ПредишенСледващото

По време на обучението, изчакайте треньорът на отбора и следвайте инструкциите му. Прекарано прост скок (ляв бутон на мишката), убие два заека с крак (наклоните нагоре и левия бутон на мишката), направете фиксиране на цел ( "E" - по подразбиране) и тройна удар (натиснете левия бутон на мишката и задържане). Тогава се обучават отскока (десен бутон на мишката), на блока ( "празнина") и избягване на атака (от ляво на дясно с активното устройството). Превключете мишена за зелена двойно Metamoka и го атакува. Когато последният накратко да загуби съзнание, улавяне пързалка, победи коляното му (ляв бутон на мишката), лакът до (десния бутон на мишката) на задната или хвърлят тялото в четката (за повишаване на гледката и натиснете левия бутон на мишката).

Първата битка ви чака на моста, където ще се срещне с три лесни противник. Съсредоточете се върху всеки и да продължи да се бори с него, докато той ще пристъпи към нокаут, и след това да се насладите на почивка на претендентите. След това намерете ядлива плодове и запълване на енергия. В същата цел се обслужва от различни хранителни растения и цветя, свети оранжево аура. Хайде напред до портата.

Втората част от обучението ще се въведе оръжия. Отиди на пистолета и вземете си "E" ключ. В-тире убие трима други птици, които вървят около терена. Ако е необходимо презареждане, е направено с "R". Когато духът Metamoka, Или покриване на пушката, преминаване към "E" бутона режим меле ще се появи. Следваща вземе граната и я хвърли ( "С"), така че да взриви още представителни птици.

Бързо тече напред, свали на земята гранати и пистолет с рибни топки. Последното ви позволява бързо да направи няколко снимки с ниска мощност, след което той трябва да се презареждат. Ако в този момент нататък атаката Гат, опитът да се промени на клипа ще се провали. В джобовете на Гат има безкрайно количество амуниции за всяко оръжие, но пропусна първия удар или ударна вълна може да чукам на обект от ръцете му.

Скоро от дупката в портата, може би птиците, насекомите. Задръжте десния бутон на мишката, държи точен огън по тях, а след това можете да се оттеглите за презареждане, или опитайте да завърши на оцелелите краката. Когато сте готови, отидете на портата, където героят е в очакване на своя другар. Преди да ще бъде в състояние да напусне на една сцена с необходимостта да се разбере с няколко лесни противници в семейната Гхат. За да преместите активно през полето и отделни противници ударите в ъглите, ако изведнъж се съберат.

На това ниво безсмъртен Deadra ще ви помогне да дадем отговор на враговете, които са тук, ще се рогати динозаври от лапите на плъхове. Плюят киселина, но с тях доста лесно да се справят с юмруци, въпреки че има и арбалет. В клетката на последните две стрелки, които са сериозно засегнати цели на далечно разстояние. Дръжте под око на повърхността на водата, която е дом на отровни раци, пътуващ по двойки. Не се доближи до тях и да ги използва срещу арбалет. Изпълнете напред и да го отрази първата атака Раптърс, а след това отстъпи. Втората вълна на враговете ще се опита да ви заобикалят от всички страни, в това число отзад. Можете да оставите Deadru гущери като стръв, докато не се върна малко назад и да убият няколко динозаври там, и след това да помогне на приятел. Като цяло, ние ще трябва да се справят с повече от дузина от тези същества. Следвайте напред към вратата, която се отваря Deadra учтивост, след като сте отпочинали в планински проход.

Жителите на гората е добре управлявано и да обходи и да избегнат ударите, но те са лишени от разум и да не взаимодействат добре един с друг. Не се разхождат из арената, и се съсредоточи върху първата противника, а по-късно да се насладите на почивка. Всичко, което трябва да победи на четирите охраната.

Гат е заключен в килия с други две жертви. На пръв убие това, което е пред очите ви, а след това премахване на решетките на клетката, а втората ще я бие и отнемане на дървена пръчка. Eater Geybel вече се движат да се запознаем и скоро ще ти счупя затворническа килия. Дайте му битка вътре, опитвайки се да не ходят на поляната, където чакате още двама пазачи. Geybel - един от най-опасните противници в играта. Неговата Удари му позволява да се движи бързо и да се блъсне герой рамото и дълги крака гарантират сигурността в мелето. Нанесете Geybelyu удари с пръчка, и след всяка крачка назад на няколко крачки назад, избягват ответен скок. Когато враг хваща главата си от болка, задръжте за кратко десния бутон на мишката, да се приближи и сложи съкрушителен удар. Не се опитвайте да атакува чудовище лъжа и това, изчакайте да се покачва, а след това се повтаря тази тактика, за да чукам на врага. В ляво и дясно на клетките имат лечебни растения, за които е по-добре да се тирета. Пазители се опитват да отнемат пръчка, но без подкрепления човекоядец можете лесно да се справят с тях чрез конвенционални стачки.

