ПредишенСледващото

Всичко, което исках да знам за UD срещу NE

Мисля, че много от вас затруднения в мача с елфите. За да коригирате това жалко недоразумение, реших да напиша тази статия.

Нека първо да обмислят няколко основни пластове, който играе срещу UD Night Elf:

1. Strata №1:
DC + + продажба таласъми, степен на Степен2, гробище, крипти вторият -> маса Garg. Този слой е много ефективна за карти Plunder Isle и Twisted ливади. В първата карта, нашата основна цел е да помогне на Garg бързо zakripit голямо чудовище, получите добри позиции и Експо, както и скаути, а не да се сложи на елф Exp. Само с помощта на само 7-9 + Garg DC дракон добър пълзене по този начин е възможно тук, за да прости само тръпки разклаща 5 Ниво DK / 4 Ниво Lich. На 2-ри на картата, като маса Garg може да бъде бързо и сравнително безболезнено достави и защита nychku на острова, както и че дори не един. + Независимо от картата, ние можем да zadrachivat елф, убивайки го на светулки, сгради в процес на изграждане - ако елфът построи предварително покровител, много е досадно него, без да излизате от дървото и ни дава време. В тази прослойка Лийч взето по-късно от обикновено, по-високи нива DC.

2. Strata №2:
DK / DL + таласъми + магазин, за тези, Степен3 Frenzy таласъми, статуи / Destro + DL / DK.
В резултат на тази прослойка ние бързо се получи много мобилна армия от вампири, а дори и в рамките на две аури. По този начин ние можем да бъде много ефективна тормозят елф последователно работи за ekspu / havaya Maini и неговото изграждане, или влиза в неговите vymanivaya телепорта. Докато ние го правим, ние можем да изградим масови зигуратите Exp. За добро с неговата аура и фиш, което е много притеснително за никого. Дриади не са пречка, ако предварително купуват и skastuem превъртане защита. Но трябва да се има предвид, че тази прослойка е много уязвима за въздушни маси - хипогрифи >> дриади и микро - тук, както и другаде нужда маси свитъци и ако зяпам с тяхната употреба може спокойно да напишете "GG" и излиза. В случай на въздушната маса е смислена цена FIND вместо Garg.

3. Strata №3:
DK / C + + НАМЕРЕТЕ Лийч / DC + Destro / Абомей. Перфектен пример - rS.Philbot. Ефективността на този пласт е, че ако ние не се обвинявайте елфът, а след това с помощта на търсача може да бъде много добър и бърз prokripitsya, се получи добра позиция е, Exp. Но в същото време много уязвима прослойка от Harass - загубил няколко паяци в началото на играта може да реши целия резултата. Също така да се opasatsya Elven бързо Експо / Expo маси - трябва постоянно да претърсва. Обикновено срещу FIND Elf Archer изгражда / купони или дриади / мечки. Срещу втората много добре помогне Destro, но срещу първата - Абомей или изпомпва Лийч. Като цяло, прослойка на вентилатора (като за мен) и доста ненадеждни. Въпреки, че на картата на двете реки, аз съм малко над нея, защото там не може да даде за доставки на елф Експо и там не са твърде много, тръпки, така че елфът не се получи хай-LVL герои на обикновен пълзене.

4. Strata №4:
БО: Барак, олтара Ziggurat, Barak, Ziggurat -> DK + масови таласъми тласък. Stora запомнящи вампири с точката на събиране въз основа на елф. Mega ефективен срещу Beastmaster + стрелци, Уордън + Арчър. Много готино е гадно, когато Elf взе FLA или предвиждане на протектора на тласък и тяга. Във всеки случай, можете да след това бързо да отидете на масите Garg. Особено ефективен в близост до Resp TR. Имате нужда от добър контрол.

Без значение какъв е прослойка да изберете в началото, може да (и ще) варира в зависимост от това какво прави своя опонент. За да започнете, ще дам някои общи, но много важни съвети за играта с NE като цяло:

1. Постоянно harasste Elf. DC ръководи армията, Гарги убие светулки, малки вампири пълзят тръпки, kripdzhekyat елф армия (особено ако се играе от стрелци в началото). Използвайте всяка възможност, за да бъде с елф наоколо. Също така, има една много хубава черта - на зората на втория ден да купим една бутилка невидимост и управляван в продължение на един елф - елф обича да бъде заменен с героя бие тръпки, защото Той има способността да се лекува с помощта на кладенци. За нас това е само на ръка - с трето ниво на DC (това е много важно и задължително!) И това Coil, което води 150dmg Hero - ние можем лесно да напусне елф без герой. Можем също така да безопасно да открадне един обект - inviz спира. Или ако един елф не замества символи Кийл мастни тръпки, най-скъпите единици и т.н. Като цяло постоянно да пръстите Пикси (ако е възможно).

