ПредишенСледващото

В тази игра в кампанията

Тази игра има свой собствен вкус. И в известна степен за еднократна употреба. Защо? Защото специално проведе за тези, които не знаеше тайната й. Просто чувство за играта и е да се разкрият и да разберат тайната.

Всички участващи трябва да седнат в кръг. Някои от тези, които знаят тайната на играта и ще играе ролята на посредник. Координаторът следва да кажете нещо като: "Аз съм шефът на мащабна експедиция в горите на Африка. Имам нужда от екип. Вие сте всички кандидати за участие в моята експедиция. Има едно състояние, да бъде в състояние да се присъединят към мен само тези, които вземе екскурзия правилното нещо. "

След това всеки член на кръга казва: "Аз ще се походи. "И се отнася до нещо, което, според него, ще бъде необходимо в това пътуване, лидер реши да го вземете със себе си, или не.

Сега нека да обясни какво е тайната на играта.

Ако нещо, наречено партия започва със същата буква, както е името му, той със сигурност ще вземе екскурзия, а ако с всяка друга буква - съответно начина, по който да го затвори. Играта продължава, докато всички са помислихме, че това е тайна.

За всичко, за да кажа предварително, за да откриеш тази тайна. Далеч игри мистерия и интерес и не избледняват. Подобни игри не са много много. По този начин те са ценни.

Това не е съвсем като игра, но ще добави към групата ви сближаване и положителна.

В предната част на похода трябва да е най-листчета напишете имената на всички, които участват в кампанията. След това, всеки човек на свой ред вади лист хартия с името. Мъжът, чието име ще види върху парче и ще бъде тайно си приятел. Ако се окаже, че някой ще изтегли името си, ще трябва да повторите процедурата ще бъде.

По този начин, всеки участник ще бъде лице кампания, която той ще трябва да се погрижа. Въпреки това, всеки ще знае, че той ще има същия таен приятел, който ще се грижи за него. Тази загриженост може да бъде доказано, че една малка помощ тайната му приятел.

Можете да направите хубави малки неща. (Например, поставете парче от бонбони в раница или нещо красиво и запомнящо се), по принцип всичко зависи от вашето въображение, каквото си искате, и след това да създадете, най-важното е да се направи един човек доволен. Условието на играта е, че всички трябва да се извършва в строга тайна, че нито тайния си приятел, или за цялата група, с която отиде къмпинг, нищо не позна.

В края на пътуването си всеки трябва да направят своите предположения за това кой може да е тайната му приятел, и след тайните са разбулени.

Има леко изменение на играта. Тайни приятели могат да бъдат заменени от тайните врагове. Въпреки това, в този случай е необходимо предварително да се определи границите, разрешени неприятности. В противен случай, тази игра може да развали само като настроение и нагласи, които участват в кампанията.

Принципът на играта е известна на всички. Капитанът избира буква от азбуката, и на свой ред, играчите наричат ​​всеки град се започва с тази буква, която може да бъде поставена в трилитров буркан. Състезателят, който няма да бъде в състояние да бъде умен и не излезе с - се елиминира.

Участниците са разделени в две групи. Първи отбор мисли за една дума, която е обявена за един човек от противоположния отбор. И играчът трябва да показва само чрез жестове замислени дума на тима си. Показване да укажете част на речта. Въпреки това, за да направите това, той може само жест. Например: прилагателно - вълна) на дадена дума (префикс - жест, показващ как той е определен) и т.н.

Сложността на играта може да се даде, ако не познае думи и цели фрази или афоризми, цитати, песен линии.

Един играч трябва да направи една дума и да го наричаме първата буква. Други участници трябва да отгатне думата, като задавате въпроси: "... това не е (дефиниция на думата)." Ето един пример. Ние представляваме тази дума с буквата "L". Въпросът може да се постави по този начин: тя не е устройство за консумиране на храна? (Лъжица). Първоначалната дефиниция, толкова по-трудно ще бъде да намерите отговор на тази загадка. Ако направите една дума не отговори на въпроса, той нарича следващата буква на думата.

Победител е този човек да се отгатне цялата дума.

Това е още един от еднократни игрите с тайно.

Избрани хора. Той ще трябва да предполагам, че абревиатурата "MPS". Този човек има правото да поиска водещите въпроси, тези въпроси на други участници отговарят на едно да или не, или не е от значение.

Otgadka изключително проста: MPS означава - дясната си съсед, така че всеки, отговаряйки на въпроси за отгатване се позовава на правото си съсед. Например, на въпроса: "това е момиче?" И отговорът може да бъде последвано от "да" или "не", това зависи от пола на лицето, което седи отдясно на заплащане.

Участниците трябва да седнат и да образуват кръг. Всяка карта с името на животното ще бъде издаден участват трябва да знае какво "животни" са останалите членове, но не знае кой е той. След това участниците в кръг започват да задават въпроси, с помощта на която и да могат да предполагам какви са те за животни.

Отговорете на въпросите могат да бъдат или само с "да" или "не". Ако участник получава на вашия въпрос е положителен отговор, той може да поиска допълнителен въпрос, ако той получава отрицателен отговор, въпросът пита за следващия кръг.

Вместо животни можете да направите едно цвете, растение, храна и др.

Участниците сядат в кръг. Някои от тях имат да кажат някоя дума в ухото на съседа си, той трябва да се каже, в ухото му веднага след първата асоциация с тази дума, а вторият - на трето и така кръга, докато думата не се връща към този, който поставя начело дума. Ако от безвреден "котка" получи "черпак" - вярвам, че играта не е преминал напразно.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!