ПредишенСледващото

Кървене екипажа резервоар по време на война гръм

Кървене екипажа резервоар с Джос

Поздрави, танкери! Вие сте Джос!

Днес аз ще ви разкажа за това как правилно да се залюлее резервоар екипаж. Трябва да кажа, по мое Haidee няма да има вода, аз просто говоря за компетентния последователността на изпомпване на екипажа яма.

Възможно е, че те питам «Джос, и вие сами, където това е всичко, което знам" И аз ще ви кажа - четене дебат във форума на играта, да говори с по-опитни играчи, плюс някои някои лични наблюдения и събра, анализира цялата тази информация, направих някои заключения и в момента е в сбит и достъпен вид даде тази информация за вас.

Какво е екипажа в тази игра? Екипажът е приблизително слот техника, толкова повече имате екипажите, толкова по-голям обхват на оборудването, на която можете да играете с него, мисля, че всичко е ясно.

Помпа екипаж е от жизненоважно значение! Играчът с екипажа не кървят наземното оборудване и играчът с помпата над него, можем да кажем, небето и земята!

шофьорът

1. Първата вирвам шофира - mehvoda позволява бърза скорост и ефективно използване на спирачките.
2. Vitality - определя вероятност, при която mehvoda бъдат наранени / осакатени / убит, както и скоростта, с която тя се движи далеч от контузии.
3. ремонти Field - това ококорвам определя скоростта на ремонт тези части на резервоара, за което косвено отговорен mehvoda (скоростна кутия, двигател, радиатор и т.н.)
4. бдителност - определя обхвата и вероятността, в който танкове и самолети ще бъдат забелязани от екипажа и по този начин сложи маркер.

След поредица от малко по-различен и се адаптира към вашия вкус, с други думи, ако искате да играете по реалистичен и simulyatornoy битки. първата вирвам да помпа:
1. ориентиране, и ако в аркада, определянето на разстояние.
Ръководство намалява разсейване и люлеещото инструменти, а също така позволява на стрелеца да се превърне по-бързо един и (хоризонтална и вертикална) за изпомпване на намесата две дръжки. Дефиниция на гамата е действителната артилерист грамотност при определяне на обхвата на целта.
2. След това да се изпомпва жизненост.
3. ремонт на терена.
4. бдителност.

1. жизненост.
2. ремонт на полетата
3. Лидерство - Това ококорвам позволява малко да се повиши ефективността на борбата с всички членове на екипажа.
4. бдителност.
5. Стрелба картечница - е отговорен за умения, прецизност и разсейване, когато се снима от купола картечница, ако има такива.

товарач

Следващата стъпка в нашата зареждане какво му люлка на първо място?
1. Уверете се, че зареждането на пистолета.
2. жизненост.
3. ремонт на терена.
4. бдителност.

Gunner-радист

1. радио - (значително за големи карти на "Курск офанзива") е ококорвам се отразява на определяне на разстоянието на мини картата на съюзници и противници резервоари (това е за игрите)
2. жизненост.
3. ремонт на терена.
4. бдителност.
5. Стрелба курс картечница - е отговорен за точността и прецизността при стрелба от картечница.
6. Такса пистолет обмен машина - е отговорен за скоростта на презареждане, че един и същ пистолет.


Ще добавя още едно нещо - помпа бакшиш за всеки член на екипажа, можете или да се редуват, и успоредно с това, въпреки че аз лично съветвам - паралелно.

Между другото, в играта има такава функция като "квалификация" за него, аз ще направя отделен и по-подробно ръководство, защото не може да мине този въпрос между другото.


Споделете информацията с приятели:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!