ПредишенСледващото

Операторите ekranWrite изходните данни ( "сън"); или Writeln ( "СН");

Тук, "КН" - списъка с променливи.

Например, операторите Write (а, б, в); или записване (а); Запис (б); Запис (в); или Writeln (а, б, в); - извежда стойността на "а", "б", "в" от текущата позиция на курсора. След изход Напиши данни от оператора ( "сън"); курсора остава през последния отпечатан знак. Writeln оператор ( "сън"); след изхода на данни премества курсора на първата позиция на следващия ред. Например, за да се покаже на стойностите на променливите "а", "б", "в" в три редици от екрана трябва да бъдат написани:

Writeln оператор; премества курсора в началото на следващия екран линия.

Напиши Операторът ( "Моята първа програма"!); показва посочения текст на екрана.

Операторите право да произвеждат операции изход аритметични, например Writeln оператор (32 * а + Sin (х)); съответства оператори б: = 32 * а + Sin (х); Writeln (б);

Когато извеждате данни, можете да зададете изходен формат. За да направите това, поставете на дебелото черво след името на променливата ":". например: Writeln (А: 5: 2), - при променлива стойност изход отстранява реално тип 5 позиция (включително отрицателни и точка), от които 2-позиция е предназначена за изходни цифри на дробна част. В извличане на стойността на променливата на тип число определяне на броя на позициите за числата (включително отрицателни), например: Writeln (I: 8);

В получаването на стойностите на характера и низови променливи формат определя броят на местата за стойността на променливата изход (текст).

В извличане на номер или текст е подравнено в дясно поле разпределени, например: ако а = 5. 02. Writeln оператора ( "а =", а: 6: 2); дисплеи: а = _ 5. 02. Ако п: = 116; S: = 'училище N'. Writeln оператора (S: 7, п: 6);

ще покаже надпис: School N _ _ _ 116.

За изравняване на номерата или текст на левия край на разпределени първото поле на формата се дава отрицателен знак, например:

оператор Writeln ( "а =", а: -8: 2); ще покаже надписа: А = 5. 02

; Writeln (:: 7, п -6 и) оператор ще покаже надпис: Училище N116.

Ето един пример програма, която извършва различни операции с променливи от различни типове.

X1, Y1, Z1: цяло число; Xb, Yb, ZB: булева;

С1, С2, С3: знак; S1, S2, S3: низ;

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!