ПредишенСледващото

И така, след натоварването, ние се намираме в северозападната част на селото Stozhki. Ние следваме Киър (признавам тук се страхувам, че може да е предател). По пътя, ние сме яли гърдите. След Киър срещаме Knights Страшния лов, което може да се види отдалеч. Кийра прави телепорт, които ще ни телепортира в ада знае къде (т.е. в различни посоки). Utoptsev напред, свалят им. Освен това няма начин, трябва да се плува под водата. Под водата има багажника, чисти него (Образец: Горските панталони и скъсан страница: отвара от Kuroliska). Плуват, да отидем първо надясно. Придвижване по лабиринта от коридори оставете да Киър. Palim плъхове около нея. Между другото, по пътя на другаря му ми се стори интересно. Давай по следите на лов Wild. Парцелът започва да се обърне, така че тук, така че аз искам да чета поредица от книги за вещица.

Като цяло, ние бяхме по следите отиде, и дойде при засада в един момент ние бяхме нападнати от нещо Tipo призраци в образа на Herald и Киър. Те не бяха много сложни. След призраците имат друг избор, освен как да скочи в басейна в центъра на стаята.

Там откриваме нова следа. Ние се потопите и плава на един коридор. Изход от водата, отново в края на коридора, се оказваме в центъра на стаята, от която скочи във водата.

По това време ние отворихме вратите близо galagramoy. Изпадна в това, което тази стая, тя се телепортира, които ще ни телепортира обратно Бог знае къде, но този път заедно. Разходка направо по коридора и влезе в стаята, където ние zhde голем. По-точно, той не ни чака да се каже, и посещението ни не е много щастлив за това. Голем не е много сложно, огъня и меча, да избягвате много, че не е необходимо. Кийра ни помогна да го нарежете. Събиране на останките, почистете сандъците и отиде по-далеч (между другото, не е възможно да се загуби тук).

На този кръстопът (снимка) попадна право. Разходихме се до това, което, че гаргойли. Valim тя по принцип не е сложно, чисти стволове и отидете на кръстопътя, където отидохме направо. Сега, като отидем, от друга страна, ние се обръщаме към правото. Там ни чака отново телепорта. И накрая, ние се озовахме от другата страна на моста, където на разстояние видя Страшния лов. Давай по следите и в Страшния лов nabredaem рицарите. Тук започва какво спиртоварни. Кийра се опитва да затвори черната дупка, от която има някакво създание на дива лова. Застанете до нея и да съборят тези същества с огън и меч, с кръга не издържа.

След затварянето на тези дупки Кийра е в shiboly но може да отиде. Бягайте за него. След това вземете право. Има два сочни гърди и едно създание. Навлажнете чисти животни гърдите и отново за Киър. Стигаме до залите, в които ние сме в очакване на ездача на Страшния лов и иска shlestnutsya виждал. Моля.

Ето един интересен момент по време на битка воин се обгражда с ледена сфера, в която той се възстановява живота, ако се докоснат до сферата. след това отлита и няколко секунди по nakaute. По това време, отворени портали и от там се изчерпят същества три парчета. Тук трябва бързо да ги попълните, толкова по-бързо толкова по-малко ще възстановят живота Nitral. По принцип по време на битката на живота на воин свърши бързо, най-важното, за да укриват ударите на брадвата, на щетите от него не е крехко. Valnuli Nitralya, си събра нещата и да се говори с Кийра. Това ни дава една книга. Следваща ровят област.

Извадете илюзорно стената, върви напред, а след това имате възможност за избор, за да помогне в намирането на магия лампа Keire или да излезе от пещерата. Елате помощ. Намираме се в една стая, където ще трябва да решите пъзела.

Аз направих на случаен принцип, като резултат, паленето на огън: 1 - първата статуя отдясно, 2 - първата статуя отляво, 3 - втората статуя отдясно, 4 - втората статуя в ляво. Отваря се вратата. (Разбира се, може би има и други последователности, имам няколко пъти скочи призраци, които идват, за да обвинявам). Влизаме в стаята, където ни Кийра намира Фенер, Търсих стволовете и всичко, което се поровите, намерени бележки знаещ.

Последни статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!