ПредишенСледващото

Те твърдят, че разказът на телевизионен образ е, че е все по-доминираща в съзнание. Но колко дълго телевизорът ще привлече вниманието ви при липса на звук? Какво е по-важно - на звука или картината? Може би единствен Отговорът на този въпрос не съществува. Във всеки случай, това зависи от обекта и неговото съдържание. Но едно нещо е сигурно - "една и съща история са" двата компонента. И ако в някакъв момент в картината и звукът вече няма да съвпадат един с друг, на зрителя, дори не осъзнават защо, се отдалечава от екрана. възприятието на зрителя на подсъзнанието ще бъдат разбити, и че е възможно, че той ще премине в друг канал или изключите телевизора изобщо. Не е ли този резултат ние се нуждаем? Звук и картина не трябва да се бори за титлата, а съвпадат и се допълват взаимно.

Как да направите звук във всеки филм, телевизионно шоу, така че той, най-малкото, не дразни зрителя и го принуди да се прецежда? Има много форми на звуков дизайн и използва от него в контекста на конкретните екран работи. Музика, диалог и звукови ефекти могат да изпълняват различни художествени проблеми. Най-важните от тях са:

- предадат настроение, събуди чувства;

- за определяне на географското положение на сцената и историческия период;

- изготвят образа на героя;

- установи комуникация между различни места, герои, рамки или моменти;

- разширят или намаляват реализъм или двусмислие;

- обърнете внимание на детайлите на изображението;

- подчертая, внезапната промяна между кадрите или сцени;

- подчертае развитието на драматичен ефект;

- описват акустичен пространство.

Много често в много двата документални и игрални филми има случаи, при които в рамките на няколко минути на екрана е почти не се предприемат действия, те създават атмосфера само на звук. Саундтракът на звук дизайн е създаден с помощта на разнообразие от най-добрите операции. Тя е по-сложно, отколкото на изображението, дори и само защото тя се състои от неизмеримо по-голям брой компоненти.

Звук дизайн - също е чудесен начин да се отвлече вниманието на зрителя от картинката. Много често, например, музиката позволява на режисьора да се скрие слабостта на драматичен дизайн и действа изпълнение. Но в същото време текущата посока често се забравя, че киното и телевизията музика - това е просто само част от процеса на звука и да злоупотреби с него. Често текста в даден епизод е по-важно от музикалния компонент. Тя не може да бъде навсякъде, където е необходимо и когато това не е необходимо, вграждане на музика, без да знаят какво се случва с шумове и диалог, както и невъзможно да се приложат същите шумове, а не да си представим, че музиката звучи в този момент.

Заключение - добре играе и записани звуци не си заслужава внимание, ако не е органично абсорбира в снимката. Изпълнен с диалог сцени актьорите не гарантират успеха на филма. За да създадете наистина интересен звук резултат картини, не е достатъчно качество, за да записвате звук по време на снимките или да наемете известния тонрежисьор / композитор за звук моделиране. Звук, музика набира значение, когато те станат част от цялото, да променят хода на филма резонира с други звуци и да повлияе на сетивното възприятие на зрителя.

Художествен образ има такава неяснота, която понякога неразбираеми рационална логика. Той е тъкани в един набор от стойности сензорна цялост. Може звука да донесе в генерираното изображение на изкуството на екрана за нови значения и ценности и да го обогати? Можем да кажем, че, да, но при условие, че звукът и картината на директора ще се свърже индивиди помежду си правилно. Т.е. Звук играе значителна роля в създаването на екранен образ, тя дава в синтеза с образа, като художествен многозначност и специфична реализъм.

Но единството на звук и картина, се извършва не само във всеки един от героите, тя се провежда във филма като цяло. Фактът, че героите в някакъв момент млъквам, а някои казват, че не трябва да бъде нещастен случай. е необходимо за по-голяма картина ефект Редуването на думи и тишина. Както каза Малро, има три вида диалози. На първо място, е необходимо излагането на диалог, за да отговори на обстоятелствата по драматичен действие. Романът и филм с общо съгласие и бягството му. Тогава диалог тон, който се предава на нас особеностите на речта на всеки един от героите, тя доминира, като Пруст, чиито герои, като се започне да се каже, губят видим контурите. Бъбривост или мълчание, пълнота или празнота на думи, тяхната точност или дребнав даде усещане за същността на героя е по-надежден от много описания. Във филмите и по телевизията не е диалог тон, видимо присъствие на актьора (капитанът) с обичайната си поведение само в изключителни случаи, да позволи на този диалог. И накрая, има сцена, диалог, ни представя спорове и конфликти между героите, това е основният диалог във филма. Но това не е постоянна. Във филма не се говори непрекъснато, както и в театъра. "През последните филми - казва Малро - директорът се обръща към диалог след големите тъпи парчета, по същия начин като писател отива в диалог разказ след по-големи парчета." Разпределение на диалог и мълчание създава визуален и звуков горе измерванията по-сложна матрица, представляваща първите два техните изисквания.

През последните години имаше един гаден тенденция да замени нон-стоп диалози за действие. В действителност, например, Куентин Тарантино е направил няколко отлични филми, които са до голяма степен въз основа на разговори. Въпреки това, той е и много сцени без говорни герои или почти без него. Dialog е един от елементите на един филм, който не трябва прекалено да компресира и пренасищам. Много хора погрешно вярват, че всичко добро пространство, когато не се занимава пряко с думите, трябва да попълните сумтене, хрипове и дишане. Може би те смятат, че по този начин се даде героят поне част от "живота". Но ако героят направи невъзможно да слушате света около себе си, се оказва, обратен ефект. Зрителят отнеме един много важен "измерение" на живота герой.

И накрая, не е необходимо тя да бъде друг начин за изразяване, ryadopolozhennym визуален израз, но е необходимо да се направи с помощта на "строго музикални средства - ритъм, форма, апаратура - да пресъздаде пластмасова изображение въпрос звук въпрос, на базата на мистериозната алхимия за съответствие, който трябва да бъде на базата на занаят филм композитор, и нека най-накрая не се опитва да премине сантиментално, драматични или поетичен привкус на изображението и да я направи физически осезаема вътрешна RIT за нас и заедно с останалата част от звука той дава необходимите емоционални събития.

Списъкът с въпроси, за да компенсират:

Съотношение на изображения и звук, за да създаде аудиовизуален продукт. Дайте примери, в които един от тези компоненти създават художествен образ играе основна роля.

Как звука на възприятието на зрителя?

Звукови форми на дизайна и вида на неговото използване в контекста на конкретна аудиовизуално произведение.

Най-важните художествени задачи, които могат да се извършват, за да създадете звука на аудиовизуалната.

Какъв е този звук дизайн (аудио серия) на аудио-визуална творба?

Директор и композитор. Ролята и мястото на музиката в създаването на звуков дизайн (звука на брой) на аудиовизуалната.

Ролята и мястото в създаването на звукови ефекти звук дизайн (звука на брой) на аудиовизуално произведение.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!