ПредишенСледващото

Парцелът се върти около 18-годишната Ейми, която живее в сив, безличен London Borough на Уестминстър. Една сутрин в дома си мистериозно материализира странно същество, подобно на таласъм на приказките. Оставено е на тавана на героинята на къщата си с магическа руна кутия. След получаването му, Ейми е в състояние да се телепортира в магическия свят, който се нарича Zanzara (ZanZarah).

Хората на този приказен свят са таласъми, елфи и джуджета, и Бялата друид и фауна представляват един много истински приказен от всякакъв вид.

След като в Zanzara Ейми научава историята си - веднъж света Zanzara и човешкия свят са едно, където магически същества и хора, живели в хармония. Но след това дойде тъмните времена - магическата общност е преследван от хората. И тогава човешкото друидите, които са били на страната на магията на хората, създадени за последния паралелен свят - Zanzara.

Един от друидите, друид White създал Guardian - полу-магически, полу-механични същество, което беше за защита на границата между световете.

В продължение на няколко века, двата свята са живели в относителен просперитет, и ако хората в пътя Zanzara беше здраво затворена, жителите Zanzara понякога, често посещавани в света на мъжете. Времето минаваше, а в Watch нещо се обърка - вместо да защитава стана агресивен към тези, които би трябвало да се защити. В Zanzara започна да се разпространява хаос: трафик нарасна бодливите храсти и камъни, а на близо подземното царство на сенките дойде същества, наречени Тъмните Елфи - Zanzara постепенно от рая се превръща в затвор за собствените си хора и дори Белия друид (от човешки друидите сега само в Zanzara) не може да направи нищо по въпроса.

На фона на всичко това се ражда пророчеството, че светът ще дойде от човешка Новоизбраният, който ще унищожи силите на мрака и Guardian, и отваряне на портала, който отново ще обедини Zanzara с човешкия свят. Ейми осъзнава, че този избран - това е то.

След като става чрез много приключения и битки Ейми най-накрая се спуска в царството на мрака, където притежанието на Guardian. В последния момент тя застава на пътя на Белия друид, че срещу сливането свята - защото тогава историята може да се повтори. Ейми печели друид, а след това идва да се занимае със Гардиън, което е, в крайна сметка, също е победен.

Крайният филм показва как притежание на Guardian отваря портал към Лондон дома на Ейми. Чрез портал почистване множество фея, която след това се предават през прозореца към панорамата Уестминстър.

Редактиране на състезание

Закърнели същества изглеждат почти идентични с този човек, но половината от растежа. Рокля в облеклото обикновено зелени, розови и бели, жени - обличат в приблизително точно под коляното, мъжете - в торбести ризи или блузи с жилетки с панталони.

Те обикновено са много приятелски настроени и са велики художници и музиканти.

Елфите предпочитат да се заселят в горите в югозападната Zanzara тяхното най-голямо село, наречено Endeva (Endeva). Те предпочитат да се изгради прости дървени къщи, състоящ се от една стая. Също така голям брой елфи могат да бъдат намерени в Tiraline (Tiralin) - град, построен от елфи, джуджета и таласъмите в центъра Zanzara. Лидерите на елфите не са, но има Tiraline кмет. Техният език е много подобен звучене френски език. Предпочитани елементи на феи - природа, вода, камък.

Нискостъблени, силен, брадат, невъзпитан. Облечи в дрехите на кафяви и сиви тонове, жените - рокли до пода, един човек - в палто с панталони и ботуши впечатляващи. Тяхната селище, наречено Monagam (Monagham), тя е скрита дълбоко в пещерите по планините, в северозападната част Zanzara. Единственият начин да се стигне до селата си (с изключение на руна на телепортация), е начин чрез лабиринт от пещери, като се започне в близост до кулата на джуджетата, което е древна пост. Лидерът на гномите е Gnome-майстор Kvinlin. Поради факта, че гномите живеят под земята, те често се бърка с тъмните елфи. Гноми - отлични ковачи и са в състояние да създадат феи от метал. Езикът им прилича на немски език. Предпочитани елементи на феи - камък, Psy, огън, метал.

