Големите библиотеки, съдържащи блокове, за да бъдат добре структурирани и лесни за работа, за която лесно ще ги намерите в желаните единици. Също така обърнете внимание на слоевете, които се използват при определянето на блоковете, за да се получи желания резултат, когато те се вмъква в чертежа.
Работа със слоеве
Блокиране свойства на компоненти и вмъкване на обекти резултати
Графични параметри на компонентите
Във всеки слой (с изключение слой 0). с цвета, линията на тегло и тип линия BYLAYER
Единица запазва свойствата на този слой. Ако ще бъде създадена автоматично на вложка блок в друг чертеж, без този слой, съответстваща на слой. Ако вложка блок в друг чертеж с този слой, но слоят е с различен цвят, тегло и вид на линии, блок използва изготвяне свойства от свойствата на блок слой. Когато се добавя блок на другия слой, блок слой запазва свойствата на която е създадена, но се появява под формата на слой в свойствата на панела. в която е поставена, защото слой на дисплея определя от обекта, и не вкарана в него компоненти.
На всеки слой (включително слой 0). ако цвят, теглото и вида на линиите инсталиран в леглото
Устройството поддържа цвят, тип линия и линия теглото на имотите, които са били определени. Ако вложка блок в друг чертеж, автоматично създава слой, на която са били създадени изходните обекти.
Във всеки слой (с изключение слой 0). с цвят, дебелина на линията и линията тип BYBLOCK
Устройството използва цвета на текущата настройка на цветовете (цвят след текущата Ако. N блок служи за използване на цвят слой). Ако вложка блок в друг чертеж, създава слой, на която са били създадени оригиналните обекти. Забележка: Ако теглата на цвят, тип линия и покупки са настроени BYBLOCK за създаване на обекти за блока, обектите са винаги показани с черна / бял цвят, поставяйки непрекъснат вид и дебелина на линиите по подразбиране.
На слой 0 (с цвят, вид линия и линия избран BYBLOCK тегло или слой)
Устройството използва свойствата на слоя, на който е инсталиран, с блок за вмъкване в друг чертеж не създавате слоеве.
Както се вижда от таблицата, внимателен подбор на свойствата на слоя, който се използва, е важно за създаването на единица. Два метода за определяне на параметри BYBLOCK обекти и тяхното създаване до 0 слой създава блок хамелеон, който получава свойства на слоя, в който е поставена. Използването на две други методи, поддържа блок свойства независимо от слой, в който е поставена.
блокове разчленяването
В предишните лекции ние вече говорихме за първостепенни блокове. За да може да се взривят на блока, използвайте командата:
Методи за типизиране:
- Изпълнете командата: Edit> взривят.
- Въведете целочислени на командния ред
Експлодиращи блокови вложени блокове разделя само горните вложени блокове впоследствие разчленени.
Взривяване блокове, създадени в слой 0 или графични параметри BYBLOCK. графичните свойства на обекта: дебелина, цвят и вид на линии са опциите по подразбиране - черно / бели линии, плътни линии и дебели линии по подразбиране.
Когато промените устройството за оси мащаб, обектите запазват своята форма и размери на унищожаване. Например кръг с скалата на X, Y-1,2 обиколка е поставена в блок показано от елипса, след прилагане Ints команда източник обект ще остане елипса.
редактиране на блокове
Има няколко начина да се правят промени в устройството, без да се разкъса.
метод команда вход:
Обновяване на блоковете
Както вече бе обсъдено в предишните уроци при смяната на блок, всички копия се актуализират автоматично. Но ако го вмъкнете в чертеж, който ще се използва като блок, а след това да промените файла, той няма да бъде актуализиран в текущия чертеж. За да го автоматично се променя трябва да се използват външни връзки. които ще опишем в следващата глава.
За да актуализирате ръчно блоковете, които са били поставени от файл, трябва да го поставете съответните документи.
В процеса на въвеждане на файл, трябва да се включат отново в пътя към нея (това си струва да се отбележи, че за необходимостта от смяна на самия файл, вместо на блока, който е), след това се появи съобщение с молба за преразглеждане на файла, щракнете върху Да. След това е необходимо, натиснете ESC. за да се избегне поставянето на ново копие на блока.
В този урок за изучаване на принципите на блокове за управление е приключило. В следващия урок ще разгледаме създаването и управлението на динамични блокове.
Други интересни статии
Свързани статии