ПредишенСледващото

Приветствия към вас, скъпи любители и фенове на Внезапна стачка. Днес искам да говоря за нов етап в Внезапна Strike вселена, новата игра Внезапна стачка 4. Просто така се случи, че имах честта и щастлива възможност да се запознае с играта преди официалния старт. В резултат на това, бих искал да споделя с вас впечатленията си за новата игра и да направи сравнение с неговия класически игри Внезапна стачка, Внезапна Strike 2 и Внезапна Strike 3, всяка от които се превърна в нещо като стандарт за всяка следваща версия. Нека да започнем ...

Внезапна стачка 4 RWG дневник разработчик

За да се оцени изискванията на играта, за да се опише хардуерната конфигурация на компютъра, на който трябваше да се играе:

Внезапна стачка 4 RWG дневник разработчик

Както споменах по-рано бях на разположение 3 кампании, и аз започнах познат ми с мисия за обучение, в която аз трябваше да играе за германците.

Веднага след зареждане ми измъчвани игри мозъка очакване прониза си мислех, че съм видял нещо напомня на някъде вече съм виждал нещо подобно. Копаене в архивите на мозъка, аз осъзнах, че играта се различи мотивите на "тила на врага" и "Blitzkrieg", но това е нещо, което се отнася до графика реализация. По-късно в хода на преминаването на кампанията, забелязах нов Внезапни Strike 4 и класически мотиви. Бързам да уточня, че аз считам класически Само Внезапна Strike и Внезапна Strike 2, но Внезапна стачка и Внезапна Strike 3 4 напълно различни игри, да абсорбира някои елементи на класика.

Внезапна стачка 4 RWG дневник разработчик

Въпреки това, като цяло, Внезапна стачка 4 определено е нова игра, а това е най-приятен за окото, е графика, която сега е шик и което е без прецедент от предишните версии на Внезапна стачка. Всичко, което се отнася до графика реализацията на играта е отвъд похвала и приятен за окото.

Сега нека да преминем към пряко сравнение Внезапна Strike и Внезапна стачка 4 2. Избрах Внезапна Strike 2, защото тази версия е хармонично продължение на Внезапна стачка и е кулминацията на класическата серия. Той се намира в модния си и въз основа на него, и играе повечето от настоящите играчи. Внезапна Strike 3 уви не отговаря на очакванията на фен общността, въпреки че все още има някои играчи подхранват надеждата за създаване на събития, базирани на нея.

Внезапна стачка 4 RWG дневник разработчик

Да започнем с това нека да направим малък списък от предимства и недостатъци на Внезапна Strike 2, за които ние ще направим едно сравнение.

Предимства:
1. Мащабът на битките и размера на картите. Както всички знаете в Внезапна Strike 2 карти достигне максималния размер 512x512 размер.
2. Голям брой единици.
3. правдоподобно гама, резервации и броня.

недостатъци:
1. Да не мащаба на картата
2. ограничен брой разрешения
3. Ограничаване на броя на дяловете
4. Animation.

Сега нека да мине през списъка по-горе.

Внезапна стачка 4 RWG дневник разработчик

Внезапна стачка 4 RWG дневник разработчик

Призовавам всички да запазят спокойствие, и аз искам да привлека вниманието ви към класическия първата версия на Внезапна стачка, в която, както всички знаем за стрелбището също е малък и не отговаря на историческата реалност. Спомням си, че в Внезапна Strike максимална стрелбището имаше само снайперист, гаубици и ракетни установки на СССР и съюзниците, ракетни установки Германия също имаше малко разстояние. И само в начините на ситуацията е била отстранена. Поради това, разработчиците на изчисление на прогресивно Fansite общност основа гама стрелба смята, че е разумно, все пак, и аз вярвам, че стрелбище гаубици и ракетни установки могат да бъдат много по-големи сега, защото намирането на тези звена в развитите поръчките настъпващите войски намерите неправилно и не отговаря на историческата реалност.

