ПредишенСледващото

В този урок ще разгледаме процеса на създаване на прости триизмерни обекти (примитиви).

Zmodeler като много програми за работа с триизмерна графика има набор от стандартни 3D обекти - ". Примитиви"

За създаване на юридическо лице, в лентата с инструменти, щракнете върху менюто със снимка на геометрична тяло, натиснете стрелката "надолу" от падащия списък изберете обекта, който трябва.

Zmodeler урок

След това, в правилната изгледа, щракнете с левия бутон да започне да се изгради обект. За да се завърши изграждането на сцената или примитивното, щракнете с левия бутон на мишката.

Zmodeler урок

прибл. Някои предмети, като тръба (тръба), са създадени в няколко стъпки: изграждане на външния радиус, вътрешния радиус, височина.

В отворилия се прозорец, можете да зададете някои опции за бъдещето на примитивен

Zmodeler урок

Така че, ние създадохме един прост 3D обект, а след това тя може да се използва за създаване на по-сложни обекти или за други цели.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!