ПредишенСледващото

Технически противоречия

Изобретени проблеми често се бърка с целите на техническата, инженеринг, проектиране. За да се изгради нормална къща, с готови чертежи и изчисления, - технически проблем. Изчислете нормален мост, като се използват готови формули - Engineering Task. Дизайн удобен и евтин автобус, намирането на компромис между "удобно" и "евтини" - задачата на проектиране. Не е нужно да се преодолеят противоречията в решаването на тези проблеми. Задачата става изобретателен само в случай, че е необходимо неговото решение за преодоляване на противоречието.

Не сме изправени с противоречията и при решението на задачите на първо ниво. Строго погледнато, този дизайн задача, не изобретателни. Правна разбиране на понятието "изобретение" не е същото като разбиране, така да се каже, техническите, креативни. Очевидно е, че с течение на времето, правния статут на настоящото изобретение ще бъде леко променен, и прости дизайнерски решения ще престанат да се считат за изобретения. В още използваме фразата "находчиви задача на първо ниво", за да се избегне объркване, спомняйки си, обаче, че първоначалната находчиви задача на втория и по-високи нива, които са задължително свързани с преодоляване на противоречия.

Фактът на възникването на проблем изобретателска вече присъства противоречие: необходимо е да се направи нещо, и как да го направя - не е известно. Тези противоречия са наречени административни (AP). Идентифицирайте административен противоречие не е необходимо, те са на повърхността на проблема. Но евристичен "podskazyvatelnaya" сила на такива противоречия е нула: те не казвай в коя посока е необходимо да се търси решение.

техническа противоречие (TC) лъжа в дълбините на административните несъответствия, ако са известни методи за подобряване на една част (или друг параметър) на техническа система, е недопустимо да се влошава от друга страна (или друг параметър). Технически противоречия често се определят по отношение на проблема, но също толкова често първоначалната формулировка на ТП изисква сериозна корекция. Но правилно формулиран TP има известна евристична стойност. Въпреки това, текстът на ТП не посочва конкретен отговор. Но това ви позволява незабавно да изхвърли много "празни" възможности: очевидно не са подходящи за всички варианти, при които печалбата на един имот е придружени от загуба в друг.

Всяка задача може да се нарече изобретателен, ако нейното решение е необходимо да се разреши противоречието. В TRIZ има три вида противоречия: административни, технически и физически. АДМИНИСТРАТИВЕН противоречие възниква, когато искате да направите нещо, но не знам по какъв начин.

PRIMER.Neobhodimo подобрява точността на обработка на каквито и да било подробности, но как? Дали да се плаща допълнително за удължаване на работното точност, или да се използва по-напреднали машина, или дори да променят технологията на обработка.

Преодоляване на административните противоречия по никакъв начин, ние сме изправени пред техническата противоречието.

PRIMER.Dopustim, ние решихме да се увеличи скоростта на самолетите, и че го сложи мощни двигатели. Но крила не са на разстояние от земята potyazhelevshy самолета. Решихме да се увеличи крилата, но повишената плъзнете нечетлив почти никаква власт на новите двигатели.

Технически противоречие - конфликт в рамките на техническата система между нейните параметри възли предмети.

Прецизирането на задачи техническа противоречие се заменя с физическото.

Физическа противоречие възниква между техническите параметри на системата, в която и да е елемент или част от него.

Пример За по-горе проблем с крилото на самолета за физическото противоречие е:

Тя трябва да бъде малки крила, да не се създава съпротивление и намаляване на скоростта на самолета, да бъде по-голям iDOLZhNO крило да изтегли самолета от земята.

Физическа противоречие в най-простите случаи може да бъде решен чрез разделяне на противоречиви изисквания във времето и в пространството, понякога се използва фазови преходи и други физически ефекти.

Например, противоречието в резолюция време: по време на полет на крилото малко, и по време на излитане и кацане - голям (крило с променлива геометрия).

За укрепване на външен вид на материала в друг пример. Във фабриката за играчки решили да научат нов продукт - летяща кукла Карлсън. Но как да се направи кукла доста естетичен и да го лети - не е ясно (това е административен противоречието).

В резултат на това решение на административни конфликти стигна до технически противоречието: ако винта кукла голям, той лети, но появата на ужасната й - не Карлсън, и вятърна мелница. Ако винтът е малък, появата на фини, но отказва да лети кукла.

ние можем да формулираме физическа противоречие в този случай, както следва: винт трябва да бъде достатъчно голям, за да лети кукла, и винта трябва да бъде малка, че е естетичен. Това противоречие е доста лесно решен: в "тих" състояние на роторните перки са сгънати в една ролка, но когато те се превръщат върти центробежната сила и да станат по-големи.

Списък Техники за отстраняване на противоречия Инженеринг

а) разделяне на обекта в обособени части;

б) извършване на сгъваем обект;

в) да се увеличи степента на фрагментация на обекта.

