ПредишенСледващото


В Terran конфликти EGOSOFT накрая осъзнах, това, което отдавна е мечтал феновете на поредицата # 151; качване на големи кораби. В тази статия ще разгледаме съвети на борда на кораба от опитни играчи.



Така че, за успешното качване на борда, ние се нуждаем abordazhnika себе си. Те могат да бъдат наети на специални станции. Всеки Marine има свой индивидуален план на обучение. Някои по-опитни, други # 151; пълни Greenhorns които уплашени да се откаже от оръжията. Умения парашутисти повлияят конфискация следва:
  • Техника - засяга увреждането на тялото по време на улавяне, на ниво 5 ++ обвивка не е повреден. Предполага се отразява на безопасността на възможността за оръжие в трюма на кораба.
  • Сух - повлияе на успеха на хакерски лаптоп. За хакване включва само две много "изпомпва" командос.
  • Механика - повлияе на успеха на рязане на тялото.
  • Fight - се отразява на "устойчивостта" на парашутисти при превземането на кораба. Колкото по-високо умение, голяма дълбочина парашутист, също Egosofte, информация за кръпка пише, че повече "изпомпва" парашутист има по-голям шанс да оцелее до края на проверката. Доказателство за това е наблюдавано в играта.

Abordazhnika може и трябва да бъдат обучени, но повече за това по-долу. Ето някои полезни коментари:
  • Troopers продажба веднага се изпомпват в някои умения, се опитват да купят тези, които abordazhnika повече звезди (bioskaner необходимо).
  • При рязане на част на тялото 2 парашутист, вероятно двете парашутисти избрани на случаен принцип.
  • Умения битка може да изпомпва само улавяне кораби.
  • Максималното ниво на изпомпване парашутист специалистите - 5 ++. На цена от 47 000 кр.
  • За да видите помпени нива на уменията на командосите, необходими за: отидете в трюма на кораба си с кацане, кликнете върху желаната парашутист и изберете "inofrmatsiya".
  • Повали с превозното средство се приближава кацането в качването на борда не участва (както е в нещо друго).
  • Abordazhnika скорост в пространството е 28 м / с /
  • В процеса на качване на борда може да се се изпраща нови войски, които ще се присъединят към тези, които вече са се качили произвежда, с "пресни" войски ще се присъедини към старите. Максимални парашутисти, които са ангажирани в качването на борда: броят на местата за кацане заловени един кораб. Ако може да се reforwarded смърт.
  • Но е важно да се пратени по-късно успя да намали чрез тялото до смъртта на тези, които са вътре, или да задържи отиде от самото начало. Важно е също така, че предаването се присъедини до края на борда, в противен случай тя ще започне превземането на кораба и да борбата ви с вашите парашутисти.
  • Играта не може да бъде никакъв начин да улови големи haakskie кораби.
  • Бойци с висока бойни редици се предадат. Без да се качите на него.
  • Xenon M7 / М1 / М2 да заснемете. но изключително трудно. Приблизително 30 трябва да улови въздуха максимално ниво или 20 + 1 въздуха максимално ниво след кръпка 2.5 и по-горе.
  • Корабите могат да уловят ATP.
  • Умрял човек не може да се възползват от кораби.
  • Ако след изземването, новия си кораб започва да се лети, отпадане на отбора. Е - вие сте изложени на късмет, то не е изключено расова логика. Всичко, което може да се направи с него - да го продаде или демонтаж в централата.
  • При заснемане кораби собственик раса рейтинг пада много по-ниска, отколкото в тяхното унищожаване.
  • За да се определи дали Националната контактна точка на кацане на кораби трябва Bioskaner.
  • Bioskaner могат да бъдат закупени в седалището на Terrakorp (Обител на светлината) и в седалището на kavartire Dzhonferko (Aguilar пояс).
  • За да бъде успешно улавя по-голямата част от корабите достатъчно 3-изпомпват парашутистите или 2 с най-високи умения. Тъй като за кацане, очевидно убит като процент от пратил, толкова по-малки ще изпрати, толкова по-малко ще загубите (ако е успешно улавяне разбира се) като игра версии под 2,5. На версии 2.5 и по-късно са увеличили броя на войниците, необходими ..
  • Качване на капсулата може да се използва само за клас M7M кораби (ракета фрегата).
  • Качване капсула осигурява допълнително пространство за намаляване на корпуса.
  • Качване капсулата побира пет парашутисти.
  • За да започнете кацане в борда на капсулата е необходимо да се освободи си предназначение на ракети. цели Шийлдс трябва да са по-ниски от 5-10%. на борда на фрегатата ракети да се разтовари.
  • Ако кликнете върху курсора на мишката върху синьо-зелени лентата на държавната щит / корпуса, а след това ще се обърнат към цифрите, които показват действителните стойности като процент, който е удобен за пултовете на нивото на сцепление.
  • При извършване на военни мисии, не можете да унищожи кораба и грайфер. Изискване за да унищожи трофея, никой не ще.