Те също са хуманоиди, но имат отличителни черти на лицето и специфичната структура на кожата, поради което те не могат да бъдат объркани с други раси. Goblins са най-бедните от всички народи Zanzara че отразени в техните дрехи. Мъжете се обличат в ленени панталони, понякога червеникаво палта за жените като цяло не разполагат с дрехи, те са покрити с люспи. Подобно на елфи, те са около половината от размера на височината на човека, както и доста приятелски. Въпреки това, навика им да се установи в заблатени райони на източната част на Zanzara прави тяхното село, Dunmore (Dunmore), много непривлекателна за пътника. Главен сред таласъмите е пророк Movit. Goblins са известни като рибари, ловци и туристи, за разлика от елфите и джуджетата, които предпочитат да си останат вкъщи. Техните къщи са построени на кокили над повърхността блато. Техният език не е подобен на човек. Предпочитани елементи на феи - на вода, Psy, природата.

Закърнели създания като елфи. Тяхната кожа е изключително светло и покрити с червени шарени татуировки. Дрехите предпочитат червени, черни, кафяви, и то прилича на военни униформи или клоунски костюми. Груби, гневни и hamovatye същества. Ейми ще трябва да издържат на много злоупотреби от тях. Техният собствен дом - царството на тъмнината. Поради това, те не могат да понасят слънчева светлина и открити пространства. В тъмните елфи имат своя лидер и като цяло. С други хора, те не се отчитат Zanzara, дори враждебност. Особено не участвал в дейност, но очевидно са пазители на Guardian. Техният език е също така, подобно на джуджетата, напомнящи на немски, но по-парливи и груби (най-вероятно се дължи на факта, че тъмните елфи и джуджета все още имат някаква роднинска връзка, или цялата работа е, че и двата народа да живеят метро). Предпочитани елементи на феи - на тъмнина, хаос, огън, лед.

Феи - крилати същества и стълбове магия в света Zanzara. В действителност, те са най-вълшебния свят. Феите живеят във всеки ъгъл, и се различават по външен вид. Те се появяват под формата на ангелски същества от светлина, огнена дракон или крилати полярни мечки. Техните размери не превишават 20-25 см. Всяка фея е заобиколен от аура на енергия, което показва кой елемент принадлежи на фея. Например, вода Фей обгражда вещество наподобяващи вода Фей природа заобикаля вар зелен или аура показва енергия природата и Фей хаоса обгражда бледо розово вещество с изходящи енергийни вълни, изобразяващи фея принадлежащи към нещо етерен. Има 12 елемента: природа, въздух, вода, камък, светлина, тъмнина, енергия, пси, лед, огън, хаос и изкуствено създадени джуджета метален елемент. Елементите могат да бъдат ефективни и неефективни по отношение един на друг (например, вода лесно фея FAE борба огън, но уязвими към FAE лед). Като правило, диви феи не показват (или не искат да се покаже) всички признаци на интелигентност, ограничени до подигравки и викът на битка. Но някои от тях, особено тези, които са свързани с светло и тъмно, понякога покаже способност да учат и да се говори (например, фея светлината Суейн е пазител на Арената в Кралство Облаци). Wild феи може да бъде уловена с помощта на специални сфери. Пленени феи вече не се смята, че е разумно, те стават част от правомощията на господаря си. В повечето случаи, в плен фея отслабва и си ниво ponizhaotsya.

