ПредишенСледващото

Създаване на бутони

Книга: Macromedia Flash Professional 8. В графика и анимация

Създаване на бутони

Преди обвързани с бутона скрипт, е необходимо да се създаде. Ние го направя.

Нека продължим да експериментира с филма, показващ въртящ кутия. А именно, ние добавяме към него бутона спира анимацията. В крайна сметка, за да спрете анимацията, като кликнете върху бутона фиксирана е по-лесно, отколкото се опитва да "хване" преместване клип на мишката.

Първо трябва да се създаде модел ключ. Това е вече познат ни от глава 8 начин. Изберете New Symbol меню Insert, в името Create New Symbol диалогов прозорец (вж. Фиг. 8.2), ще се въведе име на бутоните на пробите (това име дам) бутона, завъртете върху поведението на превключване на бутон в групата и след това щракнете върху OK. След това, Flash отваря новосъздадената, все още е "празна" проба в режим на редактиране. Ние можем само да привлече нашето бутон.

Но нека не бързаме да го направи. Виж по-добре на времевата линия (фиг. 18.4). Той съдържа общо четири позиции, както и много странно - всички те имат имена: Up, Over, надолу, и Хит. Позицията на Up вече е създаден ключов кадър.

Създаване на бутони

Фактът, че тези позиции са създадени в тези ключови кадри, които съдържат четири различни изображения, да използвате Flash, за да покаже различните състояния на бутона. Нека да ги посочим:

изображение в рамките на Up рамка. се показва, когато се натисне бутона на мишката и не е инсталиран на него;

изображение в рамките Over. се показва, когато курсора на мишката е върху бутона, но бутонът не е натиснат;

изображение в рамките на Даун рамката. Тя се появява в момент, когато потребителят натисне един бутон;

за изображение в Хит рамка. определя областта, която ще отговори на пипане и кликвания с мишката ( "гореща зона" бутон). Това изображение никога не се появява на екрана.

Имайте предвид, че свързването е само изображението в рамката нагоре. Без другата може да направи. Отсъствието им ще компенсирате следните правила.

Ако няма да удари рамката. "Гореща зона" се определя на изображението в кадъра Up.

Ако няма Даун рамка. за да се покаже натиснат бутона на светкавицата да заснемете снимка на рамката Over.

Ако няма Над рамка. за бутона, който "докосна" курсора на мишката, Flash назаем изображение от рамката Up.

копчета Флаш имат и друга интересна функция. Фактът, че "горещи" зоната на бутона не съвпада непременно с бутона. По този начин, друг бутон може да се провали, ако потребителят кликне на друго място на работния лист. Това обстоятелство дава възможност да се създаде много забавни и полезни неща, като например съвети, "поп", когато мишката върху който и да е област на изображението, и така нататък.

Но нека все пак се направи нашия бутон. Нека да не се разделят косми по-специално - ще рисуват в Up рамка обикновен син правоъгълник. За първи път той ще бъде достатъчно.

Следващата стъпка - изготвяне на изображението в кадъра Over. Нека да е червен правоъгълник. С течение на разделението ще създаде в нов ключов кадър; Flash автоматично ще постави, за да получите изображение от рамката нагоре, и ние ще трябва отново да рисувам това червено само.

Изтеглете съдържанието на другите две основни рамки. В правоъгълника на рамката на Даун нека да бъде тъмно синьо. И цвета на изображението в кадъра Хит без значение.

Всичко - бутон проба-готов. Да се ​​върнем в режим на редактиране филм и отвори библиотеката панел. Създаване на нов бутон слой с име - тя е в него поставяме бутон, друга анимация в първия слой ще бъде "откъсва". Намерено в пробите изброяват новосъздадения бутон контакт и постави в долния десен ъгъл на работния лист го инстанция. И накрая, ние го проверите в действие.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!