2. Win елф експо без продължителна игра е почти невъзможно (освен карти 2R и PI). Във всеки удобен възможности място Годен докато защитава неговата маса ziguratami (нужда от много, че ще бъде 100% елф не мушна си EXP). В същото време, строителство Годен ви отвлече елфът атакува базата си в армията, постоянно тормозите, които изопачават телепортира и т.н. - като цяло игра за време, колкото искате.

3. Не нека постави елф Експо и непрекъснато проверява цялата nychki - колко пъти един елф спечели заради банални масови разширения?

А сега да разгледаме пластове елф и как да ги осигури немъртви:
/ Ханти / Dryad / талони 1. Уордън + Panda + хвойна:
Както написах, ако елфът отива първо чрез archerok, тук svtyatoe неговия случай podrashit, naubivav на възможния максимум archerok. Ако той минава през Хънт, тогава е по-добре да не натиснете и пълзи и да преминете към тях. След това се изгради Garg / Степен3 / вампири + Лийч с кълбото. Срещу този пласт изпомпва важни герои - най-вероятно трябва да бомбата vardenku / панда. Необходимо е също така лечебни свитъци, тъй като AoE Уордън + панди много може да съсипе живота ни. Ако е възможно, опитайте се да се повиши и да защити своето изложение, в същото време постави nedavaya Годен елф. В битката наведнъж и смело хвърлят Coil нова в vardenku, се фокусира върху Garg anarmed единици и kontrolte таласъми Арча 2-3 таласъм на archerku.

2. Panda PL + + + стрелци дриади / или купони хипогрифи / Химера
Флорида е много дразнещо Undead. Не само това, че е по-диви призовка, което е много, така че това е също гъвкав, като добави нещо за + 20dmg грип. Rashit FLA последно нещо - дори и ако naubivaete Арча, губите твърде много вампири като след 12ti (?) изстрела призове вилици. И после още един. И още един. Обикновено остане FL втория / 3rd Ниво + 3-5sammonov: /. Единственият вариант - е да се бори с първата Flom не въз основа на, и да се хванат, където realties пълзят. Гарги срещу този пласт смуче опция тук - това е един бърз тек да Степен3 две slaterhausa и маса Абомей / Destro. Срещу anarored добавете 2-3 mitvagona. Air Contra намери. Втори герой DL или Leach в зависимост от стила или ситуация. защото влязохме в бърз, тогава няма Годен, Годен трябва да се постави по-късно, когато имаме предимство пред елф.

3. кълбо HH + + + Panda хипогрифи / дриади
Manaburn реши таласъми sypyatsya, свитъците не помагат, Хироки не. Независимо от това, тази прослойка е убит, ако спечелите време и да зададете и защитава Exp. Ако не, тогава ще трябва да играе толкова добре, колкото срещу НОА, т.е. Степен3 в Abomey + / mitvagony.

/ Ханти / Dryad / талони 4. BM + Panda + хвойна:
Ако един елф игра с BMom Арча - да достигне границата от 28-30 таласъми бяга с всички бързат да си база - с подходяща микро, играта приключва на този етап. Ако все още provtykal елф и се бори, а след това изгради Garg / таласъми чакат Frenzy + свитъци и с лимит от 50 серия, за да разруши всичко, което е възможно. Освен това настройва Destro, разсее призовка, Абомей, сложи Годен, ако е необходимо - на третия знак.

5. BM + + хипопотам Panda / химери
Доста napryazhno прослойка, особено ако не се изглади елф в началото. Нашият отговор е - дива Garg маса + маса от свитъците. Можете също така трябва да се направи на Грейди Garg, TM - постави на изложението на островите. Без експо тук изобщо е почти невъзможно да се спечели. 2-ри характер - DL или Лийч. Освен това, можете да вземете PitLorda 3м, с вик, че ще отслаби атака Hippogriff.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!