Кратък откъс за преврат



В тази глава ще разгледаме най-често задаваните въпроси за пилотния акостирането.

Въпрос: Колко са морски пехотинци са сега? Как е изземването на големи кораби? Много различен от Министерството на отбраната XTM?
Отговор. Сега корабът има друга опция # 151; приземяване капацитет. За транспорт е 10, M6 е 5, за големи кораби # 151; до 20. За да заснемете табла трябва да бъдат отстранени и да даде заповед да се улови, а след това на морската пехота се набиват на очи в пространството и летят в скафандри към целта. Дръжте панели по-долу е необходимо известно марки, докато пехотинците не пишат, че те са в, в противен случай те ще умрат всички наведнъж.
Въпреки това, не всички кораби могат да бъдат заковани продукция.
За тази изключително за TP, M6, OTAS'ovsky Sirokos и, когато се използват капсули, ракета M7M. Няма значение, че много други кораби могат да вземат на борда от 5 до 20 парашутисти # 151; качва команда се появява само в посочените по-горе кораби в менюто.

Въпрос: Моля, обяснете как да се обучават морски пехотинци # 151; директен алгоритъм и отвън.
Отговор. Алгоритъмът е много проста # 151; stykueshsya на станция (влак в доковете, военни бази, празник. бази, някои търговски станции) причиняват позиция на кораба меню, за да търгуват с гарата. В горната част на вашите парашутисти ще се намира на борда на кораба. Harvest в дясно, ще видите три умения, които могат да тренират и учат разходи и изберете желаното zhmosh. По време на проучването, наемник от кораба и от обучението меню изчезва, нейният напредък може да се разглежда като кликнете на информация станция или док, където се обучават. След приключване на морската връща на кораба, и тя ще получи съобщение, в дневника, в отсъствието на кораба получава съобщение за приключване на обучението и че полицаят очаква пристигането на кораба, на гарата.

Възползвайте се от кораба при изпълнение на обекти. Съвети.



В хода на историята линия, ние ще се срещне с корабите, които могат да се включват в между пъти. Но има и такива, за които няма смисъл да се харчат пари, време и нерви. Обърнете внимание на детайлите.

Клонът на земляните. Мисията да унищожи 3 ТС teladi че има смисъл да се опита да ги улови. Пилотите са много страхливи и лесно прескачат.
Когато зададете залавянето Terran Видар, тя не може да улови. Тъй като това ще ви даде няколко минути така, но tselohonkogo.
В Олдрин улавяне се Деко не е необходимо. Просто изчакайте, докато тераните ще разберат. Деко и могат да се възползват от: за този играч се нуждае от две нападателни групи, които от своя страна се включват (първата група е убит, а вторият играч, който донесе на кораба).

Клонът на загубена работа. При заснемане "Търсач на True Light", че не е необходимо да го изпратите най-добрите войски, както преди, че не го получи. Ако на пътници по някаква причина не успее, след това се опитайте да вземете ръката си, летял в костюм задника и изберете "улавяне".

Клонът на браната. Ако улавяне Killer кацане на борда му е произволно генериран, може да бъде "късметлия", за да 17-19 парчета. и дори с няколко ветерани се качиха в този случай ще бъде много проблематично. Най-просто ще зареди да използваме тази мисия.

Корабът, който не може да бъде закупен



Таблицата по-долу с корабите, които не могат да си купят никъде другаде. Те могат да уловят само проверката.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!