ПредишенСледващото

Game Travian е писано в сървъра страна) и клиент страна) и браузър-базирана MMOG игра: много играчи отидете на един от избрания сървър и с помощта на контрол на Web интерфейс за развитието на тяхното село. Играта отразява стратегията в реално време - поради скриптове играч да видите предстоящите събития таймери (изграждане друг войник или нападението на селото). Когато е време събития, той отива на опашката за сървъра за обработка, и играчът може да види актуализира уеб страница. Играйте Travian, по принцип е възможно и без

село Сграда

Вътрешната част на селото се нарича още от центъра. Тя може да бъде заобиколена от защитна стена. Налице е основната сграда на селото - на къщата, където живеят строители. С развитието на основната сграда, строителство на сгради намалява. Също така в центъра има плевня и склад. за съхранение ресурси казарми - за производствени единици и на пазара. което позволява да се споделят ресурси със съседите си. Cache позволява да се скрие определено количество суровини от нападателите.

военната инфраструктура

Военният компонент играе важна роля в света на Travian. На първо място в центъра на селото е да се изгради пункт за събиране. разпределя силите във военни операции. Има четири вида войски в Travian: пехота, кавалерия, обсадни машини, както и сенатори и заселници. необходимо, за да улови или база Село съответно. Всяка единица има конкретна задача и има четири основни характеристики: Ниво на атака, защита срещу пехота, защита срещу кавалерия и скорост на движение. По-специално:

  • скаути и Рейнджърс не са подходящи за директна атака и слаба защита. Те са необходими за проучване на ресурсите и защита на врага, както и контраразузнаване. За ефективно количество и качество на интелигентност в село контраразузнаване трябва да бъде не по-лоши от тези на нападателите;
  • овни са необходими, за да се унищожи врага стените и почти защитен от нападения;
  • катапулти и trebushe (в играта, наречена Trebuchet) - за унищожаване на сгради в селото на врага;
  • в най-честият вариант на Travian (Т3) има и специален тип войн - герой. Той се ангажира в механата на конвенционален единица и може да получи различни подобрения в резултат на битки, а също така може да се използва за улавяне оазиси. По всяко време, един играч може да бъде само един герой. Механата също е възможно да се възстанови една от неговите паднали герои. С увеличаване на нивото на героя и времето за възстановяване на нарастващите разходи.

Всеки вид има специална сграда за създаването на звена:

  • Казарма, използвани за създаване на пехотата.
  • В стабилна кавалерия е обучен.
  • Обсадните са построени в работилницата.
  • В двореца или пребиваване могат да бъдат обучени или заселник сенатор (за разлика от други единици, броят им е строго ограничена).

Преди да започнете да се изгради единици от даден тип, трябва да ги учи в Академията за определено количество ресурси. Тя не трябва да учат за подготовката на заселниците и най-лесният войски (фаланга. Боец с боздуган. Легионер).

По време на битката, неговите войски не могат да бъдат контролирани. Въз основа на характеристиките и защита загуби атакуващият се изчисляват и резултатите от битка (такива като екстракция на ресурсите и разрушаване на сгради).

Всичко в играта има четирима души.

  • Римляни - имат предимството на скоростта, поради възможността да се подобри resursodobychu и построен по същото време. Атаката и защитата са балансирани, достатъчно, за да имаме силна защитна бонус село отбраната за сметка на градската стена. Въпреки това, цената е по-скъпо от войските на други народи, вече време за строителство.
  • Гали - най-тихата нацията в отбраната на бонуси са под формата на трапер. ограждащи нетните капаните село за вражески сили, както и два пъти капацитета на кеш. Въпреки това, с агресивна игра, може да се постигне напредък. Като цяло, галите - това е златната среда в играта. В Галия най-бързите войски и търговци. Те са лесно да се играе, лесно да защитават. За начинаещ на галите - перфектни хора.
  • Германците - най-агресивните хора с много евтини воини. Те имат предимство в грабежи, по време на атаката на врага кешове са ефективни само при 2/3.
  • Натарите - древните хора, които се смятат за изчезнали! Само в селата си да построи чудо на света. но знания за най-известните чудеса предците взеха със себе си, за да им гробове. В момент, когато хората са загубили всякаква надежда, съдбата им е показал пътя към древната племето Natarov. Всеки оцелял племе може да спести застроителния план, по чудо запазена в руините на стари сгради. Натарите ще защитават тяхното село до последната капка кръв, само за един, който може да вземете своите села, достатъчно силни, за изграждането на нов чудо на света. Ще хора, хората на Втората епоха, за да се изгради чудо на света в бившата слава? Само най-силните ще помня хората от третата възраст, които разказват славната история на героите на старостта ...

