ПредишенСледващото

Интегрирана среда за програмиране

Интегрирана среда за програмиране

Начало | За нас | обратна връзка

Системата за програмиране - набор от инструменти за създаване и функциониране на програми в определен език за програмиране. Традиционните инструменти за разработка на софтуер са алгоритмични (процедурни езици за програмиране). За да създадете програма в системата за програмиране, което трябва да има следните компоненти:

· Compiler - програма за осигуряване превод на машина език изходен код (обектен код). Писмени са два вида - устни и компилатори (вижте точка 1.7 ..);

Помислете за основните компоненти на една типична визуален дизайн програмна среда, прозорецът е показано на фиг. 13.

Фиг. 13. визуална среда за разработка на софтуер

В тази цифра, са идентифицирани следните цифри мултимедийни елементи:

1. Прозорецът форма - в главния прозорец на бъдещата ни програма. Това се проточи форма интерфейсни компоненти на програмата. Самата форма е също визуален обект, чиито свойства могат да бъдат променени;

3. инспектор на прозореца Object (прозорец Properties) - позволява да управлявате свойствата (раздел със свойства) и събития (събития прочетен) обекта, избрани във формата на кутия;

4. лента с инструменти (SpeedBar) - съдържа бутони за бързо изпълнение на основни операции по проекта като цяло (компилирате и стартирате, запазвате, организирате проекта прозорец и т.н.);

5. компоненти палитра (Компонент палитра) - включва бутони за добавяне на сглобяеми елементи или интерфейс данни (бутони, ключове, входни полета, диалогов, и т.н.).

С прости проекти почти не е необходимо "ръчно" работа по писане на код. Например, за да създадете бутон в прозореца на програмата, да отговорим на докосване, плъзнете бутона икона е достатъчно за компонент палитра в прозореца на форма, след това да настроите свойствата на бутона в инспектора на обекта, ако е необходимо. За да се бутон в прозореца на програмата ни са започнали да реагират на докосване, достатъчно, за да кликнете два пъти върху него в полето за форма. Специализираното логическо устройство автоматично създава подпрограма манипулатор натискане на бутона (събитието OnClick).

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!