ПредишенСледващото

Stratholme 45 - първият тестов режим

Мъглите на Pandaria ще донесат в WoW «новата" аромат - тест режим. Той разбира под проход Героична тъмница, за определен период от време. Колкото по-бързо завършване на тъмница - колкото повече имаш фантазия капка.

Въпреки това, не всички играчи са наясно, че във времена на ванилия, имахме и достъпно подобен тестов режим, известен само като на 45 минути път от рани в Stratholme. Е, или, по-чести, taymran на барон (който Rivendare). Тази "тестов режим" е само просто едно приключение, за което трябва да имат време да убие Baron Rivendare 45 минути. В противен случай, той екзекутиран затворник си и стремежа се счита за неуспешно. Защо 45 минути? Да, защото барон прави всичко боли!

Taymran е може би най-"zadrotskie" на цялата търсенето верига за подобряване на нещата определя "1 тъмница" ямата на ванилия в смес от "пилеене на пари" и "Виолет", известен като набор "Подземни 2" или "гума 0.5". Това търсене верига е добавен в играта в кръпка 1.10, а след това се отстраняват в "Cataclysm".

От taymran в Двубоят е част от това приключение верига (около една трета част от нея), а след това един биха искали да инвестират в заветните 45 минути. Чат търговия канал се изпълни със съобщения като: "Аз съм страна по Strata 45". Все пак трябва да се каже, че само малка част pugov в момента се стигна до времето за лечение. Беше наистина hadrkorno.

Stratholme 45 - първият тестов режим

Undead Stratholme имаше някои неприятни изненади за неопитен група от играчи, които се осмели да посегне на живота и съществуването Rivendare. Гаргойл патрулират по улиците на Stratholme можеше zafiryat цялата си група, а след това на хората, които първо се отнася до техните приятели и sogildiytsami, се превърнаха в стадо работи в паника в различни посоки лица Bullet други опаковки от тълпи. Това не само намалява скоростта на преминаване taymrana, но също така може да доведе до изтриване, ако не са били достатъчно внимателни. Стратегията също присъстваха още един "хубав" вид тълпи - Окото на Naxxramas. Това са същества с малък запас от здраве, който първоначално е бил в състояние на невидимост. Въпреки това, в сблъсък с играч, когато излязоха от inviz, и сте имали няколко секунди, за да бързо да ги унищожи. В противен случай, те призова добавя. Op-па, това е друга забавяне на скоростта на преминаване taymrana.

Поради тези опасности, групата се нуждае от така наречената гребец - човек, който знае, въртенето на патрули всяка опаковка от тълпи в Stratholme. Процесът на притегляне - Едно от нещата, които могат да бъдат считани за един изгубен изкуство в съвременния WoW. Добър гребец рядко се днес (с изключение, разбира се, луд и луд боклук на входа на укреплението на Twilight). Но в дните на ванилия, в оригиналната тъмница вида на Molten ядро, Горна Blackrock Spire и Stratholme подготвени и навременно притегляне е единственият ключ към победата и напредък.

В старите дни Stratholme обитава много по-голямо разнообразие от чудовища, само част от които можем да видим в момента. Courtyard близо до първия Зигурата отпадна немъртви. Вие не ще бъде в състояние да унищожи всички врагове и да се инвестира в живота taymrana. Поради това, че е необходимо да изберете правилната цел за привличане и борбата си път през безброй армия от немъртви. Последната част от taymrana, точно преди самия барон, е с голяма площ, опаковани, пълна с мръсотии. Те са имали власт удря Тайсън, и те също могат да ви зарази nastakivayuschimsya отрова. Случайни дърпане твърде много от тях nyashek възлиза на смъртната присъда на вашите надежди за по-светло бъдеще.

Stratholme 45 - първият тестов режим

След като сте с другари пробиха орди от същества и изправени Baron Rivendare, той веднага сте взели от своя страна. Без значение колко време сте прекарали по пътя към него - ако не е убил Rivendare първи опит, той екзекутиран затворник си и стремежа си се счита за неуспешно. Единственото нещо, което може да направите в случай на повреда - да се организира сладко отмъщение на Барона (под формата на общо му унищожение) за прекарани в празното време и нерви ... Nuuu и убит в плен.

И аз ви казвам, Rivendare не е слабак в битката. Неговата аура AoE нанася щети на цялата група и удари каста. Това е необходимо, за да разпръсне правилно вашата партия, така че лечители и Рунгис са извън обхвата на AoE. Предвид факта, че във времена на ванилия имаха много ограничен набор от магии до AoE изцеление, аура е сериозна заплаха за групи, състоящи се от меле дпс класове. В допълнение, за играчите Horde, само свещениците могат да дадат съпротива група баба на черна магия. Ако не сте Съвпадение, щетите, нанесени от групата е много дори-хо-хо какво.

