Как да си направим прозорци и врати в 3ds Max
Изграждане на стандартни прозорци и врати в Max малко по-различно, така че той не е създал различни инструкции.
- раздела Command Panel Създаване - Геометрия - врати и прозорци.
- Разширете гледка в изгледа на перспектива, така че можете да видите всички ъгли на прозореца или вратата.
- Завъртете модула Snap 3 от Vertex.
- По подразбиране реда изработка е: задръжте натиснат левия бутон на мишката и провежда от единия ъгъл до обратното на откриването, освободете, кликнете уточни дълбочината на отвора, след това височината. Не забравяйте, автомати!
- Коригира параметрите на прозореца или вратата, ако е необходимо.
Как да си направим цокъл в 3ds Max
Най-удобният начин - да се направи линия и използвате модификатора на Sweep.
- Завъртете модула Snap 2.5, ако функции в горното поле или Snap 3, ако функции в бъдеще. Свързването на Vertex.
- раздела Command Panel Създаване - Shapes - Line или правоъгълник.
- Ние черпим контура на стаята.
- Command Panel раздела Промени в списъка на Модификатори Списък - Sweep.
- Промяна на настройките на вкус модификатор.
- Редактиране на линия, ако някъде трябва да има перваз. Например, на прага.
Таван корнизи могат да бъдат получени чрез просто отражение на открито.
Прочетете статии и уроци по същата тема:
Свързани статии
Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!