Музика - добър, но не и запомнящо се. По същество това е някъде там, във фонов режим, създава атмосфера на самота и опасности. Силни звукови парчета като "Светът на Goo" не е забелязал.

Feist - лудост с повишено рошав

Arcade компонент - разработен с гръм и трясък, напрежението не пусна за втори коктейл от адреналин и забавно, който сте посочили. Специални благодарности на разработчиците за характер "джет пълнеж" след всеки рестарт :)

В най-добрите традиции на забивки

Feist - лудост с повишено рошав

Чрез минуси трябва да включва течение на времето, дори и когато си talipomanus, достатъчно за 2,5 часа, за да завърши "рошав" спасителни операции; монотонността гръб; и дори повече места като цяло. Още пъти изненадващо сложност нелинейност, когато някои секции просто летят от, но след 20 минути не може да се намери изход на перваза. Намери вина като няма нищо, но понякога засяга нервните клетки.

Крайната оценка - горчиви shikardos че неговият пример показва как кръгла "не е ясно какво е" направи наистина страхотен характер, за които искате да играете, за да опита, да се бори до края. Съветвам всички.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!