ПредишенСледващото

Тактики за Sinestro - уау JP

Sinestra или Sintharia - последният шеф на Bastion на здрача. Той е на разположение само в героичен начин, а вие все още трябва да убие Cho'gall в героичен начин да се стигне до него.

Преминаването се отваря към шефа след поражението на Cho'gall. Трябва да се следват в недостатъчност, образуван след падането му. Sinestra е силна, така че трябва няколко танкове и достатъчен брой лечители, до othilit нападение в случай на масови атаки.

Цялата борба е разделен на три фази:

  1. Битката с Sinestro 30% HP;
  2. Унищожаване на яйца;
  3. Продължаване на битката с шефа на смърт.

не Sinestra тече, след като тя винаги е на място, и ако резервоарът умира и никой няма да замени - тя ще започне damazhit нападение. Дамата обича вниманието :)

Сега какво да кажем за яйцата - те са от двете страни в непосредствена близост до шефа, и затвори на огъня, докато тя е фаза 2.

  • Героична 10 хора: 2-3 резервоар, лекува 2-3, 4-7 дд;
  • Героична 25: 2-3, 4-6 танкове лечители, 16-17 дд.

Героично 10 - 42.9 mm KP;
Героична 25 - 128.8 mm HP.

Започнете борбата може да изглежда лесно на пръв поглед. Sinestra ще бъде здраве с 60% в началото на борбата и Debuff да повреди - опустошение. Всички щети, се намалява с 40%. Но аз не те съветвам да се отпуснете.

  1. Свиване - Сделки увеличават периодично щети сянка. Ако разсеяни ефект се пренасочва към двете най-близо до целта съюзник.
  2. Flame Breath - нанася 95000 до 105000 единици. Пожар щети на всички врагове в предната част на колелото.
  1. сфера Twilight - Sinestra призовава 2 сфери, които се появяват в близост до всеки член на групата, избере произволен играч и (този, избран е белязано бяла светлина) се изпълнява. Започнете damazhit Player пулсираща сфера .Също така се създаде между soboyluch, което убива всички, до които се докосне.
  2. Здрач Dragons - Sinestra призовава 5 дракони. Dragons, подобно на шефа, имат различен брой х в различни режими. Героичният 10 - 200к HP в 25 героичен - 640K HP. Те периодично атакуват резервоара, виси на неговата дебъф - Здрач плюе. който причинява значителни щети. След смъртта дракони оставят една локва, която причинява значителни щети и увеличава с времето. Ако убиеш друг дракон в локва - той resnetsya с пълна HP. Но след като след смъртта, той няма да напусне локви.
  1. Mana бариерен - заобикаля пудра с щит влияния, трайно възстановява загубени разходите за здравеопазване, докато мана.
  2. Здрач замира - нанася 475 000 до 525 000 единици. Сянката щети на всички врагове в рамките на обхвата.
  1. Здрач дракон - повикване на дракона, като Здрач дъх. и то може да поеме останалите локви Dragonlings след Фаза 1, то тя киномани до х н и щети.
  2. Здрач Summoner - обадете се тълпа, която започва да се нападат damazhit способност същност освобождаване.

Способности - да са същите като във Фаза 1.

Призовава - са същите като във Фаза 1.

Най-важното нещо, за да се избегне контакт с шефа хвърля, а ако вече сте хванат - лекува трябва да бъдат готови vyhilyat нападение.

Нито Zab yvayte на сфери. Играчите, на които висят на обхвата трябва да избяга далеч от нападението, и да се върнат, изчисляване на времето, докато се върнеш, сфера изчезна.

Що се отнася до дракони - те трябва да се бърза, за да убие и да не Реса.

В първата фаза трябва да damazhit Sinestro до максимум, бързо да се премине към втория етап, за трети призива на дракони не може да оцелее. Основната задача на лечители, те всички трябва да othilit време преди да се премести към втората фаза. Свиване ще бъде много напрегната, тя може да се запази за дълго време, но не се стегнете!

Ако всичко мине добре - да продължим нататък.

В тази фаза, то ще бъде трудно. Sinestra се затваря криле othilit телно х н и налагат Mana бариера. Тя ще започне да се хвърли Здрач замира. но ти не се притеснявай, в този момент ние имаме подкрепата на дракона - Кълън. която защитава нападението от тази магия. Трябва да се работи в защита на купола, което иска. Извън купола ти ще умреш. И тук започва битката Кълън и Sinestro. Трябва да продължи да атакува шефа и лекува Кълън. Скоро Sinestra оттегли бариера си с две пулсиращи полумрак яйца. Но той ще се възстанови след 30 секунди - през това време трябва да имат време да се унищожи яйцата. Но трябва да се помни, за змея и Summoner, с които трябва бързо да разберете.

Dragon, за да убие, но проблемът с Summoner. Той силно damazhit нападение, но каста му може да бъде свален. За съжаление, конвенционални методи не правят това. Застреляйте кастата могат само да се страхуват, дезориентация, и TP. Но това е проблем, тъй като дълго време да я държи в това състояние не може да бъде - това ще се прилага несломимия и всичко ще стане още по-лошо. Вие трябва да използвате такива методи на дезориентация, които изчезват след причинените вреди. Тогава той няма да може damazhit вие не сте непобедим.

резервоарите за задача да пазят Sinestro и бързо убива дракона и Summoner. По това време, повечето от дд трябва силно damazhit шеф да премахнете защитата от яйцето. В продължение на 30 секунди, вие трябва да унищожи яйцата или ще бъде принуден да damazhit шеф отново, докато утихне защитата. Опитайте се да го направи от първия път.

Когато яйцата са унищожени - всички предназначени същества трябва да бъдат убити.

И тук всичко започва отначало.

Sinestra премахва щита си и убива Кълън. Отново телно хп. След смъртта на дракона ви се предоставя полезна баба - Essence червени дракони. Вие трябва да оцелее първия етап, само шефът удря по-трудно и има здраве на 100%. За да оцелее, един резервоар трябва да дракони от нападението и няма да се срещне с сферите. След което трябва бързо AoEshit дракони и resnuvshihsya също. Gila все още работи активно. След убийството на дракони - имате 3 минути преди края на баба, за да разруши повечето от шефа хп.

Не забравяйте, че не може да умре, защото баба не се възстанови, дори и да ressnut.

В края на действието баба в Sinestro трябва да останат 20-25% здраве. Тук всичко зависи от вас. Изложени в пълен размер, за да убие шефа, преди да ви.

• Sinestra не париране меле атаки;

• Най-добре е да се свалят гласове Summoner годни рога и друидите;

• Избягвайте области или да използват възможностите, които обезсилват уличен бой, в противен случай лъча ще остане на вас, и областта ще се кандидатира за още един играч.

Ако всичко върви добре - поздравления! Беше трудно, но сте се консултирали.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!