ПредишенСледващото

1.1. Концепцията на растерно изображение

  • увеличение;
  • разделителната способност на изображението;
  • размер на изображението;
  • палитра на изображението;
  • планирано скъсат снимки.

Zoom - количество характеризиращи изходен материал (в резултат на което се получава това сканиране растерно изображение). Мащаба на изображението - е съотношението между разстоянието до изходния материал и съответното разстояние на терена.

Разделителна способност на изображението - количество, характеризиращи устройство за сканиране, който е получена растерна графика. стойност Резолюция указва колко елементарни точки (пиксели), сканиращото устройство разделя на уреда (см) на оригиналното изображение. С други думи, тази стойност показва количеството на "семена" растерна графика. Най-голяма стойност на резолюцията, толкова по-малко "зърно", а оттам и по-малък от размера на терена предмети, които могат да бъдат ясно идентифицирани (разшифрован)

размер на картината (височина и ширина) - ценности, които характеризират образа. За тези стойности могат да бъдат определени размери растерни в пиксела (точки). размер зависи от размера на сканираното изходен материал и разрешението за определени ценности.

Palette изображение - количество, характеризиращи степента на картографиране цветове изходен материал в растерна графика. Има следните основни видове палети:

  • двуцветен (черно и бяло, ни най-малко);
  • 16 цвята (или нюанси на сиво, четири бита);
  • 256 цвята (или нюанси на сиво, осем бита);
  • High Color (16 бита);
  • Истински цвят (24 или 32 бита).

Този избор при сканиране на изходни материали за разрешаване на величина и картина палитра (някои сканиращи устройства работят само с фиксирани стойности), следва да се има предвид, че с увеличаване на резолюция и избор на по-висока степен на нюанси показва значително увеличава обема на изходния файл, който впоследствие се отрази на обемите съхранената информация скорост и показване и обработка на растерното изображение. Например, при сканиране на оригиналния kartmaterialov няма нужда да се използват повече от 256 цвята палитра, както наистина конвенционален карта, като правило, не е повече от 8 цвята.

Заредени в растерна графика все още не е растерно изображение, тъй като тя не е планиран котва. Незачислен изображение е тогава винаги в югозападния ъгъл на размера на картата. Ето защо, ако се работи с голяма площ на работа, за да намерите бързо добавя растерни да използвате опцията "Отиди на растерни" растерни диалоговия прозорец Свойства на менюто "Списък Растер".

След картата на моментна растерни превръща в средство за измерване. Чрез растерни карта може да се определи координатите на обектите, изобразени в тях (текущата позиция се показват, когато курсорът се движи върху картата на растерни в областта на информацията в долната част). Тетер растерна графика може да се използва като отделен документ или в съчетание с други данни.

1.2. Конвертиране на растерни данни

Система Панорама дръжки растерни карти, представени във формат на RSW (вътрешен формат на системата). Данните от други формати (PCX, BMP, TIFF) могат да бъдат превърнати в RSW формат с помощта на система от Panorama Software. В допълнение, системата се поддържа от по-стара версия на структура растерни данни подвижен на ( "Панорама под MS-DOS"). Когато отворите даден файл RST автоматично се превръща в формата на RSW.

Има два начина да се зареди растерно изображение в:

  • Откриване растерното изображение като независим документ (изберете "View" меню "Файл").
  • Добавянето на растерни изображения в един отворен документ (вектор, растер, матрица, или комбинация карта) Добавянето на растерно изображение в отворена карта се извършва чрез "Добавяне - Растер" "Файл" менюто и изберете "списък Растер" менюто "Изглед".

1.3. Snap растерни карта

Snap растерни карта е направена от обвързани с документа, т.е. първо трябва да отворите документ, ориентиран в определена координатна система (вектор, растер или матрица карта), да добавите граница растерни и се свързва с него. Направете екран може да бъде един от начините, предвидени в свойствата на растерни ( "списък Растер - Properties"). Трябва да се помни, че всички операции на растерни са на разположение в растерни свойства на менюто, извършени върху текущия модел. Ето защо, ако един отворен документ съдържа множество растерни трябва да се засили (изберете от списъка с отворен растер) този, с когото сте в този момент искате да работите.

1.3.1. Направете една точка

Свързването приведен в съответствие посочване на точка от растера и точката, в която е посочено мястото трябва да се движат след преобразуването (където - къде). Преобразуване се извършва чрез паралелно движение на цялата растера, без да променя своя мащаб и ориентация.

1.3.2. Преместване в югозападния ъгъл

Преобразуване се извършва чрез паралелно движение на цялата растера, без да променя своя мащаб и ориентация в югозападния ъгъл на размерите на зоната на работа. Този режим на свързване е подходяща, когато картата е отворена да ви добави правилно вързани растерна графика, който се появява далеч извън зоната на работа. В този случай, след преместването на растера в югозападния ъгъл на облекчаване на неговото rebinding.

1.3.3. Прихващане две точки мащабиране на

Свързването произведени показва последователни двойки точки на точките на растерни и с това, че точки трябва да се движат след преустройство (от - където където - когато). Трансформация е направена от паралелно изместване на цялата растера да промени своя мащаб. Свързването изображение произведена от първата двойка от споменатите точки. Втората двойка точки е определен за изчисляване на нов растерна графика мащаб. Ето защо, ако стойността в растера на вертикални и хоризонтални скали не са равни (растер протегна или сгъстен поради деформацията на изходния материал или грешките на устройството за сканиране), втората точка се теоретичната позиция с грешка. За да се елиминира грешката трябва да използва един от методите за преобразуване на растерни изображения (задача приложение "Трансформация растерни данни").

1.3.4. Ротация без мащабиране

Свързването произведени показва последователни двойки точки на точките на растерни и с това, че точки трябва да се движат след преустройство (от - където където - когато). Преобразуване се извършва чрез паралелно движение на цялата растера да променя своята ориентация в пространството. Въртенето се извършва около първото посочено място. Свързването изображение произведена от първата двойка от споменатите точки. Втората двойка точки показан за изчисляване ъгъл изображение обръщане. Ето защо, ако стойността в растера на вертикални и хоризонтални скали не са равни (растер протегна или сгъстен поради деформацията на изходния материал или грешките на устройството за сканиране), втората точка се теоретичната позиция с грешка. За да се елиминира грешката трябва да използва един от методите за преобразуване на растерни изображения (задача приложение "Трансформация растерни данни").

1.3.5. Свързването от две точки с мащабиране и завъртане

Свързването произведени показва последователни двойки точки на точките на растерни и с това, че точки трябва да се движат след преустройство (от - където където - когато). Трансформация е направена от паралелно изместване на цялата растера и промяна на мащаба и ориентация.

1.3.6. хоризонтално подравняване

Когато хоризонтална растерни състояние подравняване се променя така, че точките посочени тях са разположени на една и съща хоризонтална линия. Въртенето се извършва около първия от въпросните точки.

1.4. Концепцията за района на растерни

При зареждане на растерни карти в областта на база данни за работа растерни карти може да бъде създаден. За създаване на растерна графика площ трябва да бъде постоянно заредени в системата на всяко изображение на растерна графика област и да го ориентира по отношение на обща координатна система.
Съчетанието на растерни и векторни карти на същите или прилежащите площи ви позволява бързо да създавате и актуализирате области на работа, подпорни способността за решаване на приложни проблеми, за които някои видове картата обекти трябва да имат представителство вектор.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!