ПредишенСледващото

Създаване на световната строител

World Builder. Интервю. Процесът на създаване.

От интервюто ще научите:

Ако изведнъж някой не може да си спомни кой филм "405" - това е първият независим късометражен филм от създателите на World Builder.

Как го правиш подобна идея в главата му го взе?

Имало едно време чух историята (може би това е staryuchaya Twilight Zone) на строителни работници, които са съществували преди нас и построен, за да ни утеха, че реалността. Винаги съм харесвал тази история, и имах суров идея, тъй като видео време "405". Но най-накрая се оформя, когато се запознах с идеята за една жена. Тогава аз се преиграе отново и отново подробностите, но знаех, че това е прекалено амбициозен проект да се справи с него сама. Един ден по време на работа в CafeFX над Sin City (Град на греха), разбрах, че моята идея може да се превърне в реалност. Ето как седях, извършване на работа (с помощта на 2D и 3D инструменти във връзка с материала на зелен фон) на друг и си помислих: "Защо не направи същото нещо, но за вашия проект?".

Колко време ви vbuhali създаването на този проект?

На планирането и подготвителната работа за отне около месец. Просто вземете един изстрел добре, много дълго шестнадесет часа на ден. С напредването на деня - това е всичко, което имам, а след това заснехме всичко с един замах, и побърза да продължи. Но след производството на този материал отне 2 години. Въпреки това, имаше един период, когато проектът просто събира прах на компютъра си в продължение на около 4-5 месеца, докато работех по други проекти за парите. Когато проектът е завършен, аз го изпраща на различни фестивали. За една година той е готино. Така че в крайна сметка, аз го слагам в интернет. Той лежеше там в продължение на 4 месеца като цяло незабелязано. Но през последните посетители "чувал", която даде малко пари.

Създаване на световната строител

Палитрата от цветове. World Builder, снимки. кликване

Какво можете да ни кажете за процеса на създаване на Световната Builder филм?

Какво аплети, използван за създаване на "строителите на мира"?

Той е бил прострелян в Varicam в HD. и редактират в Premiere. Всички 3D-среда е изпълнена, както и предварително визуализация в Lightwave. Този проект започна някъде преди 4 години, както и да се излага и се визуализира като покритие и след това, че е по-скъпо и трудоемко. Бих дал много, за да работи след това с инструментите, които имаме сега. Филм ще изглежда два пъти по-реалистични и може би два пъти по-бързо, колкото ще бъде направено. Всички композиране е извършено в Digital Fusion. Сцена на зелен фон бяха дадени много трудно време, защото на HD-съдържание. Но след груба обработка на всички рамки отново имаше пауза - имам работа в продължение на 3 седмици, отново в CafeFX, работил по-ия Кинг Конг "и вече научих има няколко страхотни техники Модулация. След завръщането си в проекта, аз повторено всички кадри, на базата на нов опит, който е длъжен да се отрази на резултата.

Създаване на световната строител

Жена. World Builder, снимки. кликване

Какво е стимул за участието на жените в историята?

Създаване на световната строител

Спомени. World Builder, снимки. кликване

Защо главният герой се крие от жената?

Той създава една мечта Толи, Толи спомени за нея, с надеждата, че той ще я събуди. Снимки, които той ревизира началото - останки от натоварения живот, които те ползват. И всеки път, когато ги вдъхновява, създаване на един нов свят за нея. Но ако го е виждал в цифров вид (първоначално тя е трябвало да изглежда монотонен или като холограма в Star Wars), това ще доведе до унищожаването на емоциите и чувствата, от които той се надяваше да го вълнуват, и щеше да почука си объркан.

Какво направихте между създаването на "405" и това твърдение?

Създаване на световната строител

Процесът на създаване. World Builder, зад кулисите. кликване

Колко дълго е работил върху моделиране, осветление и текстуриране за "Строител на света"?

Това беше огромна част от цялостния проект. Случило се така, че аз напълно пресъздава главната улица на малък град. Идеята е - да направи света, която е изграждане като част от живота на един хубав малък малък град. Но след като един прекрасен, жив и вдъхновяваща игри актриса Ерин McGrane, реших, че трябва да направим света по-романтично и по-красив.

Колко души са определя облика на целия филм?

Това е един човек - мен. Имах снимки на няколко улици от Франция и Италия, както и селекция от очарователни сгради видове мен.

Създаване на световната строител

Стрелба на зелен фон. World Builder, зад кулисите. кликване

Някои творци преди производство вече имат ясна визия за бъдещето на поколението, а други развиват историята по време на снимките и работи върху окончателно становище преди премиерата? Начинът, по който е било така?

Цялата идея е окончателно преди началото на снимките. Още преди началото на снимките, се бях подготвил предварително визуализация на целия филм. Просто, това е единственият начин да се организира такъв голям удар само за един ден. Аз дори показа нейният екип пълен animatic преди, което им позволява да се разбере напълно какво ще бъде в края на материала на зелен фон. Аз също отпечатва няколко снимки, за да ги застреля график напредък.

Всичко това дали сцени са заснети на зелен фон?

Всичко с едно изключение. Възглавница и одеяло в последната сцена бяха истински (и, разбира се, всички хора са били налице). Тя лежеше на сгъваема маса, а ние я покрита с одеяло болница. Парапети до леглото и много болничната стая ние Дода по-късно. Тази сцена е последната, когато снимахме на материала, така че след това всички ние бързо се събраха и най-накрая прибрана вкъщи.

