ПредишенСледващото

server.cfg е основният управлението на конфигурационния файл на сървъра. Ако не разполагате с този файл, просто създайте празен файл в Notepad и го преименувайте на server.cfg. Така че нека да започнем.

// Настройки Геймплей
mp_footsteps 1 // за включване / изключване 1 | 0 стъпки
mp_flashlight 1 // On / Off 1 | 0 Фенерче
mp_autocrosshair 0 // On / Off 1 | 0 avtopritselivanie
mp_friendlyfire 1 // On / Off 1 | 0 Friendly Fire
mp_chattime 15 // Време, през което играчите могат да разговарят помежду си след края на настоящата карта (и)
mp_timelimit 20 // срок на картата (мин)
mp_buytime 0.25 // закупуване време (минути)
mp_maxrounds 0 // Максимален брой кръгове на една карта
mp_winlimit 0 // Максимален брой кръгове, спечелени от един отбор, а след това на картата ще се промени
mp_startmoney 800 // първоначалната сума пари на играчите
// кръг mp_roundtime 3 Време (мин)
mp_freezetime 4 // Започнете отброяването във всеки кръг (и)
mp_c4timer 35 // таймер С4 (и)
mp_limitteams 0 // Минимална допълнителна брой играчи в един отбор
mp_autoteambalance 0 // Enable автоматични команди за балансиране

// наказание
mp_tkpunish 1 // On / Off 1 | 0 Убийте timkillera в пътеката. кръг
mp_autokick 1 // On / Off 1 | 0 са ритна автоматично от сървъра timkillerov не играят играчи (ROS)
mp_spawnprotectiontime 0 // Кика играчи, които убиват членове на неговия екип за # секунди след кръг за рестартиране
mp_hostagepenalty 1 // Kikai тероризъм при убива предварително определени гранични заложници

// Опции на околната среда
sv_turbophysics 1 // On / Off 1 | 0 ви позволява да натиснете обекти чрез натискане на бутона "Е"
cl_ragdoll_collide 1 // Комплект физика
sv_gravity 800 // Gravity в играта
sv_stopspeed 75 // Минимална скорост повърхност стоп
sv_maxspeed 320 // Максимална скорост играч
sv_accelerate 10 // Определя ускоряването на един играч, когато той е във въздуха (като падания)
sv_airaccelerate 10 // плъзгащи режим по стените на обекти (използва се за сърф - карти)
sv_wateraccelerate 10 // Ускоряването на играча във вода
sv_waterfriction 1 // Friction играч във вода
sv_footsteps 1 // Използвайте звука на стъпките при преместване на играча.
sv_rollspeed 200
sv_friction // 4 Коефициентът на триене на играта.
стъпка sv_stepsize 18 // дължина в единици
sv_backspeed 0.6 // скорост на движение (обратно)

// конфигурация Rcon
sv_rcon_minfailuretime 30 // Брой секунди, за да се определи неправилно RCON-autenfikatsii
sv_rcon_minfailures 5 // брой опити за постигане на RCON-паролата в рамките на определен в sv_rcon_minfailuretime, след което играчът ще бъде забранен
sv_rcon_maxfailures 2 // максималния брой пъти при набор RCON-парола, след което играчът ще бъде забранен.
sv_rcon_banpenalty 5 // забрани Time Player, въведете погрешна RCON-паролата (мин)

// Интернет конфигурация
sv_unlag 1 // Lagokompensatsiya
sv_maxunlag 0.5 // Максимална lagokompensatsiya секунда
sv_lan 0 // On / Off 1 | 0 LAN сървър
sv_minrate 10000 // Минимален брой байтове в секунда, които могат да бъдат предадени към сървъра (0 - без лимит)
sv_maxrate 25000 // Максимален брой байтове в секунда, които могат да се изпращат на сървъра (0 - без лимит)
sv_timeout 65 // Максимален размер на времето, през което сървърът не получихме отговор от играча, играчът ще бъде изритан (и)
sv_minupdaterate 33 // Минимален брой актуализации (брой пакети), които имат право на сървъра
sv_maxupdaterate 100 // Максимален брой актуализации (брой пакети), които имат право на сървъра
sv_mincmdrate 33 // Минимален брой получените пакети, които имат право на сървъра.
sv_maxcmdrate 100 // Максималният брой на пакети, които са разрешени на сървъра
sv_client_cmdrate_difference 20
sv_client_interpolate 1
sv_client_interp 0.01
sv_client_predict -1
sv_client_min_interp_ratio -1
sv_client_max_interp_ratio -1

// настройки Гласови
sv_alltalk 0 // Включване на обща гласов чат
sv_voiceenable 1 // позволи използването на микрофона

// трупи
влезете // Новини дневник сървър (за | изключен)
sv_logbans 1 // Поддържа дневник на забрани
sv_logecho 1 // Показва информацията от сървърните логове за конзолата на сървъра
sv_logfile 1 // Напишете файл сървърни регистрационни файлове
mp_logdetail 3 // влезли щетите от: 0 - изключване; 1 - опонентите; 2 - им; На трето място от опонентите и техните
writeid // пиша играчи SteamID
writeip // пишат играчите IP

// Задаване на играч
sv_specaccelerate 5 // ускорение в режим на движение зрител
sv_specspeed 1.5 // Скорост на движение в режим на зрител
sv_specnoclip 1 // играч в режим на зрител може да лети през стени и предмети
mp_forcecamera 1 // Активиране превключване камери в режим зрител
mp_allowspectators 1 // Включване възможности за зрители
mp_playerid 0 // пояснения, когато задържите гледката на плейъра
mp_fadetoblack 0 // След смъртта на екрана е черен, а не отдаване под наем на играча видите други играчи в режим на зрител

// Обща
sv_pausable 0 // Оставете да сложите пауза по време на игра
sv_cheats 0 // Enable игра мами на сървъра (например: noclip)
sv_stats 1 // събира статистически данни за използването на процесора
mp_decals 300 // брой разрешени ваденки (спрейове, кръвни петна, куршум дупки)
fps_max 1000 // Максималната FPS
breakable_multiplayer 1
decalfrequency 60
host_framerate 0

// EXEC конфигурация
EXEC banned_ip.cfg // добавите в списъка с файлове banned_ip.cfg забранената за парно ID
EXEC banned_user.cfg // добавите в списъка с файлове на забранени banned_user.cfg обявени за играчи
EXEC mani_quake_sounds.cfg // Извършва mani_quake_sounds.cfg файлови команди
EXEC mani_server.cfg // Извършва mani_server.cfg файлови команди

Внимание! Не е задължително да се копира всички отбори. Много от тях просто не се нуждаят от тях!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!