Протеже е безплатен софтуерен инструмент с отворен софтуер за редактиране на онтологии и системи за управление на знанието 1. Версия 5.0 днес е действителното (повече за него). Така си мислех, че един прост урок, като малко въведение в работата на тази програма, няма да е излишно да Хабре.
Забележка: Ние създаваме онтология по примера на националната рамка на квалификациите Украйна
За да добавите анотации, което обяснява какво ще ви онтология, трябва да кликнете върху "знак плюс" в непосредствена близост до дума анотацията.
Във всички предишни ръководства препоръчват да не се докосват клас по подразбиране - нещо. Ние правим точно това.
Тогава ние се създаде клас. За да направите това, кликнете върху подклас бутона Add.
В прозореца, който се отваря, трябва да въведете името на класа. Тук трябва да се отбележи, че героите на кирилица работят, но за украински език не работи "- апостроф. Когато пишете дума с апостроф - да се отреже част от текста на апостроф.
Забележка: Ами, ние се нуждаем от кирилицата в имената на класовете за визуално представяне на графика. Да, разбира се можете да напишете латински и няма проблеми 🙂
Затова създадохме клас и три подкласа.
Не свързваме клас помежду си за по-добро описание на онтологията.
За да направите това, трябва да изберете един клас, а след това в описанието, кликнете върху "знака плюс" до DISJOINT С.
отвори прозорецът клас изберете тези, които не искате да се сдружават. Комбинацията от Ctrl + ляв бутон на мишката ви позволява да изберете няколко класове. Следваща - ОК.
В прозореца, който се отваря, изберете базов клас, а след това щракнете върху Продължи.
След това, в префикса пише "Rіven_" и по-късно в областта, за да напишете името на добавените класове през пролуката и и натиснете Продължи.
Това е, което трябва да се случи в края на краищата.
Както е обяснено по-горе е, направете тези класове не са свързани помежду си с помощта на прозорец Описание - DISJOINT С.
Тези подкласове (Rіven_1 Rіven_8 ...) не могат да бъдат копирани на всички останали (и за нас това е необходимо, че тези нива са всички предишни класове), но можете да добавите връзки.
За да направите това, изберете клас и прозорец Описание щракнете върху "знак плюс" до подклас на.
В прозореца, който се отваря, изберете раздела на йерархията на класовете, както и списък на класовете, за да изберете кои от тях искате да се свържете. Комбинацията от Ctrl + ляв бутон на мишката ви позволява да изберете няколко класове. Следваща - ОК.
По този начин в подклас на списък на съответните класове.
Ако добавите плъгин OntoGraf, можете да видите структурата на онтологията като графика след прехода към раздела OntoGraf.
Научете как да добавяте свойства.
Забележка: ние създадохме повече допълнителни класове, така че няма да има имена на класове, които не са били написани по-горе.
Създаване на собственост върху раздела Object Properties. Как и кога се създаде клас, изберете имот и натиснете бутона.
В прозореца, който се отваря, пишете имената на свойствата. Правила за писане на имена тук са същите като имената на класовете.
Сега този имот се определя на един обект, като "Elementarnі_zagalnі_znannya".
За да направите това на същия раздел в Описание кликнете върху "знака плюс" до Domens (пресичане).
В прозореца, който се отваря, изберете класа "Elementarnі_zagalnі_znannya".
След това кликнете върху "знака плюс" следващите диапазони (пресичане) и в прозореца, който се отваря, изберете класа "Rіven_0". В резултат на това ние ще свърже тези класове през собственост "nalezhit".
И това показва съответните линии на графиката OntoGraf.
Добавяне на функции
За да добавите имот характеристика, трябва да го изберете, след това кликнете върху Характеристики прозорец "кърлежи" до Symmetric.
По същия начин ние се продължи с други класове, подкласове, свойства и др ...
В резултат на това, ние получаваме графиката. С цел да се представи на графа в смилаема форма нужда "дръжки" poperedvigat елементи, че всичко е добре виждат, защото OntoGraf автоматично поставя не е много хубаво.
Свързани статии