ПредишенСледващото

1. Покажете, че диалог е необходимо в някакъв момент. Ами, например, командата или образуване на пикап. Аз ще взема като пример за екип. Екипът ще се нарича / мм. В OnPlayerCommandText:

ShowPlayerDialog - функция дисплей играч диалог;

playerid - един по-специално шоу диалоговия (в този случай, играчът, който влиза команда);

15000 - диалог за самоличност. Ако той вече съществува, сменете стои на собствените си;

DIALOG_STYLE_LIST - тип на диалог. DIALOG_STYLE_MSGBOX - нормален прозорец с информация и два бутона. DIALOG_STYLE_LIST - диалог с възможност за избор на елементи, както и два бутона. DIALOG_STYLE_INPUT - диалог за въвеждане на текст, видимото към плейъра. DIALOG_STYLE_PASSWORD - с възможност за въвеждане на парола диалоговия прозорец (да бъдат затворени символи).

Следван от името на точките на двата бутона. Тук, според мен, всичко е толкова ясно.

2. Създаване на функция в нашия диалог. Отиди на OnDialogResponse:

Ако текстът е твърде голям, вместо съдържанието на прозореца (текстът), направете го, както направихме през нощта, създаде нова променлива и да го форматирате:

И не забравяйте символа \ н. да има целия текст не е на една и съща линия. Нека ви напомня, той се премества в нова линия от точката, която искате.

Отиди на мнение

Как се прави това, което е един прозорец, например, статистика параграфи характер, подаде жалба, екипът на сървъра и т.н.

И когато тя отвори избра Статистика Статистика когато се натисне, за да зададете въпрос, да излезе прозорец за подаване на жалби и т.н.

1. Покажете, че диалог е необходимо в някакъв момент. Ами, например, командата или образуване на пикап. Аз ще взема като пример за екип. Екипът ще се нарича / мм. В OnPlayerCommandText:

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

ShowPlayerDialog - функция дисплей играч диалог;

playerid - един по-специално шоу диалоговия (в този случай, играчът, който влиза команда);

15000 - диалог за самоличност. Ако той вече съществува, сменете стои на собствените си;

DIALOG_STYLE_LIST - тип на диалог. DIALOG_STYLE_MSGBOX - нормален прозорец с информация и два бутона. DIALOG_STYLE_LIST - диалог с възможност за избор на елементи, както и два бутона. DIALOG_STYLE_INPUT - диалог за въвеждане на текст, видимото към плейъра. DIALOG_STYLE_PASSWORD - с възможност за въвеждане на парола диалоговия прозорец (да бъдат затворени символи).

Следван от името на точките на двата бутона. Тук, според мен, всичко е толкова ясно.

2. Създаване на функция в нашия диалог. Отиди на OnDialogResponse:

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

Ако текстът е твърде голям, вместо съдържанието на прозореца (текстът), направете го, както направихме през нощта, създаде нова променлива и да го форматирате:

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

И не забравяйте символа \ н. да има целия текст не е на една и съща линия. Нека ви напомня, той се премества в нова линия от точката, която искате.

Elrmrnt-Критика. Кажете някой пример за това как трябва да изглежда наоколо? Аз просто харесвам това

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

Моля, влезте или се регистрирайте, за да видите връзката.

И аз имам нищо не се случва! Кой знае моля пишете както трябва да бъде, само с диалог никога не са работили, но виждам, че и да разберат как веднъж, затова направете отбор

Статистика / статистика
В жалба / подкрепа
Паспорт / showpass идентификатор

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!