дълго време чака този момент, а сега се е случило
Кут написал (а): новият двигател няма да е, както се казва, и го показва. Просто в старата изви до пълни графики, обработка, добавете манипулатор и всичко останало.
TRam_ написал (а): Ако това е старата графика на двигателя, тогава няма да се предвиди (както в стария) настройка самосветене на текстури. И сега този параметър в двигател графики, не, това не се предава шейдъри (и излъчване на светлина не работят навсякъде с изключение на "нощните мрежите"). Така че не съм съгласен, че графика на двигателя възраст.
Кут написал (а): Те взеха старата графичната част, взе физика, и го завъртя.
TRam_ написал (а): Защо Ами ако не се съхранява при "развинтване" такива дреболии както вече бе споменато самостоятелно луминесценция?
Tram_ забрави, че аурата е често нещо паузи, след ремонт!)))
Рома е написал (а): TRam_, аз разбирам, направена самостоятелно луминесценция и сенки в pofiksili кабинковия?
TRam_ написал (а): но нека самостоятелно луминесценция, добави (аз го правя малко променен в шейдъри).
така че, следвайки логиката на Tram_`a, стар двигател
animalkosmik
Ветеран Публикации: 2520 Регистриран на: Публикации: 224TRam_ написал (а): все още не разбирам защо всички говорят "и старата игра на двигателя, като обеща нова". Обещахме нов графичен енджин, го е направил
Е, да, те обещаха нова игра на двигателя, изграден от земята!) И в резултат на всички текстури са заредени и, както винаги!))) Случайност или инцидент.
TRam_ написал (а): Не обещавам нова аудио двигател, но направих
и сега, можете да направите звуци в MSTS или RS / RW / TS, за извършване на всички влакови шумове, като например звучи освобождаване на спирачката!?
animalkosmik
Ветеран Публикации: 2520 Регистриран на: Публикации: 224Е, да, те обещаха нова игра на двигателя, изграден от земята!) И в резултат на всички текстури са заредени и, както винаги!))) Случайност или инцидент?
В излизане от сервизния пакет, когато vylezanija катерене в кабината на локомотива не podgruzki се наблюдават текстури. Точно като той никога не е бил наблюдаван при Trainz 12 (и по-рано) при превключване от "връзват камера" за "свободна". Качване на текстури влезе в контакт с пилотската кабина следващия локомотив (влак) до ресурсите, заети само се забави, и предишното локомотив кабината е заредено. В 12ke вариант Тане освобождаване версия и това е включването във всеки изглед 1, сега - само по време на прехода към друг автомобил / локомотив.
и сега, можете да направите звуци в MSTS или RS / RW / TS, за извършване на всички влакови шумове, като например звучи освобождаване на спирачката!?
Или си заключения никога не са чели
ако не се чете, а след това и да отговорите? Никой не се използва тук, не е отговорено - аз ще бъда нищо повече и не пиша. Не ми харесва тълкуване на думите му на някой друг, съответно, имат пълното право да се обясни това, което той каза.
TRam_ написал (а): Не ми харесва някой друг тълкуване на думите му
и какво тълкуване трябва да бъде!?
Вие се твърди, че новият двигател, тъй като няма самосветене, въпреки че това не е доказателство на всички, тъй като на всички двигатели могат да бъдат самостоятелно луминесценция, но за вас това е вида на доказателствата, и аз знаех, че ще бъдат ремонтирани и самостоятелно луминесценция)))
според моята логика чувство за вашите мисли за това: нов двигател -Защото не съществува самостоятелно осветление, но сега има самостоятелно луминесценция и затова стария двигател) е просто още един от вашата теория за новия двигател не работи отново)!
например, да сравните ETS2 на симулации ETS и DirectX 9, разликата между тях е огромен, като две различни игри от различни разработчици с различни двигатели, но не всички от един и същи SCS с тяхното Prism3D
и Trainz винаги едни и същи, но сега с DirectX 11, както и изцяло нов двигател игра с всички най-нови графични техники и шейдърите, построен по поръчка от нулата!)
TRam_ написал (а): Тъй като, ако те не са изпълнили по-рано в Trainz.
