ПредишенСледващото

Здравейте скъпи читатели! Нека да се запознаят, моето име - G4S! Аз съм нов за света около себе си и искам да се сприятеля с вас! Надявам се, че нямаш нищо против. Е, нека не се забави и да започнете! Аз се моля да се помни, че всички от изброените - личното ми мнение! Това означава, че тя може да бъде различен от твоя!

Как да се състави екип, как се разпространява + типични грешки при тези стадии

Много капитани - хора, които току-що спечелих в кръчмата и да има чат спам всички канали в търсене на съотборниците си. Забележете, че казах "много" не означава "всички". Най-обидно, че хората не знаят почти нищо за тактика DotA (а често и нищо) ще "Timy" и се опитват, че - нещо, което да спечелят, където - или да светне. Сега съм съорганизатор на голям турнир и винаги пишат различно, съжалявам, "студенти" (мразя тази дума) и записан на турнирите, без да плащат пари, които не са в играта, често хвърлят всички турнири! Извинете ме, където I - се твърди. Просто кипи.

И така, аз вярвам, че е необходимо да се превърне в капитан само на хора, които:

  • Те знаят точното им място в екипа и ролята на
  • Са титанов нерви и издръжливост, както и, най-малкото, не крещи за всеки повод и без повод, тъй като е много силно потиска духа на отбора и неговото желание да продължи да играе с теб!
  • Те знаят как да прощава, винаги справедлив, преглътне загубата на отбора, тъй като това е важно, а често и увеличава "любов" към теб, никога не критикува отбора за загубата, а не превъзнасям за спечелване. Всичко трябва да е в умерени количества!

Това - основните "изискванията" на себе си като капитан. Винаги трябва да държи под око на първо място за (!), А след това за другите.

Е, как да въведете команда? Мисля, че отборът трябва да се състои от хора, запознати (е, поне два - трима души точно ще трябва да се срещнат преди това), че не е имало проблеми в комуникацията. Просто би било идеално, ако всички ще живеят в същата местност, които могат да се появят непрекъснато, да ходи, да говори, в крайна сметка, за да отидете на локални мрежи: D

Съберете екип може да бъде по няколко начина:

  • спам група VC и други социални услуги. мрежи.
  • просто се обадете приятели
  • чат канали в DotA ракетите-носители,
  • Сега можете да си купите дори играчи от проф. команди

Изберете своя собствена и отивам за него!

Е, тук стигаме до анализа на често срещаните грешки на начинаещите отбори и техните капитани.

  • Оп и "srach" в комуникацията между съотборници! Това е - един - според мен, от най-тежките отбори грешки! Разбира се, един отбор, който мълчи по време на битката, обмен на някои тактически фрази, има по-голям шанс да спечели от тази, в която, по време на мача, всички вик, обидата помежду си, не се намесват, прекъсвам. В резултат това води до разпадането на който и да е отбор, който и да е влошаване на отношенията в екипа, което пък ще доведе до нейното разделяне. Повярвайте ми, това обикновено е това, което се случва! Ето защо, винаги съобщавайте на Вашия екип, който да седи тихо и да не обижда помежду си, а след това ще забележите огромна напредък в играта!
  • Неяснотата на ролите, героите, тяхното местоположение върху онлайн. За ролите и техните избори, ние ще говорим по-късно, но за сега само да е ясно, че всеки играч в отбора трябва да има ясна роля, неговите ясно определени отговорности и задачи в играта. Винаги, преди битката, капитанът е само за да "разсейване" знака за всеки, считат, че примерно действие. Винаги казвам, че в DotA по време на "връх - забрана" следва да реагират на ситуацията, казват те, че е невъзможно да се предскаже. Разбира се, ние трябва да действаме от ситуацията, но аз съжалявам, ако napikaete всеки - нещо, съжалявам ", непоследователен лайна", вината за това ще бъде кой? Точно така - капитанът. Поради това, че винаги трябва да има около развитието taktichekie, "скици" в главата на капитана винаги трябва да са общи забрани, както и няколко - три от любимите герои на всеки играч на тима си.

По принцип, тази секция може да седи вечно, но посочих - по мое мнение, груби грешки, а останалата част - трик.

Лого, име, знамена

Честно казано, за мен това е - най-трудната сцена. Аз не знам защо. Като фантазия всичко е наред, но това не е за това.

LOGO. Hard време за тези, които не са запознати с компютъра. графики примитивен или не знае как да се направи. Отново, ето няколко начина:

  • плащат проф. художник
  • пиши ми в PM, да помогне: D

ДЯЛ. Е, не е необходимо допълнително думи. Обикновено, името на този - две думи на английски език, в превод това - битка, като "роден да побеждава" или "Легион" или "зли гении", или "Virtus Pro": D

Е, ако и тогава не разполагат с достатъчно въображение, на "Generator убождания Онлайн" с вас!