Както и в класическия бях разстроен не са в мащаб на картата. Въпреки това, карта Внезапна стачка 4 все още може да бъде малко на мащабиране, и в допълнение на картата може да се използва, и за разлика от Внезапна Strike 3, където след търна трябваше да прекарват времето си и да изгори на нервните клетки в неуспешен опит да се върне на картата в първоначалното му състояние, в Внезапна стачка 4 от своя страна реализира значително по-интелигентна карта и не води до бяс бясно.

Т.2.

Набор от разширения отговаря на съвременните изисквания и напълно покрива на най-взискателните нужди на най-взискателните потребители.
Т.3.

Анимацията в играта е отвъд похвала, и със сигурност бие на класиците. По-специално, аз съм с много любов към aviayunitam и наистина ми хареса графичния реализацията на авиацията в играта. SUPER анимация.

Внезапна стачка 4 RWG дневник разработчик

Дори когато бях почти завърши написването на статията, аз имах възможността да мрежа rubanut. Опонентът ми направи играчът под zloy1971 на псевдоним. Веднага ще кажа, без никакви резерви, че мрежовата игра на мен много. Като се има предвид, че играта вече е в мрежата на класиците, бях доволен да се чувстват отново бързо бие сърцето и кръвта кипи, варено адреналинът потоци.

Мултиплейър в Внезапна стачка 4 е много подобна на класическата игра на мрежата, но в този случай има сериозни различия, които се свеждат до подготовката и засилване на присъствието на допълнителни ключови точки. Но първите неща, първо ...

Внезапна стачка 4 RWG дневник разработчик

Така че, за да се получи подкрепления, за да се улови и задръжте ключовият момент. В мултиплейър игра, тези точки са два вида. Първо, той е проектиран във формата на железопътни гари по крайбрежието и пристанища, които осигуряват поток от подкрепления. Подкрепления са заведени железопътните влакове или кораби за разтоварване. Вторият тип е проектиран във формата на палатки с флагове точка, контролът на които е задължително, защото, ако не се контролира най-малко един такъв момент, можете zachtut поражение. Също така, както изглежда, толкова по-такива точки, които контролират, толкова по-бързо ще се натрупват точки, за да ядат.

Трябва да се каже и за авиацията отделно. Сега на самолета е дадено по подразбиране, т.е. На ваше разположение са: нападение, разузнаване, бомбардировач и транспорт. Аз не знам дали да се управлява от авиацията е възможно, но се надявам, че ще бъде възможно да се направи.

В заключение мога да кажа, че съм доста сигурен, че ще играе в мрежата, тъй като този режим е най-голям успех в намирането на нова Внезапна стачка 4.

Сподели в социалното. мрежи

навигация в публикациите

Недостатък:
Ограничен набор от разрешения
по-долу:
"Набор от разширения отговаря на съвременните изисквания и напълно покрива на най-взискателните нужди на най-взискателните потребители."
-----
Аз не разбирам ... Фактът, че "припокриване" и "отговаря на изискванията" - по-неблагоприятно положение.

Недостатък:
3. Ограничаване на броя на дяловете
по-долу:
"... в същото време броят на дяловете в картата, не повече от 1000. Така че, новият Внезапна стачка 4 такова ограничение няма да бъде ..."
-----
И това недостатък. Необходимо е, че има ограничен брой единици?

Недостатък:
Animation.
по-долу:
"Анимацията в играта е отвъд похвала ... Анимация супер. "
---
Недостатък. Съвсем престана да се разбере, че един и същ недостатък в играта, както и че достойнството ...))

"И накрая, аз лично стар, ранените по бойните полета на Внезапна Strike ветеран ..."

Може ли да попитам, какво е роден ветеран? Изведнъж наясно биете в APRM или pereskalis на sudden-strike.ru? Наистина интересно, без никакво намерение да питам. :)

Благодаря. Сега знам къде да търсим колеги))

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!