ПредишенСледващото

Тъй като завършващ Mass Effect 3 са се отразили на маса ефект Андромеда - блогове - блогове геймъри, игра

Въпреки факта, че Андромеда - ново начало в поредицата Mass Effect, той не може да се отрази на предишните игри от поредицата и реакцията на феновете върху тях. Всички негативната реакция на феновете към прекратяване ME3, за постигане на напредък в решенията на играчите влияние "за прекратяване на ME2 повлиян как BioWare творчески директор и главният сценарист Mac Уолтърс франчайз IU Андромеда счита за ново отправна точка за света на Mass Effect
Уолтърс заяви, че разделението, което е причинило краят на ME3 в игрите на Общността, научих много от екипа и тези умения се прилагат в развитието на Андромеда.


Добро време Mass Effect 3 също влияе на новата игра. Уолтърс заяви, че иска да създаде по-реалистични варианти за решения на играчите, така че не беше ясно дали те са прави "правилното" или "погрешно" Изборът - както беше в М3.

Андромеда ще бъде като ME2 как тези избори влияят върху историята. "Една от целите ни е да се създаде една по-органична сценарий, където се вземат решения, които водят до последици, които ще се отразят на финал, или по-точно, на последното ниво на играта. Това е по-скоро като ME2, където, в зависимост от характера на лоялност (ако има такива Ти си бил член на екипа си) и на изборите в крайния мисия, значително се променили хода на преминаването на мисията, но в по-малка степен, резултатът мисля, че е по-скоро това, което искаме да постигнем. - не точно тези неща, лоялност, ние няма да го използвам такъв начин, Но това е една идея, че сме се ръководили от "

Не очаквайте края на играта ще бъде последната ви среща с Андромеда. Докато MEA е обявена като една игра, Уолтърс обяснява, че това всъщност е началото на дълга история.

"Ние определено планират продължение на Андромеда. Прото не е трилогия, rasskazanoy в три мача. Ние специално посочени в участъка големите загадки, които ще намерите, но не можете да решите в Андромеда в тази игра. Ние вече планираме как да те ще открият и че ще правим с тях през следващите игри от поредицата. "

Акценти на парцела за трилогия IU бяха насрочени дори когато създавате първата игра, но Андромеда са избрали различен подход.

"The Last Victim Шепард - това е, което първоначално е било планирано Знаехме, че част от неговата история, която завършва с Шепард, въпреки че той може да остане жив, ако получите да играе по определен начин .." Въпреки че нюансите на парцела разработен с всяка отделна игра първоначално е бил известен, че М3 ще се фокусира върху връщането на жътварите и глобалната война за бъдещето на човечеството, която ще сложи край на смърт Шепард.

В Андромеда, а напротив, има строго определен край. "Това е едно от нещата, които искаме да запазим максимално отворено Аз не знам дали все още ще създаде трилогия, подобен на трилогията на Mass Effect. - Историята на три части, чиито решения имат влияние върху цялата история до края Това беше неговата отличителна черта .. но в същото време, той завърза ръцете на разработчиците, тъй като е необходимо да се вземат под внимание всички предишни решения. Ако сте за нещо, каза тогава имате тази пръчка, и това е добре, но аз се насладите на свободата, сега имаме в Андромеда . "

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!