ПредишенСледващото

Таня Grotter и изчезва етаж

Епизод 1: "Назад към Tibidohs"

Опитваме се да мине през портата в Tibidohs. За съжаление, Cyclops отказва да ни мине, тъй като ние не поставят нова парола. Минаваме drakonbolnomu област. Вземаме от купчината камъни камък, а след това се върнете към главната порта. Ние хвърли камък в храстите. Когато Циклоп ще се премести в страна, прочете надписа написано на вратите. Кликнете на портата. Циклоп казват паролата "Русалка опашка."

Във фоайето, по който общуваме с Ванка и Yagunov. Ние ги накара да скача еликсир рецепта, която искате да се Клоп урок. Прочетете рецептата, за да разберете какви съставки се нуждаем от:

1. Break-трева
2. везни боа
3. таласъм на косата
4. Опашки мъртъв плъх
5. Прах
тиня 6. Риба

Отиваме в търсене на компоненти. Първото нещо, което да отиде magpunkt където от Yagge получи празнина-трева. Следващата стъпка в музея. На гърдите, струва си да сл Ева, да вземе въжето. От багажника на изтеглянето торба с барут. Излез през вратата в коридора на приземния етаж на кулата на учителите. Tararaha отида в офиса. От него получаваме боа мащаби. Ние напусне офиса. Ние слизат в мазето. Отиди Zuboderihi клас. От него ще получим риба слуз.

Ние се издигне до нивото на учителите. Преместване в зала с фонтан. Влизаме в стаята с медузи. От косата й се таласъм. Върни се в кулата на учителите. Ние мине през дясната врата, за да се изправи пред класа Клоп. Ние използваме въже, за да върже два камъка заедно. След това използвайте вредни магии на скала на ръба, за да изчистите преминаването към класа.

След като влезете в този клас, като опашките на мъртви плъхове, които висят в ляво. Ние се хвърлят всички съставки в тенджера стои на бюрото. Той също така се използва заклинание, което води до застой огън.

Епизод 2: "Magic трън"

Идеята е, че трябва да отиде в клас до Zuboderihe. Ние слез на фитнес два елемента. Минаваме на стълбите на Атлантида. Начинът на пода на учителите ще бъде блокиран от магия, както и по пътя към главната порта. Нищо друго да прави, освен да отиде на изчезващата етаж.

Има хванат Циклопите. Ние общуваме с него. Изберете опции диалог 3 и 3. Само в този случай ще бъде клевета на главен учител. Той премахва магически бариери и ще бъде в състояние да премине на пода на учителите. Отиваме в лявата врата и слезе в мазето. Ето така в Zuboderihi клас.

Когато приключите с урок, ние се връщаме в коридора и нагоре по стълбите. Tararaha улов стоеше до кабинета си. Ние общуваме с него. Изберете четвъртата възможност за диалог за това как razrulit Tararaha и Yagge, тогава вторият вариант за това къде буксуване на сатирата. Правилното положение, говорете с Tararahom отново, за да се получи Бърнс мехлем върху него.

Планирана следващия урок, който трябва да премине от Найтингейл крадеца. Излезте навън, drakonbolnomu област. След като свири drakonbol, отидете на хангара, когато те държат на дракона Goyaryna. Ние кликнете в описа на Ghouls жлъчката, което би ги смазват Таня и след това се изкачи през врата към хангара. Ние извадете тръна от врата на дракона. Излязохме на улицата, където се срещна с проф Клоп.

След разговор с Клоп ние се намираме в хола. След разговора с момчетата по коридора два елемента, а след това още по-ниски, до библиотеката. Psole разговор с лейтенант Rzhevsky влезе вътре библиотеката. Използвайте скок на топката с шипове. Това ще отвори кеша, който ще бъде базиран на книгата. Вземете ни, че няма да позволи на духа Абдул. Но той ще ви кажа какво скок в местоназначението.

Епизод 3: "Отивате на изчезващ етаж"

Ходим клас медузи. Нейният офис се намира в залата с фонтан. По пътя за Клоп кабинета отговарят Shurasika пропя. Използвайте нея заклинание премахване пиле sglaza. Когато Shurasik напусне, вземете едно яйце наляво към тях. Влизаме в стаята с медузи. Там се научи да пише движи хартиени изделия.

