Сега ние разгледаме един интересен техника - как да се показва текстът под ъгъл. Както можете да видите, досега тя е била използвана само функция, която може да показва текст хоризонтално, и не повече от намек за възможността да раздира изтегли текста и напишете това, например, вертикално.
Създаване на нов проект. Сега се създаде манипулатор събитие за основната форма oncreate. При тази процедура, въведете следното:
процедура TForm1.FormCreate (Sender: TObject);
частен
Основни препарати са завършени, а ние може да отиде директно програмиране. Прехвърляне на променливи, ние ще обсъдим по-късно, но сега, създайте манипулатор събитие за основната форма # 111; nmousedown. Това събитие се задейства, когато потребителят кликне върху формата.
Разбира се, името на тази част доста неясно и не е точно, защото самият Windows и цялата работа по графика се извършва в графичен режим. И все пак понякога ние работим с текста, това лечение като текст, а понякога и в текста се появява под формата на графики.За да се покаже текст на екрана на обекта TCanvas има метод Textout. Този метод се състои от три параметъра:
- х - координиране на позицията на текста;
- у - координиране на позицията на текста;
- директна линия от текст, който трябва да бъде изведена. Създаване на нова заявка за OnPaint събитието, пишете код:
Canvas.TextOut (100100, "Здравейте всички. ');
Тя произвежда показване на текст в координатите (100, 100). За стила на шрифта отговаря собственост на шрифта TCanvas обект. Този имот също има тип обект (TFont), който има много качества. Сред тях, разбира се, има и цвят имот, така че сложи на един бутон на формата и coiorDialog, така че можете да промените цвета на текста.
за събития # 111; nЩракнете върху бутон, въведете следното:
ако ColorDialogl.Execute след FormPaint (нула);
За опции четка отговаря на четка собственост на TCanvas. Както вече бе споменато, четката се използва за запълване на затворени пространства. Той също така разполага с тип обект, като молив, и следователно има свои собствени свойства и методи.
четка Задача TBrush има няколко свойства, които влияят варианти на четките.
- Bitmap - снимка, която ще се използва като фон запълване.
Формат на изображението трябва да бъде 8x8 пиксела. Ако е повече, те ще бъдат включени само най-горния ляв площад 8x8 пиксела.
Сега нека видим цвета, и успоредно с това ще се запознаете с графичните функции. Както вече знаете, ние сме свикнали да изготвят двете понятия цветове- цвят химикалка и цвят четка. За молив стил (включително цвят) отговаря СОБСТВЕНОСТ Rep TCanvas обект. За STYLE HAND Brush отговорен СОБСТВЕНОСТ. И четка и писалка - това е и обектите. Те имат свой собствен имот, който обсъждаме в тази статия.За да започнете, нека да се справят с обекта на празни приказки. Той има редица свойства. Нека ги разгледаме.
- цвят - цветен молив.
- Handle- тук е описание на един молив, който може да се използва, когато се прилага директно към WinAPI-функции.
ЗАБЕЛЕЖКА. Повечето обекти са с дръжка собственост, която е необходима само за API-функции. При нормални програми няма да го използваме.
- Mode - режим на дисплея, който показва как ще се тегли на линията.
- стил- стил молив. Следните стилове (графичен дисплей на стилове линии можете да видите в графиката по-долу.)
- psSolid - плътна линия;
- psDash- линия като пунктирана линия (тя се състои от къси линии);
- psDot - съответствие с точки;
- psDashDot- линия с променлив тирета и точки;
- psDashDotDot линия с променлив тирета и две точки;
- psciear - невидима линия;
- psInsideFrame - Линия в матрицата (изглежда като твърдо вещество).
- ширина - ширината на молив.
Създаване на ново заявление и го поставете кутия с бои компонент от раздела на компонента палитра. Опитайте се да поставите компонент в долната половина на прозореца.
В форма и да има кутия с бои платно собственост, така че те могат да черпят. Ри-пръкват е най-добре върху събитие OnPaint, които също имат два компонента. Така че, създайте OnPaint събитие за формата, и след това да напишете следното:
Ето, ние наричаме метода на правоъгълник обект платното на нашия вид. Този метод има четири параметри.
- Левия квадрат позиция.
- Горна квадратен позиция.
- Право позиция.
- Долна позиция.
Сега изберете кутия с бои компоненти и създават едно и също събитие манипулатор OnPaint за този компонент. В него пише следното: PaintBoxl.Canvas.Rectangle (10,10,100,100);
Това изисква по същия метод със същите параметри, само кутия с бои. Това означава, че този квадрат ще бъде изтеглен вече вътре кутия с бои компонент.
Опитайте се да стартирате приложението, и ще видите две полета (фиг. 12.2). И двете са изготвени с помощта на метод правоъгълник със същите параметри и, на теория, трябва да бъдат боядисани в един и също място. В действителност обаче това не е така, защото първият квадрата е съставен от формата, и неговите координати са относителни към матрицата (10, 0, 100, 100), и второ в компонент, и неговите координати се измерват по отношение на този компонент (10 , 0, 100, 100).
Защо в примера изготвяне про идва точно манипулатор soby-среда OnPaint? Само едно събитие се генерира, то ruetsya всеки път, когато имате нужда от заявление и поставете квадратен чертеж код, за да манипулатора Onshow събития. В най-добрия, ще видите квадрат, но ако се минимизира прозореца или просто още един блок и след това да го отворите отново, на площада ще изчезне.
TIP. Windows не помни график, който беше в прозореца и да разчита на вашата програма. Единственото нещо, което прави OC насочва програма Paint събитие (WM_PAINT), което показва необходимостта от независим преначертаване на-съдържание на прозореца. Ето защо е желателно да се получи рисунка в OnPaint манипулатор, или най-малкото защото това, за да функционира, което ще възстанови разписанието по желание-разходка в прозореца.
Свързани статии