ПредишенСледващото

MMORPG като WoW Редактиране

Да речем, че видите MMORPG игра като «Светът на Warcraft», където милиони хора заедно и се изпомпват сполети в гигантски отворен свят.

Събиране на един милион души в играта е много трудно. Формално, известен като MMO, където най-малко сто души играят по едно и също време, в същото време. То включва хиляди играчи дневно. Привличане на колкото се може повече играчи - това е много трудно. Играта трябва да е интересна идея и добро изпълнение. С други думи, тя трябва да бъде интересно и качество, включително графика, геймплей и стабилността на съединението. Ако ви се налага да се търси отговор на сайта на производителя на RPG, то е вероятно, че не притежават необходимите умения, за да създадете такава игра. Ако сте дошли за отбора, той също не е там: други хора в сайта, също тези умения не притежават. По принцип никой не разполага с всички умения, необходими, за да се създаде MMORPG - това изисква екип от професионалисти, а само най-малко заможни хора може да инициира такъв проект.

Нещо друго? правило

Но предполагам, че не означаваше нещо като WoW. Например:

MMORPG като една мечта игра Edit

Но всичко това е скучно. Интересно е да се направи. Забавно да се направи нещо, което е интересно - например, на хладно идея MMORPG, идват на ум. И без каквато и да е компромис brauzerki. Едно нещо, което е вярно: ако започнете, то поне да научи много. Опитайте се да учи Unity двигател. комбиниране на възможности с сравнителна лекота на използване. Опитайте се да научите 3D-моделиране на 3D Studio Max. Научете основния сървър технология - в края на краищата MMORPG състои от клиент и сървър. Може би, ако ние не се впускат в тези вълнуващи инициативи, тя не е написана като сега, за да ни уики.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!