Какво ще ви трябва:
Photoshop (желателно)
Бележник ++ (желателно е възможно и прост бележник)
Първо трябва да създадете папка.
Създайте папка с име My NPC (Eng букви) го създаде модели, материали, Lua файлове и текстов файл info.txt
Тя трябва да изглежда така:
Нека започнем с Lua.
Създаване на папка в папка Autorun на Lua. в папката за автоматично стартиране, да създадете файл с .lua пример: Freeman.lua
Freeman.lua отворите с бележник (По-добре с Notepad ++)
Pishim там -
местно Категория = "Хората + Resistance"
местно NPC =
Модел = "модели / katharsmodels / gordon_freeman / gordon_freeman.mdl"
Здраве = "100"
KeyValues =
Категория = Категория>
list.Set ( "НПК", "npc_freeman", НДК)
Нека да разгледаме най-краткия Луа файла.
местно Категория = "Хората + Resistance" // Kotegoriya, в този случай, вашият НДК получава до мястото, където Alix, Брин, гражданин, и така нататък.
местно NPC = Клас = "npc_citizen", // клас НДК Модел = "модели / katharsmodels / gordon_freeman / gordon_freeman.mdl", // след това въведете модела, тя трябва да бъде във вашата папка модели Здраве = "100" // е здраве НПК, може да бъде от 1 до безкрайност KeyValues = list.Set ( "НПК", "npc_freeman", НДК) // тази функция, за да се обадите на НДК през конзолата. Сега трябва да се намери модел, с текстури, в този случай, аз Фрийман. Копирах материали и модели модели намерени в папка My NPC (Потвърждаване на замяна, се потвърди) Папката модели или модели / Краля имате файл с разширение * .mdl Необходимо е да се уточни в досието Луа
Категория = Категория> // задължително линияСвързани статии