Мейлър пише (а): ви притиснат тук
TRam_ написал (а): Аз не би било нищо повече е писано
animalkosmik
Ветеран Публикации: 2520 Регистриран на: Публикации: 224защото на всички двигатели могат да бъдат самостоятелно луминесценция, но за вас това е вида на доказателствата, и аз знаех, че ще бъдат ремонтирани и самостоятелно луминесценция)))
Моето "теория" е, че материалите не добавят подкрепа за самостоятелно осветление, тъй като развитието на новия двигател са преценили, че не е необходимо - всъщност в по подразбиране "нощни мрежи" и така ще бъдат покрити в даден период от време (излъчване на светлина не се нуждае от ), и по подразбиране на прожекторите, буферни светлини и светофари са блестящи корони вместо мрежи. Тя е само сега, че те (или по-скоро той, като програмист в една N3V) достигна ръце podgruzki .im файлове от тази опция в материала.
двигател с всички най-нови графични техники и шейдърите, построен по поръчка от нулата!
и шейдъри, която ще гарантира пълната съвместимост на стария Cotentin.
слънчеви лъчи добавени Bloom добавена динамични сенки добавят динамично отражение добавя (макар и не без грешки - виждал в района на отражение на отразената Skybox). Е, добавете оказване на пиксел са тук, в тази:
TS12
Тане
Качеството на изображението вградени карти? Мисля, че от един (сега бивш) N3Vshnogo художник, който специализира в филмите на ужасите, която изисквате прекалено много.
TRam_ бъдем по-добри момчета и момичета (да!) С railunion signalku помогна пиша, а след това от вашия SU и SiO сигнализация нула смисъл. Почина след следващото издание на Trainz. SU може и ще живеят две издания, вижте.
YuriA магистърски Публикации: 448 Регистриран на: Местоположение: област Москва. Публикации: 3
YuriA написал (а): от Вашата SiO
не Z7 аларма ми. Що се отнася до пресата Су аз не знам, но marshutizatsii-вероятно ще бъде най-малко една версия.
Що се отнася до защо да не помогне - RW инструменти там, и се отличава също. Тъй като движението на влаковете по това време, и си тръгна. В този случай, ако маршрутът е просто няма смисъл не е налице - всички са бот трафик е предопределен. Направете настройка на позицията на обектива също е невъзможно, тъй като трафикът е строго ограничен брой настройки. Или да направите автоматично търсене за "връзките" на светофари (което Trainz там по подразбиране с първата версия)
TRam_ написал (а): Що се отнася до защо да не помогне - RW инструменти там, и се отличава също. Тъй като движението на влаковете по това време, и си тръгна. В този случай, ако маршрутът е просто няма смисъл не е налице - всички са бот трафик е предопределен. Направете настройка на позицията на обектива също е невъзможно, тъй като трафикът е строго ограничен брой настройки. Или да направите автоматично търсене за "връзките" на светофари (което Trainz там по подразбиране с първата версия)
веднъж цитат подложка
TRam_. Откъде взехте такова точно познаване на РС / RW / TS симулатора. въпреки че той е бил инсталиран на вас, и ако е така, колко минути!?
TRam_ написал (а): в RW, също ако сложиш от типа станция Bekasovo на 3D писта, спирачките са повече от TRSe.
TRam_ написал (а): в RW не скриптов vzaimoeystviya между автомобили / светофари / раздели локомотиви / други обекти - тя изглежда да е известно на всички
TRam_ написал (а): не е възможно да се възползват максимално от Епс
TRam_ написал (а): светофар вижда само светофара пред него и знаме на свободния / затваряне на разстояния # 40, и може да не, както е в Z7, определи в каква посока е включен в дестилирана "дестилатор контролер" # 41;. Добре Добре ботове не виждат червения сигнал.
TRam_ написал (а): Качеството на подстанция? Loda е? Във всеки случай, ако попълните RW боклуци, то ще бъде по-добър от ДПК. Е, с изключение на това, че "7 светещата лампи чукам до 12 кадъра в секунда." Заключение - Bekasovo може да освети само светлините на алфа.
TRam_ написал (а): "самостоятелно насочено върху екрана чинара на" по време на шофиране разграбване на снимката.
TRam_ написал (а): Е, това не се чува около 100км пътища в RW.