В допълнение, повече и призова Baron добавя (скелета), благодарение на които той излекува, ако не ги убие бързо. За съжаление, добри damazhaschie AoE способности в ванилия бяха толкова редки, както заздравяването на AoE. В зависимост от класа на героите, събрани в една група от процес скелети унищожаване бяха или трудно или дори хардкор. Ако Rivendare лекува най-малко време, тогава шансовете са, че ще умре лечител на повреда или липса на мана увеличава експоненциално. И това обикновено се случва, без изцеление в дадена страна? Точно така - здравей, приятелю изтрие! Да, в Vanilla е смърт рицари, и по-специално, смърт рицар бранш "кръв", която сега се управлява нападения срещу Героична трудност без никакво участие на лекари. Така че смъртта на лечител в онези дни - 100% изтрие!

В случай на победата ви остави в плен, завършили мисията и получи торба, пълна с различни отвари и еликсири. Можете също така да продължи търсенето на веригата за да попълни своя сет "Dungeon 2" новата броня, която е най-добрата награда за времето и усилията, изразходвани.

Stratholme 45 - първият тестов режим

Защото "Страта 45" в ванилия беше наистина хардкор предизвикателство и спечели първото място във веригата на куестове, той играе ролята на гръмоотвод за жалби и Лозов играчи, които са буквално в самото начало на дълъг път на обличане, ние пропусна възможността да се получи първият част от комплекса "Dungeon 2". Taymran е създаден от Blizzard за играчи, които не са активни или лошо е участвал в PvE след бомбардировките, ние имахме възможност да се обличаш. Повечето от тези играчи са задържани "Страта 45" с враждебност, тъй като тя не намери повече възможност за по-напреднали Гира, но като друга част от съдържанието, което може да премине само harkornye играчи и гилдии. Тези, които не могат да преминат 45 минути състезанието, губи надежда за завършване на стремежа линия и започна да се каже, че това е поредният случай на "случайни анти-дискриминация" в ванилия.

Вярно е, че reydyaschie играчи таксуват броня и голям екип от съмишленици може да премине taymran много по-бързо и по-лесно, отколкото в групата на играчите, облечен в доспехи от обичайните подземията и дори има сървъра Ventrilo. Също така е вярно, както и факта, че само малка част от тези играчи са наистина необходими неща, като завършени куестове линия.

Въпреки taymran не е непреодолимо препятствие за играчите се съблече. В крайна сметка е било необходимо, за да разберете какво точно имате нужда pulit опаковки от тълпи, и който може просто да се придвижва и мис. Бързото унищожаване на чудовища и оцеляването на всички членове на групата се увеличава шансовете си. Информираност е критичен фактор. Играчите използват някоя от наличните запасите и ресурсите, независимо дали отвара, отвари, камъни и други души. Да, това определено беше предимство, но не е задължително. Истинският умение се смята за правилно да се проправи път през тълпата от чудовища, бързо убива очите на Naxxramas, не се бой от гаргойли и по този начин не pulit немъртвите обитаващи Stratholme. Ако направите всичко това и са в състояние да DPS вашата група е около средната, че сте добре в рамките на времето за успешното завършване на мисията.

Stratholme 45 - първият тестов режим

Никога няма да забравя, че първо taymran който приключи с гилдията си. Вече се бори Рамщайн (предпоследния шеф Stratholme), бяхме на ръба на нервна криза, тъй като остави на практика нито един момент. Ние проби за Rivendare буквално в последната секунда. Когато той умира в агония, ние все още са на около 5 минути в Ventrilo крещят от удоволствие и радост.

Говори се, че taymrany MMO игрите не се радват на всеобщата любов. Нормално изключване може да доведе до провал. Обикновено лаг в грешното време - и всичките си надежди няма да се сбъднат. Taymrany предизвика стрес за лечители, тъй като те трябва едновременно да следи количеството им мана и поддържа доставката на други играчи на здравето. Цените са дори по-високи, тъй като в случай на повреда, не можете просто за пореден път spullit шеф. Вие трябва да започне всичко отначало. В случай на първоначалното време рана в Зул-Аман, ако не сте успели, не можете да опитате отново най-много 3 дни!

Лично аз съм по два начина, за да taymranam. Като цяло, предпочитам да се справят с по-мощни тълпи и шефовете, отколкото да бъде ограничена във времето. Но аз разбирам, че Blizzard е много по-лесно да се подкрепи идеята за такива състезания за скорост, отколкото се въведат нови нива на сложност в подземията. Но това е по-добре да се тества нов начин, отколкото нищо!

Харесва ми, че режима на изпитването не е двоичен тест "успех / провал" тип Stratholme. Напротив, новите режими имат своя собствена скала за оценка, на която ще се даде награда. За да получите по-скъпи награди, които ще трябва постоянно да подобрят уменията си в играта. Taymran Stratholme даде чувство на самодоволство и работа в екип с други играчи, и аз се надявам, че ще изпитате подобни усещания и тестов режим в MoP!

Специални благодарности FORZi за съдействие при получаването на

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!