Създаване на световната строител

сграда мрежа. World Builder, зад кулисите. кликване

Изглеждаше като взаимодействието между Lightwave, цифров синтез и Premiere?

Както аз го направих предварително визуализация на филма, вече съм имал предварителни постижения в Lightwave и груба animatic. Така че, когато аз започнах Завършване на редактирането имах достатъчно материал, за да го скицирам във всеки кадър. На следващо място, аз взех материала от грубия animatic и я поставете на мястото на зелен фон. Тя изглеждаше много селски. Но това ми позволява да го покаже на приятели, така че те предложиха, където се губи историята на нишката. След като се направят промени и да се раздели цялата последователност на сцени и снимки. Тогава беше опашка проследяване. светлината на окончателните настройки и експозиция в Lightwave.

Интерфейсът, който използва на главния герой, подобно на идеализирани съвременни 3D-инструменти. Има дизайна на интерфейса отражението на вашите желания в бъдещия интерфейс?

Да. Аз не се въведе този интерфейс до последната минута - Чакам вдъхновение. Концепция интерфейс, който аз се приближи до края и не се визуализира. Исках да работя с него изглеждаше така, сякаш знае характера този интерфейс на много години. Когато някой, който е напълно запознат с 3D, изглежда като ние trideshniki, много бързо - тя изглежда като магия. Но това е само за прилагане на знания и умения за работа със специфичен инструмент. Надявах се да го заобикалят, за да се придържаме палитри и "изскачащото меню" във всеки кадър. Интерфейсът трябва да изглежда много "по-плътна", но аз не разполагат с време, за да добавите това ниво на детайлност.

Създаване на световната строител

нулева свят интерфейс. World Builder, снимки. кликване

Като търсите проекти? Възможно ли е да търсите работа през студио или на свободна практика?

Имах късмет, имах себе си не особено продадени.

Ти си върши отлична работа и работата вие винаги ще намерите

405 - това е вашето първо независим проект?

Да. Но ние никога не почувствах, че е чак толкова прав, "независим проект". Това беше по-скоро видео, за да покажете на приятелите си и да демонстрират нивото на ефекти и парцел, на който ние бяхме в състояние да.

Вие имате голям опит, както по телевизията и във филмите. Какво предпочитате повече?

Всеки има своите предимства. Телевизия е като Дивия запад. Много работа, малко време, направо взривява главата на разстояние. Няма време за грешки, но също така е там за крайния полиране на продукта. Така че трябва да бъде napogotove. В игрални филми, имате още малко време и това е готино. Има шанс да усъвършенства рамката перфектно. Но срокове (срок) стават все по-кратки, така че с течение на времето, на границата между тези два региона е все по-неясна.

Работил съм през последните три серии StarTrek'a. Това беше един много хубав момент в моята кариера. А кой не обича да взриви космически кораби? Да, имаше моменти, в отлично Digital Muse. много отлични.

Създаване на световната строител

Две секунди преди събуждане. World Builder, снимки. кликване

Този опит ви помогна като нещо, което да работи по шорти?

О, да. Няколко момчета, с които съм работил, е ходил на училище страхотен филм. И зад мен е училище за дизайн. Така че те ми помогна в движение, за да се приспособи към желаното настроение.

Кои са любимите си моменти от минали проекти? Или може би последната - World Builder?

405 и Световната Builder са само две от всичките си независими късометражни филми. Какво можете да ни кажете за късогледство, Инсталиране и Бъз?

Всички тези филми са направени по един филм на фестивала "48 часа" в Лос Анджелис. Правилата са прости: можете да толкова, колкото е необходимо, за да се подготви за стрелба късометражни филми от всякакъв жанр, но веднага след като за първи път каза: "Мотор" - през цялото време мина. И точно 48 часа, които трябва кръв от носа, за да премине на филма. Гордея се с всички тези филми. Този фестивал точно като работа. Много трудно в този процес, но когато работата се предаде, можете да обгърне незабравимо усещане, и първото нещо, което идва на ум е: "Защо ми често не го направя?". Това е като тренировка преди голямата битка - кино. Между другото Инсталирайте Кратко беше пас към другите филмови фестивали.

Създаване на световната строител

Били ли сте учи компютърна графика в частни, преди да бъдат уловени във филмовата индустрия?

Аз инженеринг и образованието по архитектура, а след това да науча някои философия и живопис, а след това на индустриалния дизайн. Това включва дизайна на продукта, опаковката, автомобилния дизайн. Този път е добър микс от артистични умения и технически мислене.

Независимо дали сте в момента работи по нов късометражен филм?

Сега нищо особено. Зает на новата серия на Изгубени (Изгубени) и други пилотни сезони. Имам файл със списък на дефекти и час се върна при него, за да завършите едно нещо и след това Шо. В момента свърша модифициране Световната Builder'a вселена. Това ще бъде завършена история, която запълва пропуските в кратък филм.

Какво бихте посъветвали хората, които искат да направят своя собствена късометражен филм?

Просто направете това, което ви харесва, и вие и другите. Това е забавно. И това трябва да се забавляват. Направете филм за публика от само един от вас, и ако "Insert", след това на другата, вероятно, също.

Създаване на световната строител

Животът е красив. World Builder, снимки. кликване

Прочетете също и за създаване на кинематика ненадминат от Blizzard "гнева на Lich King"

8 отговора в статията "Създаване изненадващо World Builder валяк (строител на света)"

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!