ПредишенСледващото

Следните параметри могат да се персонализират Bots:
(Всички стойности са дадени само с латински букви)

Име (Name)
Стойност: Текст. Ако името съдържа интервали, то трябва да бъде ограден в кавички (пример: "BOT MAHb9K")
Описание: Името на бот.

Умения (умения / Възможност)
Стойност: от 0 до 100
Описание: Определя основните умения на бота. Bots с ниска квалификация стреля отвратителни и рядко гледат отстрани, докато ботовете с висока способност за перфектно за цел, проверка на ъглите са в състояние да използва нож, за да работи по-бързо, за да превключите на пистолета, когато свършат патроните и т.н.

Агресия (агресията)
Стойност: от 0 до 100
Описание: Определя колко агресивен бот действа. Bots агресия с висока плащате по-малко внимание на опасност (например на мястото, където преди това е починал съотборниците) предпочитат rashit (обрив) и рядко се отклоняват.

ReactionTime (време на реакция)
Стойност: от 0,2 до 0,5 секунди
Описание: Определя реакцията на робот. Време за реакция - разминаването между начина, по който бота вижда визуален или аудио събитие и начина, по който тя започва да реагира на него. Тя служи за осигуряване на "хуманоид".

AttackDelay (Attack Time)
Значение: Брой секунди, след което започва стрелба видя мишена бот.
Описание: След като видях лодката врагът ще отнеме известно време, преди да стане пожар.

Работа в екип (отборна игра)
Стойност: от 0 до 100
Описание: Определя как бота е насочена към екипа дейности. Bots с високо владеене на играта и слушат радио обикновено остане с приятели. Bots с ниска предпочитат да се справя сама.

WeaponPreference (предпочитания оръжия)
Стойност: няма (не) или псевдоним покупка (например M4A1)
Описание: Определя любимите ръцете робот. В ботът може да бъде някои значение любимите оръжия, определи техния приоритет при избора при закупуване или бране от земята.

Трудност (Ниво)
Значение: EASY (светлина) | NORMAL (нормална) | HARD (трудно) | ЕКСПЕРТ (експерт)
Описание: Определя нивото на трудност, в които могат да се използват лодката. Трудност могат да бъдат комбинирани (например NORMAL + ТВЪРДИ)

VoicePitch (тон на гласа)
Стойност: 85-120 (100 - стандарт)
Описание: Определя тонът на гласа бот в радиопредавания. По-ниските стойности означават по-нисък глас.

Кожата (кожа)
Стойност: 0 до 4
Описание: Определя набор от кожи за ботове в играта. Стойности от 1 до 4 се определят на кожата, тъй като тя се появява в менюто на плейъра. Стойност 0 - случаен подбор.

С помощта на тези параметри е възможно да се създаде много различни възможности за комбинации ботове. За да се определят параметрите, използвани от ботове "Default" дизайн:

По подразбиране
Умения = 50
Агресия = 50
ReactionTime = 0.3
AttackDelay = 0
Работа в екип = 75
WeaponPreference = няма
Разходи = 0
Трудност = НОРМАЛНО
VoicePitch = 100
Кожата = 0
край

Добре обмислена система от шаблони. Шаблон, използван, за да опише дизайн "Шаблон":

Шаблон Rifle
// проба шаблонни предпочитания майстор оръжие "пушка"
WeaponPreference = ak47
WeaponPreference = Famas
WeaponPreference = Galil
WeaponPreference = MP5
край

Шаблон експерт
// проба шаблон "Експерт" се настройват параметрите на бота
Умения = 90
Агресия = 90
ReactionTime = 0.2
Разходи = 4
Трудност = експерт
VoicePitch = 88
край

Е, сега можете да настроите параметрите на даден робот с уникално име:

Лесно Йоги
// прост бот "Йоги" с леко намалена
// чувствителност
VoicePitch = 99
край

Нормално + Rifle Адам
// нормално бот "Адам", който предпочита пушки
// с подобрена чуваемост
Кожата = 1
VoicePitch = 105
край

Има програми, достъпни за лесна промяна на съдържанието BotProfile.db:
Reallite BotProfile (От Reallite Labs)
Bot Профил Scanner (От Астрахан Колеж по компютърни науки)

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!