Други знаци Редактиране

Бяла друид, както и Ейми от нашия свят. Имало едно време, когато хората се отвориха на лов за всички магически създания, той затвори границата между нашия свят и Zanzara. Използването на GNOME механика Kvinlina той създадени Гардиън - semimagic Semimechanical благополучие, което е за защита на границата. Но те скоро се скарахме и древния магьосник Kvinlina заключени в студиото си и се премести часовника в катедралата Тъмно, която продължава да се разделят на създаването на световете. Друид отказал земния си име и остана в Zanzara. В благодарност, жителите Zanzara всъщност го провъзгласи за свой владетел и го е построил къща в облаците. Но според законите на магия всеки магия достигне до своя край, така че границата между световете ще има някога възобнови. За това той е създаден пророчество за избраната. Магическото заклинание охрана се наредиха и се превръщат в своята противоположност, той става вреда Zanzara. Независимо от това, друид не иска обединение на световете, той се страхува от и мрази хората. За да се предотврати Ейми в мисията си, той освободил Тъмните Елфи, Kvinlina заключен в стара фабрика на гноми, а другата страна на пътя е затворен Zanzara тръни и камъни. И през цялото това време той се опитва да "остане в бяло" и продължава да се преструвам Zanzara благодетел. Ласе - син Kvinlina убеждава Ейми не вярваше, друид, като магьосника казва, че джуджето е искал да го оберат, и това е пълна глупост - гноми не крадат!

Доста творческа личност. Те са с червен същество с крила и декоративни тасове, малко като змей. В тях можете да си купите магии за вашите феи. И закупуване на оборудване е много особена. Вие се дава списък (който е пълен с празни места) случайни магии и можете да си купите един от тях. Ако не се вписват магията, вие отново ще поиска списък, но това е съвсем различно. И за всяка магия, която плащате за 2 златни монети, независимо от това дали искате да го купи или не. Както ти прогрес в играта ще срещнете с детелина. Той ще работи пряко от броя на празните места в списъците на заклинатели в добрия смисъл.

Плашилото в Zanzara един единствен. Той се намира в близост до една къща ловец на Pixies. Ако му помогне да се отървете от феите на хаоса, който го порази, той може да попълни своя авторитет феи.
Забележка: това не ви дава бутилка мана, той буквално запълни своя авторитет същества (тези пет, които ще бъдат в чантата си).

Те са разпръснати из Zanzara (те не съществуват само в царството на мрака), за да помогне на Ейми в нея приключение. Owls ще разказват за областта, в която те се намират, а понякога помагат съвети.

Малък блато светлини кръжи над земята. Един съвет: Не се опитвайте да се объркват, когато отидете върху тях, както и в блатата Zanzara им голям брой. Но, разбира се, те ще ви се отвори на богато място, а понякога дори е необходимо за преминаване игра.

Игра в «ZanZarah: Скритата портал» съвсем проста, но, въпреки това, интересно. Следвайки традицията на Final Fantasy игри. геймплей е разделен на два етапа: битката и изучаването на света. На етап на разследването, играчът трябва да прекарат Ейми през света Zanzara. Свободата на движение е ограничено от множество препятствия, като тръни, огромни камъни, врагове, врати, асансьори, които трябва да намерят ключовете, и така нататък. Г. Както във всяка класическа приключенска игра. Ейми изследва света, решаване на пъзели, събират предмети и да си взаимодействат с героите. Също така има аспекта на изцеление, възстановяване на магически способности, използването на магии.

Ейми да използвате магически руни да се телепортира до почти всяко ключово място, при условие, че тя намери подходящите руни. Един дори може да й се телепортира обратно към Лондон. Играта е почти невъзможно да умре, освен в някои случаи, като например смърт в тинята, падащи от скала или в лава. И дори ако Ейми "умира", тя продължава пътя си към входа на мястото, е на разположение на всички инструменти и статистиката преди точката на своята "смърт".

Етап борба започва в момента, когато Ейми атакува диви феи или започне магически дуел, и приключва, когато всички врагове са победени. Ако Ейми губи магически дуел, той се прехвърля в началото на входа на мястото, в състоянието, в което е бил преди началото на битката (които да се прилагат за спестяване).

Повечето от песните са написани от немския композитор Айнщайн Кинг (King Айнщайн), който също е известен с работата си върху серия Cultures игри. Основна музикална тема «Ела с мен» е написана и изпълнена от британско-латвийски певец Карина Gretere, които някои от тях са в сравнение с Enya. В Lineage 2 (местоположение: Giran, Склад) .Igraet състав на механа в Tiraline. Пълен саундтрак може да бъде изтеглен безплатно от официалния сайт Funatics.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!