ПредишенСледващото

Уроци карта за вилна селище (част 1), ruspixel

Получих заповед да се направи карта схема на разположението на крайградските зони. Обяснявайки истински пример как да се направи карта за уреждане на къщичка. Използвани Photoshop и 3ds Max

За да започнете, да погледнем на суровините:

Писмо от клиент:

На този сайт (24.6597ga) трябва да се прилага план за области от проучването, т.е.. намерете области на изображението, което Videsh (вж. в плана, е необходимо да се направи само 24.6ga сайт.). Общо 200 трябва да бъде разположен части (20 UCH -. Аг 14, 70 и 12 Аг UCH 110 UCH 8 стотна ..). Необходимо е да се направи много и пътища + вход група (т.е. запис). На картата (горен десен ъгъл) е записано, че 100м. = 3 см., Съответно, 1 см. = 33 метра, и частта 14 е приблизително равна на Ар квадратна кутия с страни на 1 см. До 1.5 cm. Стотна част 8 е квадратна кутия с страни на 5 мила. 8 mm. Би било добре, ако може да се увеличи частта на изображението, за да се направи и не meltishit.

Изборът на инструменти

С четене на поръчката, се пристъпва към избора на програмата, която ще си свършат работата.

Прецизността не е важно тук, AutoCad и Illustrator изчезне. Photoshop трябва да бъдем абсолютно сигурни. Но 3ds Max - необходимо е да се мисли, план ще бъде необходимо в няколко версии, както и много сайтове (200) на всеки от които на къщата трябва да се открояват. Ние правим в 3D Max instanced къщи и нарязани на основата на парчета. Така че ние ще използваме 3ds Max!

Изпълнете 3ds Max

Осъществяване на подкрепата за нашия сектор създава нов самолет и го нарежете по плана на нашия сайт:

Добави Road, за първи път сложи черта и след това да ги използват за извличане = 3m разширена:

Нарежете на секции, и прецизиране на оформлението на пътища:

Сега имаме нужда от къщи за всеки обект. Вижте е от горната част от голяма височина, тази примитивна къща прави без излишни украшения:

Започнете да зададете къщите си за храна всеки сайт, трябва да се отбележи, че копието с помощта на съд

Сега, най-важното е, че ние създаваме нов материал за нашите сайтове. Използвах V-Ray и дифузия хвърли VrayEdgesTex. Конфигуриране, както е показано по-долу:

Готово! [Важно] Виж резултат:

Сега е необходимо да направи нашия резултат в 3ds Max с помощта на V-Ray. следните настройки:

След това на свой ред LightCash. според вкуса си, или пък да оставите по подразбиране. Резултатът от оказване:

Сега ние спасим нашата карта с алфа канал. Например можете да използвате .tga формат Тук са настройките за файла:

И тук е алфа каналът:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!