отделя от обект "намеса" част ( "неудобство" собственост), или обратно, само при желаната част (задължително имот).

Местна качество 3. Принцип:

а) да премине от хомогенна структура обект (или на околната среда външната дейност) до нехомогенно;

б) различните части на обекта трябва да имат (извършват) различни функции;

в) всяка част на обекта трябва да бъде в условията най-благоприятните за неговата работа.

а) се движат от симетрични асиметрична обект;

б) ако обектът е асиметрична, увеличаване на степента на асиметрия.

а) свързване на хомогенна или предназначени за обекти, свързани операции;

б) се комбинират в хомогенни или времеви свързани операции.

6.Printsip универсалност:

обект изпълнява няколко различни функции, като по този начин се премахва необходимостта от други съоръжения.

а) един обект се поставя в друг, което от своя страна се намира в третата и т.н. г..; б) един обект преминава през кухината в друг обект.

а) компенсира теглото на обекта с друго съединение с подемна сила;

б) за да се компенсира теглото на обект взаимодействието с околната среда (поради аеродинамични и хидродинамичните сили).

9.Printsip преди antideystviya:

а) предварително, за да се получи обект напрежение обратното недопустимото или нежелан работно напрежение;

б) ако условията на проблема е необходимо да се извършат някои действия, е необходимо предварително да се направи antideystvie.

10.Printsip предварителни стъпки:

а) предварително да изпълнява искания действие (напълно или частично);

б) предварително подредим предметите, така че те могат да влязат в сила, без да е времето, необходимо за доставка и най-удобното място.

11.Printsip "предварително засадени възглавница":

компенсиране на сравнително ниска надеждност на даден обект, предварително подготвен за спешни съоръжения.

12.Printsip Equipotentiality:

да се променят условията на труд, така че да не се налага да увеличавате или намалявате обекта.

а), вместо на действие диктува от условия на проблема да се постигне обратен ефект;

б) Уверете се, движеща се част от обекта или стационарен и фиксирани среда - преместване; в) включване на обекта на "с главата надолу", включете го.

14.Printsip сфероидни:

а) преминава от праволинейни да криволинейна части, от плоски повърхности на сферични, от части, направени под формата на куб и паралелепипед структури за подаване;

б) използват ролки, мъниста, спирали;

в) преминаване от линейно движение на въртеливо движение, използва центробежна сила.

15.Printsip динамика:

а) характеристиките на обекта (или при стайна температура) трябва да се промени, така че да бъде оптимална за всеки етап;

б) разделяне на обекта на парчета, които могат да се движат един спрямо друг;

в) ако целия обект е в покой, да я направи мобилни, да се движи.

16.Printsip частични или прекомерни стъпки:

ако това е трудно да се получи 100% от желания ефект, е необходимо да се получи "малко по-малко" или "малко повече" - проблем при значително по-опростена.

17.Printsip преход към друго измерение:

а) трудностите, свързани с движението (или локализират) предмета по протежение на линията, се елиминират ако обектът става може да се движи в две измерения (т.е.. д. равнината). Съответно, проблемите, свързани с движението (или локализиране) обектите в една равнина, са елиминирани при прехода към пространството, в три измерения;

б) използване на многоетажни разположението на обекти вместо едноетажна;

в) да се накланя на обекта, или да го поставите "на страната";

г) използване на задната страна на дадена област;

д) се използва оптично инцидент поток на съседна зона или на гърба на наличното пространство.

18.Printsip използват механични вибрации:

а) предизвика обекта да вибрира;

б) ако такова движение вече е поел ангажимент да се увеличи честотата му (до ултразвук);

в) използване резонансна честота;

д) вместо прилага механични вибратори Piezodriver;

г) ултразвукови вибрации се използват в комбинация с електромагнитни полета.

19.Printsip партида:

а) преминаване от непрекъснато да интермитентно (пулс);

б) ако операцията е вече извършва периодично, промяна на честотата;

в) да използва паузата между импулсите за друга дейност.

приемственост 20.Printsip на изпълнение:

а) да се работи непрекъснато (всички части на обекта, трябва винаги да работят при пълен капацитет);

б) да се премахне празен ход и междинни ходове.

извършване на процеса или отделни етапи (например, вредни или опасни) при висока скорост.

22.Printsip "маскирано благословение":

а) се използва вредни фактори (по-специално, на вредното въздействие на околната среда) за да се получи положителен ефект;

б) премахване на вреден фактор поради добавянето на други вредни фактори;

в) засилване на вреден фактор до такава степен, че вече не е вредно.

23.Printsip обратна връзка:

а) влиза обратна връзка;

б) ако обратната връзка е, да промените това.

а) се използва междинна обект, транспортиране или предаване на работа;

б) по време прикрепен към друг обект (сменяем) обект.

25.Printsip Self:

а) обект трябва да се себе си служи чрез извършване на спомагателни операции и реконструкция;

б) използването на отпадъци (енергия, материали).