Изпълнете напред, докато попаднете на група от горски стражари. Тук можете да се оттеглите в отправна точка или да им даде бой веднъж. По пътя podlechites и дървено скеле над ямата, да вземе една граната. Движение напред, докато стигнете до низините. Игнорирайте Oksametra, която отива в права линия и има за цел да отклони Гат. Бързо отиде до дървото, където се вземат оръжие и да се премести назад. Ahead ще видите отряд киселина гущери. Снимайте ги, преди те да дойдат по-близо. По-често се огледам, защото хапещите грешки летящи наоколо. Когато агресивен диви животни и насекоми ще бъдат завършени, ще трябва да се бори с Helimom, което е малко по-силна версия на обичайните горските стражари. Защитете очите Гат.

В по-голямата пустиня Deadra гладен и аз легнах да си почине. Придвижване напред през хранене. В непосредствена близост до облегнат дърво в Oksametrom да намерите риба пистолет. Вземете най-новите и преминете, криейки се в сянката на гиганти с хоботите си. Куче първия заек и просто се опитват да се бори си серия от добре насочени изстрела, или той ще избяга, и вие трябва да отидете в преследване. Трябва да се съберат 3 порции храна в тенекиена кутия, която се показва в специален дисплей от лявата страна на екрана. Пазете се от летящи хапещи насекоми и червеи скачане нововъзникващите изпод земята в крайбрежната зона. Когато имате запас от разпоредби, върнете се в лагера, и са съгласни да приемат предизвикателството на нов злодей.

Хънтър ще седне на жираф с багажник и ви моля да хвърлят оръжието си. Вземете го себе си, защото това е напълно подходящ за атакува врага с атаки от далече. Следва в главата ви ще лети по парашутизъм протеини с взривни заряди, които стоят зад. Те могат да се свалят във въздуха, на земята (на безопасно разстояние от Гат) или подутина на крака, за да се избегне бомба детонация. Не позволявайте на самонасочващи протеините се натрупват и управляват около вас, защото върху тях заснема ловец. Периодично през цялата сцена ще бъде вълна от атаки, плаващи червеи, сблъсък, с които да се избегне. Пистолетът трябва да бъде често се презареждат, но се опита да стреля по тези моменти, когато целта се премества на жирафа и ги сложете в посока на щита си. В тази обстановка прекомерно мобилността на героя ще му навреди само. Няколко точни попадения от една пушка с добра позиция изпичане за решаване на всички проблеми.

брава със секретно заключване на вратата ще изисква парола. Отиди на глас на жената в съседната стая и да си намеря работа водят до крадеца на домакиня, дезертьор. Излезте на улицата.

Продължете направо и се опитват да дразнят жителите на града. Отиди на двете бандити в центъра на района и се вслушат в техните разговори. След това погледнете за малко повече от дясно на своя водач и му се обади, за да бой. Първо трябва да се справят с два самоделно бандит. Мошениците се бият малко по-добре покрай опоненти и се опитват да покрият една от друга по-често. След тази битка, и да обърне внимание на лидера, бързо го източване на своите оръжия. В случай на повреда в пънк има свирка, след което ще бъдат атакувани отряд птици, бръмбари. Снимайте ги от всяко оръжие. След следващата свирка асистенти лидер банда ще оживеят и ще трябва да ги победим отново. Активно използва оръжие и да запази врагове в залива. Те ще се опитат да се скрие зад къщите, така че да ги примами внимателно. Върнете се към фоайето пред бара.

Бар "North Gate"

Дайте пребит пънк жена и да разберете паролата. Диктовка брава кодова дума врата и си отиват. Идете на бара, да слушате разговори на други хора, и след това се опитайте да говорите с места за посетителите в кафявата кожата. Жена барман ще ви помогне да намерите на проводника. Следвайте него, но преди да отиде до стената, премахване на чук.

Гат засада. Друг основен опонент - изправено и облечен в броня слон. Преодолейте по-лесно от Geybelya, и ние трябва да действаме абсолютно същите методи, удари и отстъпи назад. Разбийте с люлка, когато слон затваря очи с ръце и не бягаме от него твърде далеч, за да се избегне превръщането жертва на таран. След победата на терена ще падне на контейнерите, които ще бъдат избрани от един куп врагове с малокалибрено оръжие. Kick оръжието от ръцете на опонентите и да използвате пространството, така че те са били разделени. Когато правилните шансове умения Гат успешно да използват нещо от заловените оръжия срещу враговете си. Продължи да се бори, докато всички те отиват в нокаут.

