ПредишенСледващото

Сини и зелени точки

Тази игра е доста сложно. Тя трябва да играят заедно. За играта нужда от лист хартия и писалка със сини и зелени ленти.

Играчите се редуват. Първите поставя на хартията зелена точка, вторият поставя на свободното пространство 10 сини петна. След това първият играч отново поставя свободно пространство зелената точка, вторият поставя на свободното пространство 10 сини точки и т. Д.

Първият играч се счита за победител, ако зелени 3 точки образуват равностранен триъгълник. Ако вторият го спре, а след това, съответно, той печели.

Съвет: Първият играч, който да се постави до точка точка на линията.

Да предположим, че първият играч слага точка на права линия, да се притеснявате само за това, как да не се стигне до точката, вече са били доставени (това винаги е възможно, тъй като права безкрайно много точки).

Ако вече сте се сложи и зелени точки на линията, добавянето на още една точка по тази линия само увеличава броя на местата, на които можете да поставите зелена точка, така че с пут формира равностранен триъгълник.

По този начин, броят на местата, които може да се сложи край, за да получите правоъгълен триъгълник, след като настроите (а + 1)-ти зелена точка е сумата на аритметична прогресия 2 + 4 + 6 +. + 2s = S (S + 1).

Броят на сини точки след този ход ще бъде равна на 10 (S + 1), че за S> 10 е вече по-малко от броя на възможните места за зелените точки, създаване на равностранен триъгълник.

Като се има предвид изложеното по-горе, можем да заключим, че първият играч винаги съществува възможност след 10-та победа хода.

Това е много предизвикателна пъзел игра, в която искате да играете заедно. В този случай, състезателите трябва да имат математически умения и познания.

Един играч зачева 10 естествени числа: S1, S2, S3. s10. Противникът се опитва да ги предполагам чрез задаване на определени въпроси. Оставя се да се задават въпроси, като например следното: Каква е сумата b1s1 + b2s2 +. + B10s10, където В1, В2. B10 - естествени числа?

Така замислен да се отгатне броят трябва да е не повече от 5 въпроса.

Съвет: По първия въпрос трябва да бъде, за да разберете това, което всички номера, S1,, S2, S3. S10 е по-малко от някои постоянни.

Разберете какво броят простря съперник, може просто да има два въпроса. За първия въпрос трябва да се научат смисъла на израза S1 + S2 + S3 +. + S10.

Да приемем, че тя е равна на м. Вземете достатъчно голям брой п, така че 10n> m. След молба на втория въпрос, е необходимо да се знае стойността на изразяване S1 + 10ns2 + 102ns3 +. + 109ns10.

Ако стойността на този израз е равен на R, след десетичната номер R ще отиде право към лявата група на п-номера, даващи десетични числа S1, S2, S3. s10, евентуално с няколко нули (като S1, S2, S3. s10

В тази игра трябва да играят заедно. Както и в предишната игра, състезателят трябва да е познания по математика.

Играчи се редуват удрят от 9 номера (по свой избор) на секвенция на 1, 2, 100, 101. След единадесет от такива делеции ще номер 2. Първият играч, се присъжда най-много точки, каква е разликата между останалите цифри.

Съвет: Първият ход е необходимо да изтриете номера от средата.

Първият ход трябва да изтриете 9-те номера от 47 до 55. Останалата част от цифрите се разделят на двойки: 1-56 2-57 46 - 101. След всеки ход на противника трябва да изтриете номера, така че във всяка двойка е премината, или и двете числа или няма.

По този начин, в крайна сметка ще има двойка числа, чиято разлика е равна на 55. Това е най-голям брой точки можете да получите в тази игра.

Kriptarifm - математически пъзел, в който криптиран проба за извършване на една от най-аритметични операции. В този случай, същите номера, са криптирани и съща буква, както и различните фигури съответстват на различни букви. Смята се, че няма номер не трябва да се започне от нулата.

От 08:59

Сменете звездичките с номера от 1 до 9. Всеки номер се използва само веднъж.

Сменете букви цифри, така че в примера на умножение е вярно. Всяка буква отговаря само една цифра. В този случай, различни букви може да не съответстват на тези цифри.

Сумата от три осем цифри

Сменете букви цифри, така че в примера на добавянето беше вярно. Различните букви, които не могат да съответстват на тези цифри.

В тези игри, дори може да се играе от деца. Независимо от това, те са интересни за възрастни. За повечето от тези игри ще ви е необходим лист хартия и химикалки.

В тази игра трябва да играят заедно. Първият играч, зачева четирицифрен номер, който съдържа различни номера. Противникът се опитва да отгатне номера.

Всеки път, когато по време на guesser нарича четирицифрен номер с различни цифри. Ако броят на набрания номер присъства в броя на предположения, такава ситуация се нарича "куче". Ако броят на викания абонат, трябва да отгатне номера и стои на едно и също място, това се нарича "котка".

Да предположим, че първият играч планирания брой 5732, а опонентът му се обажда на 3798. Първият играч да каже на врага :. "А котка и куче" Вторият, от своя страна, ще го запомниш върху парче хартия.

Освен това беше зачева всеки един от играчите. Те се редуват. Печели този, който използва, за да отгатне по броя на противниците.

Целта на тази игра - да унищожи предмети (кораби) на врага. Играйте в морската битка заедно. Всеки играч трябва да се направи по два квадратни размер поле 10. Клетките 10 и да ги направи по един от автомобилите (фиг. 11).

От въоръжените сили на всеки играч трябва да имат следните елементи:

- четири палубата на кораба (1 клетки);

- две двуетажни кораб (2 клетки);

- две тройни двуетажни кораба (3 клетки);

- четири кораба (4 клетки).

Корабите не могат да бъдат поставени близо един до друг, което е между две съседни обекти трябва да бъде най-малко една празна клетка.

Енциклопедия на най-добрите игри с думи и числа - кучета и котки - книгата

Фиг. 11. Battleship

Можете да изберете клетки, наречени нейните координати и "стреля" на площада. Ако потънал кораб враг, той трябва да каже: "Убийте".

Ако "боли" на кораба (т.е. удари обект, който има повече от една палуба), а след това на противника, трябва да се каже "Ranil". В случай на контакт с противника на кораба можете да получите допълнителен ход.

Играта приключва, когато един от членовете си губят всички кораби.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!