26.Printsip копиране:

а) на мястото на разположение, комплексът, скъпи, чуплив или неудобен за използване на обекта на опростени и евтини му копия;

б) на мястото на обекта или обектите на техните оптични системи копия (снимки). Използвайте при промяна на мащаба (увеличаване или намаляване в копие);

в) ако използвате видими оптични копия, отидете на копия на инфрачервени и ултравиолетови.

27.Printsip евтин нестабилност, а не на дълголетието:

замести скъпи предмети евтин набор от обекти, компромис по отношение на някои от качествата (например, издръжливост).

28.Printsip схема механична замяна:

а) на мястото на механично диаграма на оптични, акустични или "аромат";

б) използването на електрически, магнитни и електромагнитни полета, за да взаимодействат с обекта; в) да се премине от стационара да се движат полета, от фиксирана - време е да се преминава от неструктурният - като специфична структура;

г) използването на поле в комбинация с феромагнитни частици.

29.Printsip използва пневматична и gidrokonstruktsy:

вместо на твърдите части на обекта да се използва газообразна или течна: и gidronapolnyaemye надуваем, въздушна възглавница, хидростатични и Задвижване с водна струя.

30.Printsip Използване гъвкави черупки и тънки слоеве:

а), вместо обичайните конструкции използват гъвкава мембрана и тънкия филм;

б) изолиране на обекта от външната среда използване на гъвкави черупки и тънки слоеве.

31.Printsip използването на порести материали:

а) извършване на порест обект или използването на допълнителни порьозни елементи (вложки, покрития и т.н.) ...

б) ако обектът вече е направена пореста, предварително запълване на порите на някои вещества.

32.Printsip цветови промени:

а) промяна на цвета на обекта или околната среда;

б) промяна на степента на прозрачност на даден обект или на външната среда.

еднаквост 33.Printsip:

обекти, които взаимодействат с обекта, за да бъдат направени от същия материал (или близо до него от свойствата).

34.Printsip боклук и регенериране на части:

а) изпълняват своята цел да стане излишно или част от обект, трябва да се изхвърли (разтворен, изпарен и т.н.) или модифициран директно по време на работа ..;

б) прекарал част от обекта, за да се възстанови веднага в процеса на работа.

35.Printsip промяна на физико-химичните параметри на обекта:

а) промяна на състоянието на обекта;

б) променя концентрацията или последователността;

в) промяна на степента на гъвкавост;

ж) промяна на температурата.

36.Printsip прилагане на фазови преходи:

използва явления, възникващи преходите фаза, например, промяна на обема, разделяне или поглъщане на топлина, и така нататък. г.

37.Printsip прилагане на термично разширение:

а) използване на термично разширение (или свиване) на материалите;

б) използват множество материали с различни коефициенти на термично разширение.

38.Printsip използване на силни окислители:

а) замени конвенционалната въздух обогатен;

б) замени обогатен с кислород въздух;

в) влиянието на въздуха и кислорода на йонизиращо лъчение;

г) използване на озонирана кислород;

г) замени озонирана кислород (или дейонизирана) озон.

39.Printsip прилагане на инертна среда:

а) замени конвенционален инертен околната среда;

б) провеждане на процеса под вакуум.

40.Printsip прилагане на композитни материали:

премести от хомогенни материали за композитен

В TRIZ имате идея, че ако един проблем ситуация е в състояние да формулира противоречие (системен или физически), тя може да се наложи да бъде разрешено.

Към днешна дата, идентифицирани 11 начини за разрешаване на конфликти:

1. По време - интервал Т1 променлива обект (операционна система) има свойството А, и в интервал Т2 - не е собственост

2. В пространството - на мястото на променлив обект (операционна система) M1 има свойството А, и на мястото на M2 - имота - не А,

3. Системата (преход система 1) - обединението на обекти (системни дейности), с имот А в супер-система, а не с имот А,

4. Система (системен преход 2) - комбинация от променлива обект (система действия), имащи свойството обект А (система ефект) на притежаващи свойство не А,

5. Система (системен преход 3) - всички променливи обект (операция система) се надарени с имот А, и от своя страна - не собственост на А,

6. В структурата - една част от променлив обект (система действие) е собственост А, и от друга страна - не е собственост

7. В състояние фаза (фаза преход 1) - Замяна на състоянието фаза на променливата обекта (системни дейности) или среда (супер система) на

8. В състояние фаза (преходна фаза 2) - "двойна" фаза състояние на един от (дейности система) на променлива обект - тази част на прехода от едно състояние в друго, в зависимост от условията на работа,

9. Във фаза състояние (фаза прехода 3) - използването на явленията, свързани с фазовия преход,

10. връзката - по отношение на стандарт променлива обект А1 (операция система) има свойството на А, така и по отношение на референтната А2 - не е собственост

11. ефекти - когато подлагат В1 променлива обект (операционна система) има свойството А и под действие В2 (без въздействие) - свойства не A.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!