Отиди в офиса на Клоп. Той ще ни даде задачата да въведете vonyalok бръмбарите банката. Ние почука на вратата на кабинета, когато Клоп ще отида и ще го попитам къде може да се намери тези бръмбари. Долу в мазето (пасаж от ляво кабинет Клоп). Има една стара чешма намерите бъгове. Ние се опитваме да ги събере в един буркан. Тъй като те са толкова пъргав, ние се провалят. Ние се издигне и да отидат в залата с фонтан. Банката поема вода. Връщаме се в мазето. Замажете яйце дупка фонтан. В самия фонтан изливат вода. Сега въведете в банката тихо бръмбари и да ги отнесе Клоп. Един от бръмбари Клоп ще ни дадат.

Таня отиде в спалнята си, за да работят върху домашните си. В процеса на обучение, за да научите как се прави магията тя натъпкани. Тъй като не е вечер, че е време да навести който престава етаж. Ние отиваме там. Ние говорим с Циклоп, охраняващи прохода по всички теми. След това го използвайте подскачащи еликсир. Докато Циклоп ще са високи над земята, Таня ще бъде в състояние да премине на изчезващата етаж. Там пред него виждаме висящия мост. Пръстен ни спре от м-то да премине по него. За да не се рискува живота си, бръмбар тече през моста. Тя ще изгори. Таня ще дойде до заключението, че начина, по който да изчезват етаж не е тук.

Върнете. В залата, където имаше Циклоп, имаше още две. Те са карти за игра и един от тях, този, който се нарича Schuler очевидно далаверите. Използвайте магия го движи хартиени изделия, за да получите карта, която крие в дрехите. Докато между Циклоп ще бъде събаряне, Таня се промъкнат тихо към изхода.

Епизод 4: "фатална повреда"

Денят ще започне с урок Zuboderihi. Ние трябва да създадем заклинание срещу фатални щети. За да направите това, вие трябва да решите пъзела.

Първата рисунка - барел. Премахване на последната буква, ние се взривени.
Втората цифра - лисица. Премахване на буквата "а", ние получаваме на ЗИД.
Трета цифра - нула. Премахване на последната буква, получаваме нула.
4-ти рисунка - L + S. Прочетете това като ЛИС.

Общо ще получим: DULLIS NULLIS. Това е магията.

Таня реши да провери Zacklin поддръжка фатални щети. Напразно. В пристъп на страх тя otchebuchit такава, че взривяват целия кабинет Zuboderihi. След разговор с Сарданапал, ние се връщаме в коридора, където говоря с момчетата.

Ходим magpunkt. Ние общуваме там с Yagge. Тя ви моли да й донесе кърпа котлет на земята. Това нещо е в ковчег в стаята на два елемента. Ние отиваме там. По пътя към стълбите на Атлантида говоря с Клоп. Опитайте се да се отвори ковчежето, научаваме, че той е предмет само на Сарданапал. Кликнете на печата в горния десен ъгъл на екрана, за да получите помощ от дядо си.

Минаваме на стълбите на Атлантида. Говорим за Клоп. Изборът трета диалоговия прозорец за избор (в подкрепа на нещо) и втори (как да промените външния вид). Тези действия ще ни позволят да се научи как се пише гласови промени. Ние използваме магията на ковчега, за да имитира гласа на Сарданапал. Ковчеже от час е отворен. Вземете кърпа на земята и го носите в Yagge magpunkt. Kosterostku получите от него. Отиваме в коридора, и там той говореше с undertreated д AMA. Тя ни казва нещо интересно за фонтана.

Епизод 5: "Най-статуя-фонтан"

Ходим на Atlantis стълби. Таня дочул разговор между клевета и Tararahom. Тя решава да уведоми момчетата. След като говорите с тях, Таня организира сенки Zuboderihoy. Подслушал разговора си с един студент, да излезе от офиса и си отиват право към офиса на Сарданапал.

Има хване медузи. Ние й каже какво се е случило. Отиди до залата с фонтан. След разговор с момчетата, кликнете върху статуята на риби. Ние изберете от ключа на пода и те отвори вратата за елементите на студио магически. Във вътрешността на вратата се отвори полето шкафче. Стоейки на кабинета да падне киселина на пода и да не стане жертва на злополука, Таня скочи и задържане на улова на лампата. Ще чуете звук. Излез от работилницата. Ние виждаме, че фонтан-рибата се премества към страната и зад него се появи и кладенец, който най-вероятно води до изчезване етаж. Ванка Таня скочи надолу.

Епизод 6: "Black Cube"

Ходим отляво или отдясно на преминаване. Вземете ръка, която е паднала от костната тъкан. Ние се придържат към гърба й. Ние използваме kosterostku на ръка, за снаждане на костите и след това ръката отива надолу. Отиди в стаята с черен куб. Там ни чака окончателното изолиране. Когато контрол минава към нас, вземете камък лежи на пода вдясно на Таня, и го хвърлят в един куб.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!