Знамена. Всичко това е много проста. Или те самите се направи или ihodniki свалянето от длъжност. Site Valve и всичко извайвам в Photoshop.

Е, тук ние идваме с теб до финалната линия. Състав набрани, емблеми, знамена, име и всичко останало там. Ние пристъпи към анализа на ролите.

В DotA огромен брой роли. Всяка голяма роля може да бъде разделена на две части, като всеки получи още две и така нататък и така нататък. Сега ще опишем всяка роля - индивидуално, за да каже на основните изисквания за играчите, малко докосване на тактиката на играта и да даде няколко знака в примера.

Това е - - по мое мнение, най-интересните и в същото време с тежка роля в отбора. А подкрепа може да бъде от няколко вида: пълен - за подкрепа, на седем - за подкрепа, медицинска сестра.

Отново, нека да обясня.

Това - основна подкрепа услуга, която винаги се купуват. , , , и т.н. и т.н. Той е на теория, скитник. Тя не се изчислява парите и фермата. Всичко, което е необходимо за осъществяване. Full House - е необходима подкрепа Varde Mapu, контролира го, за да проследяват движението на противниците и да информира екипа за всичко, което се случва наоколо, докато другите работят, Ферма, създаване на партиди. Тежък, но интересно "професия".

Но това е интересно. Той обикновено се купува и продава [т = Tango] герои преди мача. Съберете важни артефакти като. , , понякога дори достига.

Детегледачка. А подкрепа, която се изисква, за да застане на алеята с нея и да помогне на Кери да ферма използване dinaya, байтове, и т.н. Обикновено те харчат парите си за неща, които са полезни за вашето носене в ранните етапи на играта. Обикновено, седем - лечител класове и медицински сестри се комбинират, но има и изключения.

А подкрепа - хората са тихи, добре обмислен, от решаващо значение. А подкрепа трябва да има по-задълбочен тактически познания. Обикновено тяхната роля се изпълнява от капитаните да, бавно, за да направи оценка на ситуацията.

Най-често срещаният роля в кръчми (разбира се след Meader: D).

Кери обикновено Pharma етаж игра, а след това отива и дава всичко lyuley. Разбира се, носи на върха, много мъртви, и да убие тях не струва нищо, така че те да бъдат медицинска сестра. Кери няма да се натрупа опит в най-кратък hardlayner или Meader за една проста причина, че той ще продължи да работи за подкрепа - медицинска сестра и тя автоматично ще се слеят част от опита за тръпки. Но аз вярвам, че сестрата да отидете в гората в близост до онлайн, за да минутни реклами до 10 pofarmlivat и там, но не забравяйте, ако Кери ще дойде при gank. А 10 минути ферма трябва да носи със себе си затваряща услуга задника подкрепа.

Kerry - неспокойни часовников хора, които постоянно се надпреварват в битка. Те са много подобни на малки деца. Но не винаги. Кери трябва винаги ферма, да наблюдава положението, реагират бързо, когато Ханке в него спокойно и точно, за да убие в отборните битки, светкавично бързо отговор на всеки опасност.

Един от сложни и трудни роли.

Hardlayner - мъж, на която виси огромен брой задължения:

  • да не се даде на фермата враг Кери
  • опитайте се да се реализират на 100%, въпреки че на практика не е възможно в присъствието на тройна срещу него

Hardlaynery често е много подобен на излагането им на подкрепа и да се бие му дух.

Най-популярната роля в кръчми.

Solo - Meader интересна роля. В Министерството на външните работи има двама играчи един по един, за да разберете кой е по-силен. Какво е победа? Добър характер? Лабиринт игри? Може би късмет? Всичко това: уменията и знанията, и късмет - се развива в един човек - професионален соло - Meader.

Конфронтацията Meader и резултатите от нея може да бъде, а понякога фатално, в решителния играта. Така че най-важното за Meader - отговорност.

Така че в заключение искам да кажа, че съм много доволен да прекарат с вас този път. Надявам се, че като ми, така да се каже, "водач" не е много скучно. Опитах се да се покаже цялата информация, която е известна с мен, което аз използвам, и аз искам да споделя с вас! Благодаря за четене! В зависимост от вашите желания, аз ще актуализира статията или да пишете на нови такива!

Послепис По-късно се добавят всички Teamplay

Дим от измама

Начин на употреба: след активирането на вашия герой и всички съюзници, които са в близост, стават невидими и да получават допълнително скоростта на движение за кратко време. Също така, в иконите, няма да бъдат показвани на мини картата. Когато атакува или да се доближава на вражески герои и кули в радиус от 1025 невидимост се губи.

ADVANCED. Скорост: 15%
Продължителност: 35

Прах от Поява

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!