Приближи се до статуята и да вземат факела. Скулптури оживяват и ще ви атакуват, и братята им ще се появят директно от земята в големи количества. Torch - един от най-интересните оръжия в Зенон Сблъсъкът. Той осветява пътя, а батерията се извършва с една вълна на източника на огън (свещи, светилище), тя може да се използва вместо пръчка или да стреля с нея огнени топки (десен бутон на мишката). Torch е възможно да се хване такси на врага и да се отрази на противника. Направете го 30 пъти успешно и да получите нова постижение ( "постижение"), пълния списък може да бъде намерена на един от екраните с менюта. Изпълнете напред, докато стигнете до голяма светилище. Запалете миналата факела, които се опитват да поддържа огъня от пламъка на свещ, заради усещането за един изчезнал оръжия, за да се бори с малко. Вземете лечебни плодове. Burning премахва олтар парче дърво огради, които да проправят пътя. Преминете, борба с нови групи от врагове. Ако е възможно, не ги оставят в тила им. Пътуването до втората светилището ще се изправи пред небесните чудовища, стреля токови удари. Задръжте десния бутон на мишката, да предостави необходимата полет разстояние огнено кълбо и да унищожи въздушната заплаха. Light второ светилище вземат терапевтични ползи, а след това достигне до третия олтара, изхвърляне на Сянката както отпред, така и отзад, където стръвта отново да Deadra. Ако видите един нов електрически атака небе инспектира, се идентифицират и да се разпорежда с агресора. Deadra ще охраняват крайбрежието, и ще премине камък лабиринта. Хайде камъни, срещащи се в мъглата, но се опитайте да не се препъне, в противен случай ще трябва да продължи приключението от последното контролно-пропускателен пункт. В лабиринта има няколко начина, и само един от тях е верен, така че не забравяйте да проучи екстремни камъните, разкривайки всички възможни новите. Да се ​​премине към нова свещ пред които се обърнеш и Fireball убие друго чудовище въздух. Възстановете захранването на факела и да продължи напред, докато стигнете до другия бряг. След това, след като се процедира Deadra, но героите ще отделяте масивната врата.

От ямата ще се появяват безброй сенки, и вашата задача - да запали три свещи. Първият се намира точно пред вас. Хайде и да започне бързо издълбават й факел пламък върха, докато тя свети ярко. Сенки ще се опитат да предотвратят ви гасят пламъците, но ако го направите да напреднат околната светлина ще унищожи тези, които са в близост. В близък бой, Сянката е по-добре да не се бие, защото огнени топки, за да се справят с враговете много по-добре, ако можете да се стремим точно. След първите свещите обърнат внимание на другите две, разположени от двете страни на централния отвор. Първоначално отвлече вниманието на Сянката, опитвайки се да запали свещ в ляво, а след това се съсредоточи всички усилия в дясно, а след това завърши с тази сянка вече потушен от противоположната страна. Не стойте прекалено дълго в затворено пространство на нишата, където сенките ще бъдат лесни за вас и атака заключите от всички страни. Елате в през отворената врата. За да активирате механизма на стълбите на храма, е необходимо да запали четирите свещи. Място за движение в момента е повече, така се опита да запали искрата веднага колкото е възможно повече, за да разпръсне сенките. Когато приключи задачата, да премине каменния мост, за да се освободи от плен на голема.

Героите са плаващи на лодка, а Голем споделя мислите си с Deadroy. В ръцете на пистолет Гат. Огледай се и убиват хора пясъчни атакуващите двойки от две банки. Опитайте се да не пропуснете и да стреля най-малко 21-ти враг, за да спечелиш нов постижение. В средата на плавателния път на мисията за кратко се разширява, и вие ще имате малко време за почивка. Ако застанете обратно към голема и Deadre, а след това вкара своите реплики изчезват, сякаш вятърът носи думите.

Следвайте Голем и Deadroy за клиринг, където горските обитатели танцуват в размер на Chniiro. Непосредствена близост до музикантите, тяхната енергия се възстановява, и този ефект се отнася и до Гат. В другия край на арената има билки. В допълнение, можете да намерите на картата пръчка и арбалет. На първо място, е необходимо да се разделят силите на врага. Chniiro постоянно се движи, и когато той ще се пристъпи към централния регион, ще почука на охраната, които бяха останали във вашата част от арената. Доста удобно да се скрие зад едно дърво и да извърши точна стрелба от арбалет. Когато той ще бъде завършен с слуги, стреля Chniiro, тогава помощниците си може отново да се покачват. С тях и се придвижи към центъра на картата, където отляво и Deadru Голем. Там ще атакува Geybel. Избягвайте ръчкам тогава чудовище скрито в мъглата, не искат да издържат бомбардиране с пистолет на Deadry, ukryvsheysya на недостъпни хълм. Заредете арбалет и възстановяване на енергия (в централната пожара има медицински ползи, а последният от своя комплект се намира в зона, в която изчезна канибал). Давай за Geybelem, докато стигнете до изходната точка на каньона и тогава се отдръпнат, привлечени в засада две кисели гущери един. Снимайте ги, и след това да промените арбалета на бастуна си и се обадете, за да се бори с Geybelya. Използвайте срещу него познатите техники. Когато той получава първата сериозна вреда, а след това отново го скрива в мъглата, призовавайки за да помогне още няколко гущери. Можете да ги привлече към себе си или да използвате срещу тях се придържаме. Последният в този момент може да се счупи, но все още запазват някои бойни качества. Продължи да се сложи Geybelyu удари, докато той загубил съзнание, а след това можете да видите Гат сателити отново.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!