ПредишенСледващото

1. Въвеждането на нови елементи и герои

Представете си, Фродо, трака пръстен над Burning Abyss. Той се обръща и казва: "Пръстенът е моя!" И това поставя на пръста си.
Изведнъж той се издига във вселената, съдържаща се в пръстен, на целия свят са скрити в същността на пръстена. Той отговаря на Околовръстен знаменосец - еднодневка, духът - което остава на ринга от началото и сега Фродо да донесе крайната жертва. Това трябва да стане на ринга, за да го унищожи.

Без значение колко много хора в театъра гледат трилогията "Властелинът на пръстените" ще се покачат с думите: "Какво е bl.t лайна?"

О, просто всичко, това е колко, и знаете ли защо? Тъй като това внася нов елемент, така че да разделя всичко, което ние, публиката, знаели за света на Средната земя. Ако пръстенът има съзнание, поради които не е да унищожи Саурон? Защо Околовръстен знаменосец появява едва сега, макар и Фродо сложи пръстена на пръста й и преди? Защо Фродо трябва да умре, за да го съсипя?
ние бяхме в състояние да разбере света и как тя работи през всичките три филма "Властелинът на пръстените"; правила и разпоредби, в които героите са принудени да действат. Пръстенът е разрушителен фактор, но може да се направи на автомобила се вижда, че може да бъдат унищожени само в Burning Abyss и Саурон го е създал. Внезапната поява на нов елемент в края на историята поставя всичко, което публиката знаеше разпитан, включително всичко, което те са се ползвали до това ужасно окончания. Това е точно това, което се е случило в Mass Effect 3.

Тя - Catalyst. От другата страна на Mass Effect 3, ние откриваме много препратки към катализатора, това е - централният фокус на играта, но нищо не го е предсказал, като един вид супер-мощен AI. И дори ако BioWare е прекарал цялата игра на очакване на това събитие, тя все още нямаше да компенсират факта, че появата на този герой е напълно разкъсана предишните части на трилогията Mass Effect, разкривайки такива дупки в историята, че те могат да бъдат описани като квантовата сингуларност. Така например, твърди, че Catalyst жетварите - решението му. В такъв случай, защо в Mass Effect 1, той не се обади сам Reaper? Защо това трябва да направите Властелинът? И наистина, защо е било необходимо да остане в Господа на Млечния път, ако катализатора е в състояние да наблюдава органичния живот на собствения си и след това да се обадите на жътварите? Защо катализатор Protheans позволено да препрограмира Пазителите?

Виждате ли, наличието на този катализатор не само сложи край на безсмисленото и объркващо, но в ретроспекция води до същото по отношение на всичко, което се е случвало преди. И искам да ви напомня, че това са последните моменти от играта на кривата на драма, която ти показах това - Резолюция (решение Разкриване). BioWare трябваше да го връзвам всички краища в този момент, за да разкрие всички аспекти на парцел и развитие на героя, а не създаване на изцяло нов в последните няколко секунди. Аз не съм имал възможност да видят една добра история, която би трябвало да включва промени в последния момент, като тези, и в същото време ще остане добро. Дори и истории с сложни окончания, като Обичайните заподозрени и намек за Sixth Sense на сложността, така че когато обрат все още се случва, можете да погледнете назад и да каже: "Аха, сега всичко е ясно", а не "Е, по дяволите". Просто попитайте М Найт Шаямалан, това, което се случва, когато се използва сложен край, без никакви предварителни съвети.

Мисля, че най-лошото нещо в катализатора - е, че той напълно елиминира заплахата от жътварите.

"Можете да съществува в нашето разрешение, а ти ще умреш по наше искане."

Тогава се появява AI Бога и обявява, че те са унищожители му Skynet.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!