Много от команди, които имат за цел да създадат процедурни повърхности, ви позволява да създавате повърхностни NURBS-при условие, че режимът е позволило създаването на повърхностните NURBS-. Можете също така да конвертирате съществуващи процедурни повърхности на повърхността NURBS-.
Surface NURBS- (Non-Uniform Rational B-сплайни - нееднородни рационални B-сплайни), заедно с 3D тела, процедурни повърхности и мрежи са обектите на 3D моделиране, които могат да работят в AutoCAD.
NURBS-повърхности са базирани на Безие криви или сплайн. Следователно, когато определяне NURBS повърхност или NURBS крива е важно да се определят параметрите като реда на определящи точки, за контрол на върховете, стойности на теглото и възел параметризация. Каналите в AutoCAD са идеални за създаване на повърхностни NURBS-, че ви позволява да настроите много от тези параметри (вж. Каналите и REDSPLAYN). Следващата фигура показва две контролни върховете показани при избора NURBS повърхност или шпонка.
Два начина за създаване на NURBS повърхност
Има два начина за създаване на NURBS-повърхности.
- С променлив SURFACEMODELINGMODE на системата. определяне на стойността на системата променлива 1 да използвате всяка команда създава повърхности.
- С PREOBRVNURBS екип. Това ви позволява да конвертирате всеки съществуващ повърхност.
Моделиране NURBS базирани повърхности изисква предварително планиране, тъй като обратната трансформация NURBS-повърхности в повърхностна обработка невъзможно.
Създаване на повърхността NURBS-таванско помещение
- Изберете "Surface" панел "Създаване", "Създаване на NURBS" В командния ред, тип preobrvnurbs (ако тази команда още не е активиран).
- Изберете "Surface" панел "Създаване", "Loft". В командния ред въведете posechennymi.
- Изберете профилите на напречното сечение и натиснете Enter. Редът на своя избор трябва да съответства на желания ред на преминаване през тях на новия 3D обект.
След операцията, строителство lofted изходните обекти се изтриват или задържани в зависимост от стойността на променлива DELOBJ на системата.
Конвертиране на телесната повърхност NURBS-ина
- Изберете опцията "повърхност" панел "контролните върхове", "Преобразуване в NURBS". В командния ред въведете preobrvnurbs.
- Изберете тялото и натиснете Enter. Задачата се трансформира в няколко NURBS повърхност (всяко лице става отделна повърхност).
Имайте предвид, дисплей за контрол на върховете Процедура Изберете опцията "повърхност" панел "контролните върхове", "Покажи контролира върха." В командния ред въведете uvpokazat.
Преобразуване на обект мрежа в повърхността NURBS-
- Изберете "Network", "Превръщане на мрежата", "Превръщане на повърхността." В командния ред въведете preobrvpvrh.
- Изберете обект мрежа и натиснете Enter.
Задачата се превръща в процедурната повърхност.
Задачата се превръща повърхност NURBS-.
Имайте предвид, дисплей за контрол на върховете Процедура Изберете опцията "повърхност" панел "контролните върхове", "Покажи контролира върха." В командния ред въведете uvpokazat.
Свързани статии