ПредишенСледващото

От изграждането на база

Зората на война 3 се връща към корените на RTS: база строителни, мащабни битки (по време на демонстрацията на екрана бие около сто единици - ред.), Трите страните в конфликта с индивидуалната история кампанията.

Нашата история кампания е линейна, но това говори за събитията на планетата Ахерон с три гледни точки, съвсем различни: Space Marines, Елдар и орки. Същата сцена епизод сервира от три гледни точки и е чудесен начин да покажете на нашата история. Например, ние играем за "Кървавите врани", под ръководството на Габриел Ангелос, съпричастни с Space Marines, движейки се към целта с тях. В следващата мисия, преминаването към Елдар, идва при нас разбиране, че Габриел не е напълно наясно с цялата картина на това, което се случва и може би не точно в много отношения.

Зората на война 3

За силите на хаоса

Както можете да видите в презентацията, ние сме се върна на сцената на някои добре познати герои. Що се отнася до силите на хаоса, ние не искаме да разкрие всички карти предварително - това може да развали впечатлението - но вие ще се срещне с много познати герои от последните игри (което би намек - изд.).

За женски глас в ремаркето

В действителност, ние рестартирате серия Зората на война и това е важно, че хората дори не са запознати с Warhammer осъзнах колко готино е. Искахме да даде някаква представа за света на Warhammer 40K и женски глас в ремаркето - това е част от плана. Но е важно да се разбере, че това не е просто говорител, който рецитира думите. Това е още един ремарке задача - интрига ветерани от серията. Този глас ще чуете в играта, това е част от историята.

За "Кръвни гарвани"

Поръчка "Кръвни Рейвънс" - ". Герои" не само героите на нашата история и общия въпрос дали можем да ги наречем В играта има три гледни точки за това какво се случва и няма един единствен правилен.

Инквизицията

Ние не можем да говорим за това сега (което само потвърждава, че характер инквизитор задължително - Ед)

Зората на война 3

Мнозина погрешно демонстрирано в ремаркето Imperial Knight от титан, което е фундаментално погрешно. Титаните няма да се поберат в нашата игра. Imperial Knight могат да се споменат титанов миниатюрен единична версия. В играта се управлява от Solaria, един от героите на кампанията "Кръвни гарвани".

За RTS жанра смърт

Ние не се страхуваме, че RTS жанра стана по-малко популярен и няма да се откажа от това, което правим. В края на краищата, ние имаме дългогодишен опит и ние сме най-добрите в бизнеса. Това е най-доброто време да се направи RTS игра, тъй като пазарът е на практика няма големи играчи в този жанр. Доминацията на MOBA игри не се намесва. В края на краищата, това е издънка на жанра на стратегиите, така че нашата публика е всъщност само се разширява.

Зората на война 3

На играта на двигателя

Ние използваме същия Essence игра на двигателя на двигателя, който е работил добре и в предишните игри. Разбира се, ние говорим за подобрената версия, на която ние трябва да работим усилено, за да ви даде нова визия за света Зората на война.

На онлайн и персонализиране

Докато можем да кажем, че multipler длъжен да бъде и можете да използвате в мултиплейър, всички звена на кампания за един играч, включително Imperial Knight. Ние знаем, че нашата публика мечтае за персонализиране и създаване на собствени Space Marine поръчки и да се работи по него, но досега никакви подробности.

Зората на война 3

На баланса, и противно на правилата на маса Warhammer 40K

За Space Marine 2

Благодаря за въпроса! Ние сме много щастливи, че тази игра има верни фенове, но не мога да кажа нищо определено (в отговора на разработчиците от Relic значително се усмихна и се спогледаха, едва се въздържа, за да не се раздрънквам - ED)

По мое мнение, Space Marine - единствен по рода си за приличен стрелец Вахе (Eternal Crusade в сегашния си вид - селективен кал). И доста стрелец мрежа с кланове и все още живеят в общността (1000+ часа в карикатура SMA). Но играта е отвратителен мрежа на двигателя и цяло повърхността с каручката на грешки от различен характер. Като достойно продължение. Виктор, моля да ни актуална по въпроса, вашите атоми дълбоко скъпи приятели едва ли се интересуват от тази игра)

С него всичко е наред! Но в очите на един обикновен играч (igrorazrabotchika) посредствен игра, която много успехи не може да спечели.

Сега poserchil, приблизителни 3 милиона продажби, с добър сценарий 4, от една страна, не е много добре, и, от друга. Надявам се, не трябва да се ритна към бордюра.

Да 100% в развитието на

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!