ПредишенСледващото

Играта беше популярен в края на XIX и началото на XX век, най-вече в средиземноморските страни. В България това е особено разпространено в пристанищните градове на Черно море, където той бе доведен моряци. На снимката на известния френски художник Пол Сезан "Картоиграчите", според експерти, това показва играчите Белот.

Брой на участниците. обикновено три, въпреки че варианти са възможни.

Deck - 32 листа. Всеки играч получава шест карти, три за една промяна. Освободителят определя от много коз костюм - на най-горната карта в оставаща след разпределение на палубата. Печели този, който използва, за да вземете всички 50 точки.

Когато костюм коз се вдигна, играчите купили играта по линия на думата "игра". Ако никой от играчите не е наредил на играта, ще трябва да декларират друг коз костюм. Играчът, който направи изявление, "играе", името на играта.

В случая, когато играчът се казва "пас" и когато другите са потвърдили, "мине", за да си върне картите. Ако "пас" е обявен два пъти подред, картата започва отново да вземе следващия завой на плейъра.

Когато играта е закупен, освободителя доставя повече играчи 3 карти на рунд. Всичко е в ръцете на играя от 9 карти.

Стаж и стойността на картите.

Когато nekozyrnoy костюм. Ace - 11 точки; Десет - 10 точки; King - 4 точки; дама - 3 точки; Diamonds - 2 точки; девет, осем, седем - всеки от нула точки.

Когато коз. Ace - 11 точки; Десет - 10 точки; King - 4 точки; дама - 3 точки; Диаманти -20; Девет - 14 точки; осем и седем - всеки е равен на нула точки.

Точки се присъждат за обяви, комбинацията, както и за вземане на подкупи. Последно подкуп на стойност 10 точки. Комбинации са обявени преди първия курс и точки се кредитират в този, който има най-високата комбинация.

Комбинация от карти от един ранг по-горе комбинации от една и съща боя. В същото достойнство, най-голямото от тях е комбинация, която включва най-високи карти. И в костюм над тази комбинация, която е по-дълъг. Последователността на повече от пет карти преброи още пет карти. От две комбинации равна дължина счита по-възрастен човек, който започва с най-високата карта.

Ако комбинацията от символи с еднаква дължина и равни предимства, бъз счита коз. В някои по-стари костюми тази комбинация, която бе обявена по-рано.

Ако един играч има по ръцете му няколко комбинации, той трябва първо да обявим един от тях. Ако останалата част от него не е нарушил, че играч има право да обяви другите си комбинации, но при условие, че те са по-малко от първите точки.

Стаж се определя от комбинацията от играчите последователно. Да предположим, че първият играч съобщи "сто", а другите две се редуваха да обявим един - ". Сто и петдесет", например, След това трябва да определите стойността на комбинацията от ранга или костюм.

Играчът има право да изискват представянето на всички обяви, комбинацията.

Предимството на комбинациите в чашите.

Четири Валета - 200 точки. В този случай играчът може да обяви "200 гнезда."

Четири деветки - 150 точки.

Четири аса, четири десетки, четири царе. четири дами или пет карти от една боя в броя подред (комбинация) с 100 точки. Обявена. "Сто".

Четири карти от една боя в един ред - 50 се обявиха. "Tierce".

Белот (което определя и името на играта) се получава чрез комбинация от краля и дамите от една боя в ръцете на един играч. Цената на тази комбинация - 20 точки.

Играта започва седеше отляво на дилъра. Най-нататъшния ход на вземане на играча, който взе подкупа. Винаги има една карта.
Ако играта се играе на първа тръба, един играч има под ръка коз седем може да го замени преди първия си ход в отворената карта, която се превърна в коз в момента. Играта се играе костюм в костюма. Ако не костюм, сложи коз. Ако не костюм, без коз - сложи всяка карта. Тръмп трябва да се прекъсва. Цвят nekozyrnuyu избор прекъснат.

Карта, която е избухнала всички на картата или картата не е пребит от някой приеме подкуп. Корумпирам собственик получава картата.
Играта се счита за приключена, когато един играч спечели обявения брой точки.

Когато играчите с достатъчно точки, не успя да се последният трик, играта продължава до последния трик.

Броени всички точки за комбинация от подкупи, както и 10 точки за последната работа. Ако една от страните по договора е по-малко от всички точки, а тези точки се избират, за да ги разделят поравно между другите играят.

Ако играчът вкара същия брой точки, колкото противника си, противникът записва точките, но играта не записва.
В момента Тези точки Priplyusuet този, който ще бъде най-много точки по време на последващата доставка.

Ако "капо" има двама играчи, те не пиша нищо, и е взел всички подкупването самата се добавя по 100 точки - за двойно "капо".
Към общата сума отбелязани точки в играта, се добавя върху общата оценка на всяка от страните.

Дилърът е играчът с най-много точки.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!