Взаимодействието с обкръжението

Най-простите видове взаимодействия с други - е търговия и война. Но Travian светове твърде голям, и поради това не могат да бъдат постигнати само спечелване на кръгла или останете на водеща позиция. Поради това, по силата на споразумение, играчите могат да се присъединят в съюзи. Съюзи позволяват на играчите по-изгодно да споделят ресурси, да преговаря и да планират съвместни операции. Налице е също така mezhalyansnogo система на взаимодействие: съюза. неутрален (пакт за ненападение) и войната. но често тези дипломатически отношения имат секретен характер.

Играчът може да атакува друго село, за да оберат (използван от нападение атака), или да се унищожи армията ( "нормална атака"). Специално атака е атака с катапулти / овни и Требучет. В крайна сметка, такава атака може да доведе до унищожаването на селото. Ако сред нападателите имат сенатор (с други народи, той нарече лидер или ръководител), жителите на одобрението на нейния владетел (т.е. на играча) ще намалее. В нула село одобрение отива в неподходящи ръце.

От версия T3 в допълнение към селата на картата има оазиси. Те дават печалби, за да гледате на развитието на ресурси, и следователно може да бъде заловен от герой. Въпреки това, предварително да бъдат почиствани от животните, които живеят там. Празните клетки са заселници основават селото.

Край на кръг

Игрални светове Travian няма да продължи за неопределено време: около една година след започване на сървъра (сървърите високоскоростни за четири месеца) има ново начало. В края на рунда (около 10 месеца след започване на сървъра) се появяват на картата на селото специален NPC, когато играчите - Natarov (Натарите). При заснемане на селата, където играчът може да се изгради специална сграда - най-чудо на света. Целта - да се изгради Чудото на Light ниво 100. Natarov време от появата на края на рунда на стандартния сървър (не се ускори) - около 2 месеца. И цената на последното ниво на чудото на светлината достига 1 милион на ресурси от всякакъв вид. Това обяснява и отличителна черта на тази игра - само отборът може да спечели рунда.

вариации на играта

Руска версия

За потребители на сегмента на интернет рускоезичните е достъпно на 10 руски сървъри: 8 конвенционални (версия T3.5), един бърз и един "класически" (версия T2.5) сървър. На всеки от сървърите 20-40 хиляди регистрирани потребители винаги са около две хиляди онлайн. Накратко, на руски сървъри - повече от 150,000 регистрации.

Честа практика в чужди езици игра сървъри - да практикуват чужд език, или да влезе в по-успешна фаза на игра (началото сървър) на.

Официални ресурси.

Вижте това, което "Travian" в други речници:

Travian - ЕС ООН Juego ен línea де estrategia Cuyo перка ES ел colonizaje у ла Conquista. ESTA desarrollado ен Alemania. En El pueden competir мили де jugadores ен ООН Mundo виртуална Historico ен ел Ке comienzan gobernando у administrando ООН pequeña Aldea Ке ... Enciclopedia Universal

Travian - Este artículo о sección necesita referencias Ке aparezcan ен Уна publicación acreditada Комо revistas especializadas, monografías, Пренса diaria о páginas де интернет fidedignas. Puedes añadirlas Аси о avisar Ал автор принц ... Wikipedia Español

Travian - Logo де Spiels Travian ist EIN Browserspiel унд EIN масивна мултиплейър онлайн игра. Es kombiniert Aufbauelemente MIT Plünderungs унд Eroberungszügen. Thematisch orientiert Сеч Travian ан дер Zeit де Römischen Reiches. Der Spieler шапка умре Вал ... Deutsch Wikipedia

Travian - Travian лого Russified игра (до версия 4.0) Travian Games GmbH версия за разработчици 4.0 Жанр стратегия за видео игри на режима за възпроизвеждане BBMMOG ... Wikipedia

Travians - Desarrolladora (и) Travian Games GmbH Distribuidora (и) Travian Games GmbH Diseñador (ове) на Travian Games GmbH Продуцент (ове) на Travian Game ... Wikipedia Español

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!