За да започнете да люлка Вулкан SDK. тя съдържа много полезна, както и всички други големи КФОР, и ако работите с рана OpenGL, тя ще изглежда много познато.
Така че, изтегляне, инсталиране, (I не променя инсталацията път, но това е случай на всеки човек).
Go Daddy в Bin (или Bin32) тече «cube.exe» и да видим:
Също така в татко да видите vkjson_info.exe, който генерира JSON файл с подробности за възможностите на вашия желязо за използване от вулкана.
библиотеки
Аз все още се разклаща и направи, както x64, но това не е проблем Можете да направите и win32 приложения. По принцип този въпрос ще се върнем, но не много скоро.
След това добавете една .cpp файл (на "Проект" -> "Добавяне на нов елемент"), в момента започваме метод INT главната () ще са достатъчни, по принцип, така че съдържанието на файла трябва да изглеждат така:
На следващо място, създаден по проекта: "Проект" -> "Properties: <Название вашего проекта>".
Посочете "конфигурация: Всички конфигурации" мелодия "Допълнителна директория включва файлове", "Допълнителни каталози на библиотеки" и "Вход", както на снимките.
След това затворете настройките, вижте повече няма подчерта цветни линии код и стартирайте програмата (F5).
Е, системата е създадена, за в бъдеще, то тогава ще бъде възможно да се кодират нещо цивилни дрехи. В същото време, ви предлагам да запазите шаблона, че не би направил всичко операцията отново в бъдеще.
Как да запазите шаблона в Visual Studio:
"File" -> "Шаблон износ ..." -> "Проект за шаблони". Те избират нашия проект, посочете името на шаблона, можете да добавите описание и zhmyakaem "Край". Готово!
Главен Админ
Свързани статии