Особености при заточване неща
Може би всички играчи в Тера искат да имат най-добрата техника в играта, както и параметрите са точно за този клас, която играем. Какво можем да променим в съоръжения, за да получите това, което ни трябва. Вероятно всичко се вижда опциите отворени при омагьосан предавка до 3, 6, 9 и в подготовката на един шедьовър от 10, 11, 12.
Какво ще получите в тези настройки и как да ги промените. Нека да разследват.
В тази версия, можете да получите оръжия или занаяти или купуване на търг или чукам с тъмница себе си, изберете метода, който ви подхожда по-добре.
Първо, помислете за оборудването класове причиняване на вреди.
Тъй като те имат едни и същи параметри, когато омагьосан до 3, 6, 9 и по-долу дават само самите параметри. (Всички опции по-долу, не се пишат mastervorka бонус)
+7% увреждане от бесен чудовища;
+4.5% увреждане по време на атака;
-5,4% за презареждане умения скорост;
+6.4% щети на целта с максимален агресия към вас;
+0.48% MP, използвайки умения;
+4% скорост на атака;
+11 до вероятността критичната въздействие
+5,3% увреждане, когато атакува в гръб
+5,3% увреждане, когато атакува цели преобърнал
+0.24 щети от критичните попадения.
Какво параметри са необходими и кои не зависи от вас. Но за PVE, бих вземете + 4.5% увреждане, когато атакува; + 5.3% увреждане, когато атакува от гърба; 0.24 щети от критичните попадения.
оръжейни параметри са същите оръжия за класовете, които причиняват щети, с изключение на един:
опция + 5.3% увреждане, когато атакува отзад варира от + 13.5% до агресия позира атаки
Също така, има допълнителни опции, когато очаровани предавка на 4 или 8:
+5% до агресия, произведени атаки;
+8% до агресия позира атаки.
Оръжия мистична и свещеник.
Оръжия настройки също са идентични на параметрите на оръжия, което води до увреждане на класове, с изключение на един:
настройка + 5.3% увреждане, когато атакува от гърба е променен на + 4,5% от ефективността на лечението.
Също така, има допълнителни опции, когато очаровани предавка на 4 или 8:
+2% от ефикасността на лечението;
+4% от ефективността на лечението.
В този набор от параметри оборудване остават същите, но добавя допълнителен параметър:
+0.5% до вероятността за допълнително възстановяване MR рано битка.
А сега да разгледаме PVP оръжия, представени в това съдържание
PVP оръжия параметри са едно и също оръжие PVE освен допълнителен параметър е включен в комплекта разорителя.
Оръжия шедьовър дава повече възможности, когато омагьосани от 10, 11, 12, а именно:
+1% процент атака;
+1.5% скорост атака;
+2% скорост атака.
Като оръжие можете да получите изработка или закупуване на търг или играчи или да победи себе си.
Тъй като параметрите на оборудването са едни и същи за всички класове, и те имат същите параметри, когато омагьосан до 3, 6, 9, цитирам само самите параметри. (Всички опции по-долу, не се пишат mastervorka бонус)
-4.5% към получения щетите;
+0.32% HF време на атака;
-5,3% от щетите се приема, ако сте разстроени;
-5,3% от щетите взето, ако са нападнати пред;
-8% от щетите, получени от разгневените чудовища;
-7% от щетите, взето от целта с максимален агресия към вас;
+4.5% HF изцеление при получаване лечебни ефекти;
+0.96% HP всеки 5 секунди;
+6.4% до максималната HP;
9.4% увреждане получи отразява на атака.
Отново, това, което са необходими параметри, вие решавате. Но за щети клас занимаващи бих посъветвал -4.5% за щетите, предприети; -8% от щетите, получени от разгневените чудовища; + 6.4% до максималната HP. Той помага да живеем в един соло игра, а за група игра е още нищо.
В този набор от параметри оборудване остават същите, но добавя допълнителен параметър:
+0.3% до вероятността за допълнително възстановяване HF в началото на битката.
PVP броня, представен в този съдържание (Kontrovert комплект).
PVP броня параметри идентични параметри PVE броня освен допълнителен параметър е включен в Discovery мрежи.
Създаване шедьовър броня предоставя допълнителни опции, когато омагьосани от 10, 11, 12, а именно:
+1 Голям;
+2 Голям;
+3 Голям.
Тъй като параметрите на оборудването са едни и същи за всички класове, и те имат същите параметри, когато омагьосан до 3, 6, 9, по-долу са само самите параметри.
+3 Голям;
+30% за балансиране и вероятностни резистентност ефекти контролират по шеф крака;
+4,5% от скоростта на движение;
+0.48% HP на всеки 5 секунди;
+8 до ефектите на равновесие;
+0.8% MP всеки 5 секунди;
-0.82 на дължината на ефекта на намаляване на скоростта.
