ПредишенСледващото

Египет деца
Египет. Мама и философския

Играта, разбира се, детски, и затова най-важното - време, за да се справят с управлението. Можете да преместите там, където стрелката сочи. Ако има предавки, че е време да общуват, но това не винаги е възможно да се веднага, може да не разполагат с достатъчно на този въпрос. Ако светлината е точно на фигурата на дракона започва да мига в долната част на панела - и тя ще започне да мига, ако мислите, че прекалено дълго - можете да получите съвет Dragon, въпреки че често той ни казва това, което е очевидно.
С героите могат да говорят, а не само на бутон на мишката върху тях по причина, но и по определени теми. За да разберете какви са наличните теми, кликнете върху долния ляв ъгъл в групата на герои в десния ъгъл на екрана. Този ключ оборудване / разговори. Вземете темата, която искате с помощта на мишката и кликнете върху събеседник точно кога (появява надпис с името му) задържане на курсора върху него. Проверете дали нова тема се появи, когато някой говори.
Камерата може да стреля някои места, които ще бъдат на посещение. За да направите това, вземете фотоапарата и преместете мишката до желаното място. Фактът, че това е правилно, ще научите от надписа "правене на снимка". Всеки път, че е време да стреля, Dragon ще ви предупреди.
В края на първия епизод в долния десен ъгъл на доходността по появява на картата. Използвайте го, когато трябва да се премести на ново място, или отново да посетите стария.
Всички мини-игри, които можете да смучат в Египет, ще бъде постепенно, съхранявани на рафтовете в стаята си.
Играта е с много по-скоро голяма енциклопедия, която съдържа не само интересно, но понякога дори и полезна информация за играта.

Чуйте какво ще каже хипопотам. Той ще ви каже, че загубил приятелката си Ная и ви помоли да й помогне да се намери. Вземете от рафта над камерата за легло. Вземете си водач и се втурне на помощ. Time Machine е услуга-дракон на нощното шкафче.
Непосредствено след пристигане, напред в дясно ще видите врата. Той е заключена. Мини покрай него, чак на улицата, след което се оставя в широк проход. Dragon prolopochet нещо за охраната и момчетата, които са в близост, да го послушат. Разходка до охраната и момчето (MenY), говорете с тях. някой Двойката пази. Но ние все още не сме заинтересовани. Вземете четири тухли от купчината вдясно от охраната.
Обърнете се и погледнете в синьото петно ​​на стената - един хипопотам. Подход това и да кажа здрасти (мишка). Вие ще се окажете в един микрокосмос begemottsa. Той не може да говори с теб, защото петите му безмилостно гъделичкаха мишка. За да се отърве от гъделичкане Nye винаги му даде преживя Библос. За да се получи този инструмент, отидете на бащата Nai. Разходете се до водата, а след това в дясно. Направете снимка на пазара на камерата. Вие ще видите на търговеца, който след запознаване ви моли да му помогне - да тежи на стоките. Кликнете в ляво, от голям мащаб, и да продължат напред. Работата е проста, така че след scholchka на птицата в горния ляв ъгъл може да избере най-високото ниво на трудност. На рафтовете са продукти ляво и дясно - теглата. Първо предприемат по-леки продукти (например, сребро, лапис лазули, горски) и балансира теглото им. Когато дойде ред на тежки предмети, да се използва от дясната страна на везната от други продукти, чието тегло е вече известно. Когато всичко е добре тежи, ще трябва да се разшири продуктите в долната част на кошовете, така че всички кошовете са със същото тегло. Ако желаете, можете да повторите операцията (птица в ъгъла). Когато ви омръзне, кликнете върху бръмбар и да получите награда преживя.
Попитай баща си за Nye, след това стъпка към хипопотам, му даде венеца и да разберете от него това, което той знае за изчезването на момичето. Оказва се, че Nai там за няколко дни, след като тя отиде в олигавям. Говорете с MenY на роби и Nahe. След стъпка към Sobekhotepu (там, откъдето сте започнали пътуването). Говори с него за Nahe, а след това отново има причина. Той пита за бижутер, който прави той поръчва гръден (тежка украса). За това нещо отиде на хипопотам. Той ще ви даде нагръден, ако можете да играете добре в неговата игра (карта отляво в пясъка). Това е нещо като "Герои на мощта и магията", вашата задача: да се съберат необходимите материали според списъка от лявата страна на екрана. За да направите това, вие хвърлите заровете, се скитат из картата и отидете в най-различни места. На по-високо ниво на сложност на броя ходове са ограничени, има нисък лимит. Избягвайте лошите места като проклятия, бури, пирамиди и т.н. Вземете малко и това, че не е нужно, е полезно да се купуват от пиратите и свещеници. Всеки град се продава нещо по-различно (по лесно ниво, когато мишката се показва, че е възможно да се стигне до определено място), но имайте предвид, че златото е почти на дъното, дъвки и сребро отгоре, има и място, където можете да отидете на всяка клетка - е храм на Изида. Вземи награда гръден роби на.
Sobekhotep тече на клиента, както и да отидеш в двора му, използват тухли за изграждане на стълба към балкона. Там идва в близост до вратата и завийте надясно. На земята, да открият ключа. Вземете го и побърза към хипопотам. Той открива ключа и ще ви даде карта на града, която ще се отвори нова локация - Хамбара. Уодъл назад.
Отиди на третата кула, отключи вратата и тавана в Naey на Sobekhotepe. Най ще поиска от следващия ден да й донесе нещо за ядене, и ще ви дам една статуя, а след това ще дойде време да се събуди.

