ПредишенСледващото

Харесва ли ви? Споделете! )

HTML - език за маркиране. За да го използвате, можете да започнете със съдържанието на страницата и увийте всяка част от съдържанието в HTML-тагове, които идентифицират съдържанието.

Най-ясно, че такава точка, позиция, списък и т.н. преди началото на проучването на HTML, така че да научат езика за маркиране е сравнително прост, защото най-важното да се знае, когато изучаването на HTML, това е начина език използва собствен маркиране. Всички HTML тагове се превръщат в символи <>, в рамките на които първата е на името на маркера, а след това му атрибути. В HTML има отваряне и затваряне тагове (първият винаги ще се използва, а вторият - в повечето случаи). Закриване маркер след символа <обозначается / перед названием тэга.

Тъй като подобни действия биха могли да бъдат много, и тези действия могат да бъдат комбинирани по различни начини, учене всеки програмен език става много по-трудно да се учи език за маркиране - обучение ще има много повече.

Но има начини да се правят изучаването на езика по-лесно. За правилното използване на език за маркиране, за да го научат изцяло. Знанието е само част от езика, не помага правилната "марка" на цялото съдържание на страницата. Но частично познаване на езика за програмиране вече ви позволи да го използвате, за да се пишат програми.

Така, ако сте запознати с нито процесуално или обектно-ориентиран стил, ще бъде много по-лесно да се научите как да пишете на Java скрипт, като се използва опита си.

Дори и езици за програмиране се отличават с начина, по който се съставя или тълкува език. Разликата между тях е, че първият код преминава през компилатор, в резултат код се превръща в един компютър може да се разбере език. А компилирана версия на програмата - това е нещо, което работи на компютър. За да направите промени в програмата, трябва да редактирате кода, а след това ще трябва да бъдат прекомпилирани. Тълкувателно програма - програма, където в самия код се отчита директно и се превръща в компютър лесен език "в движение", което означава, че по време на стартирането на всеки отбор.

Друга разлика между PL - където те могат да се изпълнява. Например, програми, които работят на уеб сървър, изискват уеб сървър, който поддържа езика, така че можете да тествате програмата.

заключение

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!