ПредишенСледващото

Положителни аспекти на въздействието върху човешкото развитие

Негативните аспекти на влиянието на мрежата на човешкото развитие

1. его-разпад: "Аз съм един виртуален" и "реална I" (дихотомия)
Компютърни игри и интернет мрежата е вероятно да наруши психични състояния, в игрални наркомани. Проведено в руските проучвания показват някои устойчиви анормални показатели на умственото състояние на зависимите игралните: потиснато настроение, здравословно състояние, дейност.
Това показва лоша настройка, неадекватното възприемане на себе си на наркоман и заобикалящия ни свят. Безпокойство расте с увеличаването на един вид дисонанс между "Аз имам един виртуален", който е безсмъртен и може да направи всичко във виртуалния свят, и "Аз съм истински", което е смъртен човек. В допълнение, тревожност е катализатор за образуване на зависимостта: с увеличаване на тревожност увеличава зависимост, което от своя страна увеличава тревожност и т.н.
Появата на един вид раздвоение на личността не само не води до влошаване на настроението и духа на детето или младия човек, но също така и до появата на психични разстройства в отношенията с родителите и приятелите си, за да намалят ефективността на училище, за да нервни сривове и злонамерено агресия.
За да възстановите психическото състояние на детето или младия човек отнема много повече време, отколкото създаде човека. Киберпространството е огромен, но реалния живот е много повече. Насърчаване тийнейджър действия в реалния свят може да допринесе за рехабилитацията и възстановяването на психиката на детето. Според опита на американски изследователи в тази област, във всеки случай, в случай на такива случаи не може да забрани на детето или младия човек да работят с компютър, първо трябва да се намери начин да се спрягат виртуалния и реалния свят тийнейджърка. Мрежови и компютърни интереси трябва да бъдат отразени в реалния живот, като използвате компютър за работа в училище. Ако детето обича да ролеви игри във виртуалната реалност, можете да опитате да го изведе за участие в училищния театър. Основната цел на който е поставен в такива случаи, родителите, е да се избегне закриването на тийнейджър в киберпространството, защото това е, което води до nesootnosheniyu виртуални и реални светове в съзнанието му.

2. Образуване на пристрастяване (зависимост)
Компютърна пристрастяване - най-често проследено до психично разстройство на децата и юношите в обсъжданата област. През последните години, в рамките на "компютър пристрастяването" предполага истинско заболяване, което изисква разбиране на причините и се нуждае от лечение. Съществуването на психологическа зависимост от компютърни игри все още е под съмнение, много експерти и на самите хора, които са любители на компютърни игри. Въпреки това, безспорен факт, че броят на хората, които се интересуват от наличието на виртуална реалност, днес е достатъчно голяма.
Колкото повече компютърни наркозависимите са деца и юноши с нестабилни и конфликтни семейни или училищни взаимоотношения не, извършени сериозни хобита. Смятат излаз във виртуалния свят и да обмислят тяхното присъствие в мрежата, или напредък в компютърна игра, достатъчно, за да отстояват себе си и за подобряване на психичното състояние.
Въпреки това, положителни емоции, придружени от възхода на настроението, също са в ситуация на "очакване" на компютърни игри. Но всъщност след мача, което означава, след излизането на виртуалното пространство, настроението се влошава отново, бързо връщане към първоначалното ниво, остава там до следващия "влизане" във виртуалния свят.
Участие във виртуалния свят позволява на децата и юношите, за да се отпуснете и да игнорират психологическите проблеми в реалния свят, но това се случва само по време на престоя във виртуалното пространство. За игри наркоман реалния свят не е интересен и пълен с опасности, тъй като по-голямата част от наркомани - хора слабо приспособими в обществото. В резултат на това човек се опитва да живее в един различен свят - виртуална, където всичко е възможно, всичко е позволено, където той определя правилата на играта. Логично е да се предположи, че изходът от виртуалната реалност е болезнено за наркоман: той за пореден път се сблъскват с реалността на мразените за него, което води до лошо настроение и активност, усещане за влошено здравословно състояние.
В момента няма конкретни препоръки за разрешаването на психични проблеми на хората (по-специално деца и юноши) в компютъра пристрастяване. Човечеството все още не е имал достатъчно опит в работата с този проблем, и всички съществуващи терапии компютър пристрастеността са по-подходящи за лечение на пристрастяване към наркотици, алкохол или пушене.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!