1) Урокът е насочена към това, което вече имат опит слой. обект. потопен във вода и отразяващ слой (otzerkalennym вертикално и намалена прозрачност слой до 50%).
Създайте нов слой отгоре на заден план. Ние я наричаме водите.
2) създаване на правоъгълна избор на ниво, където ще премине водната повърхност.
3) Запълнете селекцията със син (цвят избирате в зависимост от Вашия избор)
4) Изберете четката на 13 пиксела (или желания размер) и начертайте произволен контур около обекта (такива неща кръгове във водата), можете да ги рисувате върху слой от вода и могат по отделно, за да се избегнат грешки.
5) Изберете Smudge инструмент с 70% якостни параметри и хоризонтални движения на левия и десния диск.
6) След това изберете Dodge инструмент със следните параметри:
и мек, пухкав четка до 45 пиксела облекчи водната повърхност на някои места, създаване на нещо като отражение на небето ..
След това повторете стъпки 4 и 5 чрез добавяне на пръстен с различен цвят към повърхността на водата и ги намазка.
7) Изберете слоя с размисъл и се прилага една и съща точка 5 урока, използвайки замазване. създавайки по този начин появата на водни вълни на.
Свързани статии