ПредишенСледващото

Първи стъпки с ActionScript

• Смятате, ако се използват имена са същите, когато се обадите на addEventListener (). с имената на копия на бутоните?

• са правилни имена на събитието, когато се обадите на addEventListener ()?

• Да се ​​посочи дали правилните настройки за всяка от функциите? (И двата метода трябва да имат един параметър тип данни MouseEvent).

Когато някое от тези грешки, както и повечето други възможни грешки може да получите съобщение за грешка. съобщение за грешка може да се появи, когато кликнете върху "Test Movie" или чрез натискане на бутона по време на тестове на проекта. компилация грешки са показани в "Compilation грешки" Pane (грешки, които възникват в първия отбор "Test Movie" команда). Panel "Обява" показва грешки за изпълнение, които се случват, когато съдържанието се играе, например чрез натискане на един бутон.

Процесът на създаване на приложения с помощта на ActionScript език изисква много повече, отколкото просто да знаят синтаксиса и наименованията, използвани класове. В повечето случаи, документацията за Flash платформа съдържа тези две секции (секции за синтаксиса и използването на класове на ActionScript). Въпреки това, за да създадете ActionScript приложения също трябва следната информация.

• Информация за програмите, използвани за писане на ActionScript код.

• Информация за организацията на ActionScript код.

• Информация за включване на ActionScript код към заявлението.

• Информация за действията, извършени при създаването на заявление ActionScript.

Параметри за кода за организация

С ActionScript 3.0, можете да подобрите нещо, вариращи от прости графични анимации, до сложни системи за обработка, клиент-сървър сделки. В зависимост от вида на приложението, да се използва един или повече от следните начини за включване на ActionScript код за проекта.

Съхраняване на код в кадъра в Timeline Flash Professional

Можете да добавите ActionScript код на всеки кадър във времевата линия в околната среда Flash Professional. Този код се изпълнява при възпроизвеждане на видео, при възпроизвеждане на главата възпроизвежда кадър.

Поставянето на ActionScript код в рамки предоставя лесен начин за добавяне на имоти за приложения, създадени в средата на Flash Professional. Добавете код може да бъде във всеки кадър на основната графика на всеки символ MovieClip. Въпреки това, тази функционална гъвкавост, свързана с някои недостатъци. Когато създавате насипно състояние на заявления става трудно да се следи връзката на рамки и скриптове, съдържащи се в него. Такава сложна структура с течение на времето го прави трудно да заявления за услуги.

За да направи по-лесно да използвате ActionScript код в други проекти Flash Professional и в бъдеще, съхранявайте код във външните ActionScript файлове (текстови файлове с изсечени на разширението).

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!