ПредишенСледващото

За да се покаже един от тези комплекти, моля, кликнете върху бутона Configure Модификатор Задава раздела Промени VWO и разположен в контекстното меню, вижте Показване на бутони. В резултат на стека с модификатор покаже набор от бутони, което от контекстното меню Configure Модификатор Задава бутона с надпис ">" символ.

Сега, за да добавите към модификатора на ток модел е достатъчно, за да кликнете на съответния бутон. За да скриете набор от бутони, отметка в квадратчето Показване на бутони, трябва да се изчисти от контекстното меню.

За запазване на сегашния набор, трябва да кликнете върху бутона Save. и за да се отстрани - върху бутона Delete. Максималният брой клавиши, които се показват в заданието в областта на Общо бутони. Всички промени ще влязат в сила, след като щракнете върху OK.

22. Настройте бутоните на секциите, определени Parametric Модификатори, за да видите 10 бутона.

23. Създайте свой собствен набор от модификатори.

Срутване стека с модификатор

След модификатори стек накрая образува и конфигуриран, може да бъде частично или напълно интегрирани с образеца, в резултат на деформация стане интегрална част на обекта и да ги променя, използвайки раздела Промени повече. Този процес се нарича коагулация стека (стека срутване)

За да свиете стека преди текущата позиция в набора от модификатор (включително) в необходимостта от комин, за да щракнете с десния бутон и изберете от колапс командва в контекстното меню. Пълно освобождаване от стека съответства Свий всички команда.

В резултат на това ще бъдете предупредени, че всички възможности, и анимации, за да бъдат изтрити модификатори ще бъдат загубени. Ако такова съобщение в прозореца, като кликнете върху / Да бутона Задържане. временно копие на сцената ще бъде създаден с помощта на Edit \ елемент от менюто, задръжте. и едва след това - срина стак. Когато кликнете върху Да стека съкратени без да се създава копие на безопасността, и ако щракнете Не коагулация се отменя.

24. Roll стека с топката-мишена. Primitive след въвеждането на изменения в него, автоматично се превръща в обект от тип С възможност за редактиране Mesh. което доведе до набор от параметри за модифициране на раздел SCP.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!