Сред причините за връщане на Египет е имало още едно нещо: опасността заплашва приятеля си MenY, Koh Lonna. Друг братовчед Dragon е играчка, малки части, за които сега са разпръснати из целия град. Ръководител заби в имуществото на стена Sobekhotepa, ръка се опира в къщата отсреща (твърде заседнала, но в земята). Посещение на MenY, говори с него и да разберете какво стои зад пиедестала близо до вратата; получите една част от играчката, и след като говори с охраната ще ви дам още един детайл.
За щастие, можете злосторниче, за да нанесе позор за Koh lonnom вече арестуван, и седи точно зад тази врата, която пази пазачите. Разберете, където той пусна меча и главата му да Sobekhotepa дома. Парче желязо лежеше на пейката в двора. Дайте предпазителя на меча, и благодарение на него, ще идват на крадец (както ще влезе, да направите снимка на една стая за пиене). Изглежда обаче, че задържаният не е бил крадец, но черно като нощ нубийски. Той ви моли да му помогне да се измъкнем от беда, като обещава да даде още една част от Co-Lonna. Идентифицирайте бедният човек може да Nofret местната жрица, чието име нубийски напълно забравена. Той ще ви даде гривната си.
Име MenY жрица изземване, в същото време причинява картата на друго място - в къщата на баща си, архитект. Отидете в семинар Сени. Татко ще ви даде комисионна за сина си, а до него ще забележите няколко свитъци; веднъж, за да извади чисто Сени папирус, той ще ви даде веселие с модели.
Сени ви кажа, където обикновено жрица - храма на слънцето. Те веднага да отида при нея, да зададете за папирус, и да се покаже си гривна. Nofret ще ви даде бележка с охраната. След това се върнете като архитект. Дайте му parirus и да помогне завърши оформлението на Храма на слънцето. Всички оформлението е необходимо да се поставят в техните законни места. Моля, имайте предвид, че стели са различни отдясно и отляво, вратите са не само на различни височини, но ширината и сфинксовете са насочени муцуни до пътя. Ако едно кликване на част не е настроен, това означава, че не е нейното място или сте пропуснали. След втория неуспешен кликване инсталация на тази част се забави, а след окончателното сглобяване, ще получите по-малко точки.
Като награда за подпомагане на Сени ви даде инструментите си. С тяхна помощ можете да получите окопани в земята и стената на Co-Lonna. да ги дърпа, отиват в къщата, където е седнал негрите. Дайте превъртане жрици ограничаващите влезе вътре и говори с нубийците. След събиране на Ko Lonna и посещение на малкия си свят. Вътре ще ви предложат да играе една игра като Tetris, където вие и Кох Lonn постави фигура във вътрешността на пирамидата. Ако можете да направите Koh Lonna къде да се сложи неговата фигура, победа, и статуята ще ви кажа, че крадецът е почти обиден жрица - призрак. Като доказателство той представи парче бинт. Попитайте за призрака на MenY и се събуди.

Най нещо все още не се хранят! Вземете си шоколад (на кутиите в ляво на гръдния кош), и по някакъв начин. Въпреки това, ние бяхме късно, Nai в плевнята там. Sobekhotepa вътре в къщата, също не може да проникне. Navestite Hippo (път към нея снимка на улицата). Hippo обещава да даде vsedverny ключ, ако с него по едно и също време, за да играят.
Hippo ключ, разбира се, отваря къща лош човек, но Nye е бил заключен в стаята, блокиране на пътя към който капана. Тя може да помогне за преодоляване на две лица. Отидете в Къщата на живота и да играе с obezyankoy (в дълбочина, в дясно от писаря на подиума) в играта си. Това е обичайната мозайка. Съберете поне едно изображение (с всякаква трудност). След това отидете в къщата и да намерят Sobekhotepa парчета разпръснати навсякъде стенописи. Три от тях са на видно място: Незабавно в дясно от вратата, стомните и в десния ъгъл на осветителното тяло. Последно се сви на стълбите към втория етаж. Идете в коридора, за да стигнем до по стълбата, която води до фреската и завийте наляво. Съберете стенописа и тавана с Naey на Sobekhotepe. Тя ще ви насочи към управителя.
За да получите аудитория с разрухата, трябва да преминат през тест за грамотност в писар, който просто чака за вас и в дома на живот. От лявата страна на писаря на подиума този тест се намира. В задачата, която искате да добавите думата липсващите букви, герои от левия списък.
След това отидете до двореца на губернатора и да говоря с един сляп съветник. Виновни Sobekhotepa грабежи и отмива дома.

Веднага navestite MenY, хипопотам и сътрудничество Lonna. Оказва се, че Nye вече се е преместил на друго място, както и че е време да се вземат най-накрая на мумията. Вие в крайна сметка ще бъдат пренасочени към друг малък свят - да Meowth. Използвай картата за да стигнем до там. Самата котка е на рафта в ляво.
Като най-интелигентните, Meowth веднага ви попитам жегата. В мини-игра, което трябва да държи лодката на Ра през тълпата от враговете му "от здрач до зори." Дори и на лесно ниво на игра не е много добър, особено ако не сте очаквали да намерят такава брутална аркада в търсенето.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!