PVP ботуши, представени в съдържанието (Kontrovert комплекта) на.
Параметрите са идентични на параметрите на PVP ботуши ботуши PVE. С изключение на допълнителен параметър комплекта са включени в PvE.
Създадат шедьовър ботуши предоставя допълнителни опции, когато омагьосани от 10, 11, 12, а именно:
+1 Голям;
+2 Голям;
+3 Голям.
Първо, помислете за оборудването класове причиняване на вреди. Тъй като те имат едни и същи параметри, когато омагьосан до 3, 6, 9 и по-долу дават само самите параметри.
+4 до сила;
+6 до критичната въздействие;
+0.16% HF време на атака;
+0.8% MP всеки 5 секунди;
+2% скорост атака;
+3 Голям.
При получаване на шедьовър, допълнителните параметри на 10, 11 и 12:
А сега да разгледаме параметрите на оборудването на заниманията си мистик и свещеник.
Параметрите на оборудването са идентични с параметрите на оборудването води до увреждане на класове, с изключение на един:
4 настройка Сила варира от + 2.25% на ефективността на лечението
При получаване на шедьовър, допълнителните параметри на 10, 11 и 12:
+1% от ефективността на лечението;
+1,5% от ефикасността на лечението;
+2% от ефективността на лечението.
Сега обмислят параметрите на оборудване танк класове.
Параметрите на оборудването са идентични с параметрите на оборудването води до увреждане на класове, с изключение на един:
4 Сила параметър се променя на 6% от агресия позира атаки
При получаване на шедьовър, допълнителните параметри на 10, 11 и 12:
+3% агресия произведени атаки;
+4.5% агресия произведени атаки;
+6% от агресия позира атаки.
PVP bracers представени в този съдържание (Kontrovert комплект)
Параметрите са идентични на параметрите на PVP PVE ободряваща добавка ободряваща добавка освен танкване класове.
За всички класове, шедьовър, когато омагьосани от 10, 11 и 12 се предвижда следните опции:
параметри зони са едни и същи за всички набори, представени в това съдържание, а именно Kontrovert и Ambit. Тези настройки могат да се променят само с помощта само на тема:
параметри на оборудване, които могат да се получат:
+1.5% до максималния HP;
+2.3% до максималния HP;
+3 критичен устойчивост на удар;
+5 критичната съпротивление въздействие;
+2 на силата;
+3 до енергия;
+4 до критичната въздействие;
+6 до критичното въздействие.
Това представлява съдържанието на най-малко 5 вида брошки: Сила. Crit. Hilerskaya и резервоар. както и старата Единението. Параметрите за тези пет брошки зависимост от вида им. Тези настройки могат да се променят само с помощта само на тема:
По този начин, параметрите на оборудването, което можете да получите:
+2 на силата;
+3 до енергия;
+4 до критичната въздействие;
+6 до критичната въздействие;
+1.5% до максималния HP;
+2.3% до максималния HP;
+MP 280 максимум;
+MP 300 до максимума;
+3 критичен устойчивост на удар;
+5 да се противопоставят на критичен удар.
Променете параметрите, получени само. Ние трябва само две неща:
Ако нещо не е шедьовър, след това купуват един обикновен търговец следните елементи
Продължете, както следва: запечата нещо нормално превъртане Print Enigma (Щракнете с десния бутон върху книгата, боя за неща), а след това да се определи позицията на обичайното идентификация за превъртане (PCM в една книга, боя за неща).
Ако вече сте нещо шедьовър или искате да го направите нещо, то ще се нуждае от следните елементи:
Продължете, както следва: запечата нещо нормално превъртане Print Enigma (Щракнете с десния бутон върху книгата, боя за неща), а след това да се определи позицията на обичайното идентификация за превъртане (PCM в една книга, боя за неща). За това действие шедьовър трябва да прекарат N-ти брой пъти, докато не видите, че нещото е шедьовър. Също така се шедьовър на нещо и можете да преминете през нормалното, но шансът е много по-ниска, отколкото при използването на главни и сложни свитъци.
Също така, ако имаш една от опциите, които искате, можете да поправите това ме вземе за запечатване на печата Enigma. Тогава следващото нещо, което е необходимо:
Процедура: прилага ролка Загадката на печат, се появява прозорец, в който можете да зададете параметър, поставяйки я в предната част на закопчалката. В горната част на прозореца, ще видите броя на необходимите фиксатори правописа. Колкото по-фиксираните параметри, по-голямата необходимостта да се формулират фиксатори. Деяния тази консолидация само веднъж, т.е.. Д. На следващата промяна на параметрите, ще трябва да го оправя отново.