TRam_ написал (а): Във всеки случай, RW, проектирано за "ограничен набор от прости инструменти"
TRam_ написал (а): Аз някак си не виждам плавен преход от наклон наклон там.
TRam_ написал (а): в RW не интерактивен трафик. Това не е да попитам, например, появата на маневрени на гарата, ако един играч е късно, всички генерирани на случаен принцип обучава, не е възможно да се организира автоматично движение на части от релсите, не е възможно да се направи за ускоряване и спиране на ботове в техните алгоритми # 40; само излагане време трафик с набор степен на забавяне / намаляване на скоростта # 41;. Не можете да направите нелинейна сценарий, когато се случват събития с определена вероятност. Вие не може да накара играчите да изпълняват операции валидиране с устройствата.
TRam_ написал (а): Трева - картон, редки, прилича на *****. Sharp сгъващи релси. Колооси без отражения. Релси и без размисъл. Тролей, когато пътувате от вътрешната страна на завоя двойката ход на колелото, отделени от външната релса # 40; и защо влакът не отида # 41;.? Небето е тъмно земя. Аз не говоря за песните, които се използват в treynze плоска.
веднъж един човек каза, шофьор по професия, който RW е прост флаш играчка; Сега този човек е езда в TS и бързам pohlesche на TRS, от веднъж на РС / RW
Той го обосновава с факта, че РС / RW не могат да бъдат сценарист локомотиви и да го контролират като вид състезания, например, ↑ -poezd база, ↓ -poezd спирачки!)
но това в РС / RW / TS никога не е било, за разлика от влаковата радиосистема в опростен режим, където можете да контролирате един влак като играчка оформление, само два ключа!)
Е, аз казах, че TRS е модел играчка мащаб, защото той наистина направи оформлението играчка
и след това фанатиците започнаха да изискват, че аз zaskrinil предимство в световен RW, аз предложих, че и те, направете
[+] WORLD EDGE # 41; # 41; # 41;
TRam_ написал (а): нека хората екран "за ръба на картата"
tramwayz написал (а): упорито игнорира обикновеното искане да се сложи снимка на екрана. Това е така, защото той не разполага RV3, а той е само мазнини трол.
Юрий Ушаков написал (а): Така, така, така, другари модератори, отидоха ясна и неадекватна ultratolstota с една от страните. Нарежете го и почистете, че ще бъде необходимо, ако няма снимки на екрани ръб на картата в RW.
TRam_ написал (а): И RW играчка оформление, в която една лампа. За да се докаже обратното, шоу в RW "завършва на земята" или покаже, че земята е кръгла
Юрий Ушаков написал (а): Eréndira, благодарение най-малко някой показаха това оформление. Нашата оформление обаче, ще бъде световната край не е толкова ужасно
TRam_ написал (а): Във всеки случай, "на ръба" и в двете Sims, и имат една и съща vyglyait "maketovo"
animalkosmik написал (а): Fautua, Fautua!?
в крайна сметка ми беше дадено предупреждение за наводнения, пламък, неподходящо поведение
animalkosmik
Ветеран Публикации: 2520 Регистриран на: Публикации: 224Това е, което аз TROLING, някои наивни.
"И RW играчка оформление, което включва крушка. За да докаже обратното, шоу в RW" завършва на земята "или покаже, че земята е кръгла"
Мисля, че този цитат на деня
О, аз се смея. Това е и в най-добрите цитати!
"Качеството на СС, които Loda е в никакъв случай да се запълни RW боклуци, то ще бъде не по-добре от TRS добре, с изключение, че?" 7 светещата лампи чукат кадъра в секунда до 12 "дисплеи -.. Bekasovo подчертават само ще светлини в алфа . "
Може би най-добрите цитати от TRam_ направя? Като възрастен.
- уебсайт
Орест
Експертни Мнения: 670 Регистриран на: Публикации: 10Орест. Не бих казал, че има някой по-скоро се кълне, проведено сравнение Railworks: Train Simulator на Trainz и че по принцип не противоречи на темата.
Въпреки това, аз призовавам участниците в дискусията, да се въздържат от опитва да обижда или да се шегува с помежду си, в противен случай ще се разглежда като провокация на конфликти, с цялото придружител.
pROssO
Професор Публикации: 2329 Регистриран на: Местоположение: Минск Точки Репутация: 75Свързани статии