ПредишенСледващото

3ds Max за създаване начинаещи диван

В това, само малко урок, който е предназначен предимно за начинаещи, ние ще създадем един прост диван. който след това се прилага на текстурата. Урокът е предназначен за "напълно зелени" 3ds Max потребители и ще бъде полезно да се проучи някои елементи от интерфейса на програмата и развиване на умения за създаване на обекти от примитиви.

Стъпка 1. Първи стъпки.

Създаване на нова сцена. Ако вече сте отворили сцената, отидете в менюто File и изберете Reset команда. Също така, както на мерните единици в менюто Customize -> Units Setup изберете милиметра.

Отиди в началото изглед (T клавиш от клавиатурата), отидете на групови Extended примитивите (разширени примитиви), и да се създаде един обект за фаски Box - това е в основата на нашия бъдещ диван. Следваща да изложи на желаните размери на обект (900, 1400, 250, 20). Също изложи желания брой сегменти (1, 1, 1, 2). Позиционирайте обекта в основата, за тази цел се вземат Избиране и преместване на инструмента и долни полета, въведете числена стойност 0 за X, Y за 0 и Z въведете 20 мм. за крака.

3ds Max за създаване начинаещи диван

Следващата стъпка е вземане на възглавници. Продължете с оглед Top, изберете отново фаската Box обект от примитиви и разширени системи със своите размери (600, 700, 150, 30), броят излагайте сегменти (7, 8, 1, 2). След това изберете инструмента Изберете и да се движите, в координатните полета Питам следните стойности (-350, -150, 270).

3ds Max за създаване начинаещи диван

Копирайте нашата възглавница за това, вземете инструмента Select и да се движите, и натиснете и задръжте клавиша Shift и да се премести на обекта в Х да го копирате. В падащото меню изберете опцията клониране на клонингите Опции съд, след това натиснете ОК, както е показано на фигурата по-долу.

3ds Max за създаване начинаещи диван

База с две възглавници, което вече имаме, сега се създаде гръб до гръб нашия диван. За това става изглед Top, а след това отиде да създадете раздел (Създаване) в стандартни примитиви (стандартно примитиви), изберете Кутия обект и да го направи със следните размери (50, 1400, 700, 10), също така да изложи на броя на сегментите (1, 1, , 1). След това изберете преместване на инструмента Изберете и Move и да се премести на обекта на гърба на дивана по оста Z може да се повдигне нашия облегалката 10 mm, както е показано по-долу.

3ds Max за създаване начинаещи диван

На следващо място, създаване на повече 2 възглавници за гърба ни. Ние няма да ги създават от самото начало, но просто да копирате две от нашите готови възглавници и чрез завъртане на тях мястото инструмент на правилното място.

Така че изберете две възглавници готови чрез натискане на клавиша Ctrl и щракнете с мишката върху два обекта възглавниците. След това, вземете инструмента за повратна Изберете или Rotate, задръжте Shift ключ и завъртете възглавниците като по този начин ги клониране, както в стъпка 4, изберете режим на съд клонинг.

3ds Max за създаване начинаещи диван

След като копирате и превръщането на нашите две съоръжения оставили да ги преместите на правилното място, така че те не се припокриват с други обекти. Разположен на облегалката, така че те изглеждат като картинката по-долу.

3ds Max за създаване начинаещи диван

Подлакътници трябва да се направи за нашия диван. За да продължи в този вид системи и Top фаската Box нов обект със следните размери (950, 250, 500, 35) и броя на сегменти (1, 1, 1, 2). Expose активното рамо в желаното положение и да го издигне до оста Z е 20 мм. След установяване на обекта, на мястото на подлакътника, изберете го и го копирайте в противоположната страна на дивана в режим на съд. Резултатът, който виждате на снимката по-долу.

3ds Max за създаване начинаещи диван

Създаване на крака за дивана. За това, в тип завой Най-високо, за удобство на свой ред на режима на дисплея Рамкова (клавиш F3), и под подлакътника направи каре с размери (100, 100, 20) и да зададете броя на сегментите (1, 1, 1). Поставете този Box под подлакътника на единия край, а след това го копирате като съд и се намира на другия край. След това веднага се разграничат двата крака и X-ос, превъртане напред и да ги копирате на втора ръка, да ги направи съд. След това можете да изберете всички краката и ги прилага към черно. Вижте илюстрацията по-долу.

3ds Max за създаване начинаещи диван

След това можете да се върнете в режим на Убито (клавиш F3), можете също да отидете в перспектива (клавиш P), за да видите какво се е случило.

3ds Max за създаване начинаещи диван

След като дивана е готова, трябва да се съчетаят всички обекти в една и съща група. За да направите това, изберете всички обекти в сцената и да преминете към група-> Group, след това въведете име, като "Divan" и кликнете OK. След това, всички обекти в сцената обединени в едно цяло.

3ds Max за създаване начинаещи диван

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!