ПредишенСледващото

За да започнете да люлка Вулкан SDK. тя съдържа много полезна, както и всички други големи КФОР, и ако работите с рана OpenGL, тя ще изглежда много познато.

Така че, изтегляне, инсталиране, (I не променя инсталацията път, но това е случай на всеки човек).

Go Daddy в Bin (или Bin32) тече «cube.exe» и да видим:

Вулкан API

Също така в татко да видите vkjson_info.exe, който генерира JSON файл с подробности за възможностите на вашия желязо за използване от вулкана.

библиотеки

Вулкан API

Аз все още се разклаща и направи, както x64, но това не е проблем Можете да направите и win32 приложения. По принцип този въпрос ще се върнем, но не много скоро.

Вулкан API

След това добавете една .cpp файл (на "Проект" -> "Добавяне на нов елемент"), в момента започваме метод INT главната () ще са достатъчни, по принцип, така че съдържанието на файла трябва да изглеждат така:

На следващо място, създаден по проекта: "Проект" -> "Properties: <Название вашего проекта>".

Посочете "конфигурация: Всички конфигурации" мелодия "Допълнителна директория включва файлове", "Допълнителни каталози на библиотеки" и "Вход", както на снимките.

Вулкан API

Вулкан API

Вулкан API

След това затворете настройките, вижте повече няма подчерта цветни линии код и стартирайте програмата (F5).

Вулкан API

Е, системата е създадена, за в бъдеще, то тогава ще бъде възможно да се кодират нещо цивилни дрехи. В същото време, ви предлагам да запазите шаблона, че не би направил всичко операцията отново в бъдеще.

Как да запазите шаблона в Visual Studio:

"File" -> "Шаблон износ ..." -> "Проект за шаблони". Те избират нашия проект, посочете името на шаблона, можете да добавите описание и zhmyakaem "Край". Готово!

Главен Админ

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!