ПредишенСледващото

Създател поведения файлове (поведение)

[· Снимка]
Описание на длъжността:
Програмата създава XML файл на правилно попълнено TXT файл.
Тогава XML файл се превръща в HKX от известно полезност "hkxcmd.exe"
Целият процес е автоматизиран. Всичко, което трябва да направите е да разархивирайте полезност в някоя папка, попълнете в текстов файл и да стартирате своите ценности "_Create_All_.bat". В същата папка, ще получите HKX подаде готова за използване в играта.
(Малко инструкции и два TXT файл с примери, са вътре компресирания файл)

Благодаря ви за вашия отговор. ще го направи)

Поздрави! Това да, аз имам това нещо podzabrosil

През зимата, аз не само за себе хладно моден за Fallout 4 ( "боеприпаси" на НДК в населеното място). И дори почти го е свършил. добре поне сценария вече работи както трябва)
За тази мода, за да може да внася отвори от Blender в Fallout 4 I повторено ми MeshInjector.
Но тогава той не отиде (уморени от процеса, когато това е необходимо, за да стартирате играта на сто пъти, за да се покажат най-малката промяна), и по този спрях.

По принцип, ако имате свободно време, аз ги харчат за проучване на Unreal Engine 4.
Това е един много мощен и същевременно лесен за използване плъзгач. Неговото изследване е много по-интересно от комплекта за Сътворението. Възможностите са безкрайни.

Аз бях в състояние да се реша на това много, което прави за Skyrim. Например, създаването на AI и анимация Graf НДК не е особено трудно, практически е невъзможно в Skyrim. Комплекс динамичен материални частици - лесно.
Искате ли да се създаде мрежа игра - не е въпрос! По подразбиране, всяка игра, създадена върху него има възможност да работи в мрежата. Нужно е само да изберете репликация правилно.
Аз съм от този двигател просто удоволствие

Аз не се използват никакви социални мрежи или скайп. Пишете тук в лично, ако това.

Извинете. Бих искал да има най-малко кратка инструкция за sveh тези маневри с разширяването на игри. И вие седнете на Skype? Аз ги добавите към приятелите си, ако използвате социалната мрежа тогава моля Ви добавете ме, аз бих искал да задам няколко кратки въпроса. Благодаря ви за този отговор на komenty

За Антон здравей дълго време не сте виждали! Исках да ви помоля справят имах с Fallout 4 издържа неща и така нататък? Добавя дрехи него? Аз съм бил ангажиран в фал - Мисля, че да направи няколко модове за тази игра - Skyrim уморен, защото на имунитета на PBR материали.

Не, това не е мое)

Инструкции, лежащи в архива с помощната програма - е максималното, което мога да направя,

Много се надявам, че всеки може да се интересуват от анимация и ще направи това, което може да бъде "живи" неща. В края на краищата от инструментите за това вече са създадени и освободен. И тогава имам време за всичко липсва.

Антон не мислеше да споделите videuroki като 1 "Gkalian"? В действителност, тези, които наистина иска да прави и нямат представа, че са в състояние да вземете със себе си, не се възползва не само знания, но и идеята за това как това се прави добре, а тези, които знаят, не винаги се интересуват от създаването.

Мисля, че би било чудесно, ако можете да споделите с тези уроци. Аз лично щеше да научи от вас, аз съм само един прост статиката без анимации и постъпил така всичко останало за мен тъмната гора (и като мен толкова пълен)
Голям е, ако zadash посока на къде да отида и какво да научите в какъв ред. Всички, които се интересуват modostroem и хората, които обичат модата със сигурност ще бъда благодарен.

Между другото за илюстрация, нека да ми помогне да се създаде текстурата.

Това е невъзможно, тези инструменти създават други файлове поведение (за предмети).

Но на мястото на анимацията, при вземане в ръка копие, можете да използвате и FNIS Creation Kit в менюто анимация предпише условия, при които се променя анимация (като в присъствието на правото на ключови думи).

Направих го, и по този начин на работа.

Благодаря ви, и с помощта на тези инструменти анимация за борба с копие може да се направи.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!